本帖最后由 maxjmac 于 2026-4-9 13:26 编辑 9 Z6 u( F A6 L$ N4 Y+ d0 {
7 Y0 u$ `& r* {2 c
Social Traffic是PropellerAds在Onclick上的流量子类型。同样不需要素材,但流量来自社交媒体用户,官方测试数据显示平均转化率是普通Popunder的2.8倍,iGaming等垂直领域最高可达7倍。
4 K2 H2 S# J! J9 H( l1 Q 什么是Social Traffic: [/ ~' ]* K4 k7 v4 T. T
PropellerAds内的Social Traffic本质上还是Onclick广告格式的一种,创建Campaign时选择的也是Onclick。区别在于流量来源:普通Popunder的流量来自各类网站,Social Traffic的流量来自社交媒体平台(Facebook、Instagram等)。 " r# m0 Q5 H# W# R+ X k
它的工作原理是这样的:PropellerAds的Publisher在社交媒体上发布带有链接的内容,用户在社交平台上点击这些链接时,你的目标页面会在后台加载。整个过程和标准Popunder一样,用户看到的不是banner或视频,而是直接看到你的Landing Page。 ( O9 h* Y- w, K* X1 C5 T4 y7 _
关键区别在于用户来源。社交媒体用户有几个特点:他们本身就在互动状态中(点赞、评论、分享),注意力更集中,对新内容的接受度更高。这些特点直接反映在转化数据上。 . ^& `' g' y/ K. i
还有一点值得注意:Publisher发布的链接在社交平台上不被视为广告,不受平台广告审核机制的限制。这对iGaming这类在社交平台上投放受限的品类来说,是一个非常实际的优势。 5 P: v8 g: o3 t0 `( {/ y2 Y R8 T
为什么iGaming Agency应该关注Social Traffic转化率显著更高。 PropellerAds官方测试数据:Social Traffic的平均转化率是普通Onclick流量的2.8倍。iGaming、Mobile Software、Finance这几个垂直领域,转化率差距最高可达7倍。这个数据差异足够大,值得单独拿出来测试。
5 N p& ?" |6 x' O% a: U# \1 L' j8 P
不需要制作广告素材。 和标准Popunder一样,无需banner,无需视频,无需文案。所有精力集中在Landing Page和funnel优化上。
$ q. T; @2 F# S( {) ^2 E
不受社交平台广告政策限制。 iGaming在Facebook、Instagram上投广告限制很多,审核严格,经常被拒。Social Traffic绕过了这个问题,Publisher的链接不被视为广告内容,不走社交平台的广告审核流程。 , E2 X: R0 E* n9 N, f9 j
用户质量更高。 社交媒体用户是主动在平台上浏览和互动的,相比普通网页浏览用户,他们对内容的参与度更高,转化意愿更强。 上手零门槛。 如果你已经跑过Popunder Campaign,Social Traffic的创建流程几乎完全一样,只是在Traffic Type那一步选择Social Traffic。不需要学新东西,直接复用你现有的LP和funnel。
/ i8 {; D2 d( W6 \+ F& N3 [ Social Traffic的局限性流量规模比标准Popunder小。 Social Traffic是Onclick的一个子集,可用流量量级不如标准的Websites流量。如果你需要大规模放量,可能需要同时跑标准Popunder来补充覆盖。 4 c4 X$ _5 |1 M3 K% O+ d
Landing Page依然是一切。 和Popunder一样,没有creative帮你筛选用户,LP的任何问题都会被放大。页面加载慢、CTA不清晰、没做本地化,数据会直接告诉你。 ! F: Y/ i) U5 d: `
用户没有主动搜索意图。 虽然社交媒体用户的参与度比普通网页用户高,但他们仍然不是在主动寻找你的产品。通常还是需要Pre-lander来预热用户。 9 S* e2 F, V. l
GEO覆盖可能有差异。 社交媒体用户的分布和普通网页流量不完全一样,某些GEO的Social Traffic量级可能有限。需要在实际投放中验证你目标GEO的可用量。
; x( |0 N7 J; [! S/ X7 M$ m) C- Z% s$ V
数据量积累可能更慢。 因为流量规模相对小,达到有统计意义的数据量可能需要更长时间,优化节奏会比标准Popunder慢一些。
, w" M3 F1 l2 L, r" Z 创建Social Traffic Campaign
- d% j; X& q* v$ X% V+ T2 i ^
创建流程和标准Popunder Campaign几乎完全一样,唯一的区别在于Traffic Type的选择。以下以iGaming为场景走一遍完整流程,和Popunder重复的步骤会简要说明,重点讲差异部分。 4 e- N4 T! d9 I+ Z
1. 选择广告格式在PropellerAds后台点击 Create Campaign,选择 OnClick (Popunder) 作为广告格式。注意,Social Traffic不是一个独立的广告格式,它在Onclick下面。
{( S. k# A8 e+ u! l8 X 2. Traffic Type这是Social Traffic和标准Popunder唯一的关键区别。选择 Social Traffic。 0 q$ o% G0 ?; [. K9 k; b
# Y9 |3 ~( i4 X
3. 出价模型和标准Popunder完全一样,三种选择。
8 D) E% x) \9 r# X
CPA Goal(推荐) 设置目标转化成本,系统自动优化。建议设为目标成效的80%。因为Social Traffic的转化率更高,理论上同样的CPA Goal能更快完成学习期。CPA Goal需要S2S回传数据支持。
7 C- ^8 w9 F5 \# Y9 L
SmartCPM 设置最高CPM出价,系统自动管理。适合前期RON收集zone数据。
. |3 e, m% g$ j; x% u
CPM 手动设置固定CPM出价。适合有经验后对特定zone做精细化出价。 我的建议: 和Popunder一样,CPA Goal起步。Social Traffic转化率高,CPA Goal的学习期效率会更好。
' O+ `! \: |$ t8 X" v9 g6 w% U- Y8 q& ]; h6 t% K) W
4. Target URL填入Campaign URL,需要包含${SUBID}宏用于回传匹配。如果用归因平台(Adjust、Appsflyer等),填入归因平台生成的最终链接。 https://www.yourdomain.com/landing?clickid=${SUBID}这是CPA Goal能工作的前提,没有回传数据,算法无法学习。
5 G8 S2 E4 l0 M+ A6 _7 t0 P, X/ a& C. j: O4 V. `
5. Traffic SourcesAnti-AdBlock:测试阶段可以对比测试开启和关掉的表现。
: ?1 J; o! _# i( \6 k2 Y. [- g: r; o& q( R) @$ S) ^
6. GEO和出价选择投放的国家/地区。一个GEO一个Campaign,这条规则在Social Traffic上同样适用。 iGaming出海主战场:东南亚(印尼、菲律宾)、拉美(巴西、墨西哥)和印度。建议先从你在标准Popunder上已经验证过的GEO开始测试Social Traffic,这样可以直接对比两种流量类型的表现差异。 . N1 m" x% P( p
+ H# G8 X( }% e2 ~# P9 h4 S1 N; n7. 预算设置CPA Goal在学习期可能会超出日预算,这是正常的。 因为Social Traffic的流量规模比标准Popunder小,如果日预算设得太高可能花不完,这不代表Campaign有问题,只是可用流量有限。 * D' V% }" Y' V' ^& q; g& A9 H
f6 j3 l" z5 W; W8. Targeting和标准Popunder完全一样: Platform:Desktop和Mobile分开建Campaign。 OS:iGaming通常Android和iOS分开跑。 Browser / Browser Language:按需设置。 Connection Type:Wi-Fi和移动网络可以分开测试。 富强:默认选No 富强。 ! W2 t# i2 D! X: u: s& j* M) ^
+ ^& B: f0 z4 I
值得注意的是,测试阶段我建议完全放开通投,跑了一定的数据量之后,可以根据表现去限制只跑哪些Browser即为限制只投哪些社交平台。根据我的实测,不同社交平台的表现会有较大差异。但我的经验是每个geo都有可能情况不一样,所以前期的通投都是有必要的测试。 5 |, v. I2 d# ]9 b
9. Zone管理Zone是PropellerAds里的广告位概念,Social Traffic的zone和标准Popunder的zone是不同的池子。 Include(白名单):只投放这些zone。 Exclude(黑名单):排除这些zone。 Zone Group:打包管理。
( |7 q6 N ~4 w, ?
刚开始不设限制,让Campaign在全网跑,跑出数据后再做白名单/黑名单。注意:你在标准Popunder上积累的白名单不能直接用在Social Traffic上,需要重新跑数据筛选。 $ a; C9 ^, }! j4 H- Z
8 O- Q& r: V7 H% O7 h4 X
10. 受众收集和Retargeting建议开启 Collect users who completed conversions in this campaign,收集已转化用户的受众数据。 Social Traffic的用户来自社交媒体,这部分用户的retargeting价值可能更高,因为他们本身就是活跃的互联网用户。 6 D3 U/ _( l& S$ p
' d T" N0 D; t) z优化 R/ N- y; }* v$ A! }, e* D2 ~
Social Traffic的优化逻辑和标准Popunder基本一致:RON广撒网收集数据,筛选zone建白名单,集中资源放量。但有几个需要注意的差异。
! h9 k4 k/ j. c% P7 z3 C 第一阶段:RON收集数据Campaign上线后不做zone限制,让系统在Social Traffic的流量池里全网跑。因为流量规模比标准Popunder小,这个阶段可能需要更长时间来积累有意义的数据。不要急于判断,确保每个zone至少花到1倍目标成效再做决定。
9 w0 C$ D% B! I* G3 r& R
关注核心指标:Cost、CPM、CTR、CR、CPA。建议同时和你的标准Popunder Campaign数据做对比,验证Social Traffic是否确实在你的GEO和offer上表现更好。
+ @% C. O( E5 Y% `! q2 Z 第二阶段:分析数据,建白名单跑出足够数据后,按zone维度分析表现: 有转化且CPA在可接受范围内的zone → 加入白名单 花费超过2倍目标成效仍然零转化的zone → 加入黑名单 花费还不够1倍目标成效的zone → 继续观察,不急着判断 9 K) n1 Y4 X y* B Z
: S1 l3 G" Y% A
) S, L2 V0 `2 U+ i* W
第三阶段:白名单放量白名单zone + SmartCPM = 稳定产出。
@0 X5 k% ] N2 y4 n B, ? 和标准Popunder的配合策略Social Traffic最大的价值不只是自身的高转化率,还在于它可以作为一个高效的测试渠道。 $ ]0 p- ^. R1 L: N: _& I
用Social Traffic测试,用标准Popunder放量。 因为Social Traffic转化率高,新offer和新LP可以先在Social Traffic上快速验证,确认跑通后再用标准Popunder的大流量来放量。这样测试成本更低,验证速度更快。 # O. |0 [1 Y; x% n& i9 @# Q, F1 n
两个流量类型同时跑。 如果Social Traffic和标准Popunder都能跑出利润,没有理由只选一个。两者覆盖的用户群体不同,同时跑可以最大化覆盖。
; ^4 O9 z; l2 v$ r B 频次和投放时段频次方面,测试阶段建议3次/24小时。Social Traffic的用户参与度更高,但仍然不建议过高频次。 投放时段方面,社交媒体用户有自己的活跃时段模式,通常晚间和周末是社交媒体使用高峰。iGaming还可以叠加体育赛事时段的dayparting。建议先全天候投放一段时间,根据数据判断最佳时段。
+ n3 ?; g. _# T4 y1 M! N @7 p 通过Browser来限制投放的平台跑了一定的数据量之后,我们可以通过后台的Browser数据表现看出哪些社交平台表现更好,然后通过Targeting的Browser去限制只投放这些社交平台。 ; ~' ]6 a' k) b" k
Landing Page和Pre-landerSocial Traffic没有creative,Landing Page就是你的广告。基本要求和标准Popunder完全一致:
7 h' _7 @+ ^( d3 G/ X8 q j
加载速度。 页面必须在3秒内加载完成。Social Traffic的用户从社交媒体跳转过来,对加载速度的容忍度甚至更低,因为他们本来在社交平台上浏览得很流畅。
+ d; H1 y* T7 i. K, o4 ~2 t2 @& q
CTA在首屏。 用户打开页面就能看到行动按钮。
3 i# T9 h% \7 c; ^. w
移动端优先。 社交媒体的流量绝大部分来自移动端,这一点比标准Popunder更极端。LP的移动端体验必须做到位。
; h1 F# N# s" t# f' o
本地化。 语言、货币单位、视觉风格匹配目标GEO。 0 r* h2 ^1 r* B' ]" e, H; l5 I
关于Pre-lander,虽然Social Traffic用户的参与度更高,但他们仍然没有主动搜索意图,Pre-lander依然推荐使用。iGaming常见的互动式Pre-lander(quiz问答、mini-game转盘抽奖、赛事预测页等)在Social Traffic上同样有效。社交媒体用户本身就习惯互动,对这类形式的接受度可能更高。 " W# z" d; i" e- U# k5 V
常见问题7 `2 g* w; N* `8 v! |! M! l3 S1 M9 S
- M+ l0 ?; W* V! T1 [1 C! o; i+ Q
Q1:Social Traffic和标准Popunder应该先跑哪个?如果你完全没有PropellerAds的投放经验,建议先从标准Popunder(Websites)开始,流量大,数据来得快,容易上手。如果你已经有跑通的Popunder Campaign,直接加一个Social Traffic Campaign来对比测试,验证转化率差异。
8 u% O% y9 R8 E3 ^2 R4 m. f& F( k Q2:Social Traffic的2.8倍转化率是稳定的吗?这是PropellerAds官方的测试数据,实际表现取决于你的offer、LP、GEO和优化水平。不要把这个数字当作预期,而是当作一个值得测试的信号。建议自己跑数据验证,用同样的offer和LP做A/B对比。 " [5 ]- R/ L1 M: z( P+ x' w! t
Q3:Social Traffic的流量够用吗?取决于GEO。热门GEO(东南亚、拉美、印度等)的Social Traffic量级通常足够测试和中等规模投放。如果需要大规模放量,可能需要和标准Popunder配合使用。
0 e1 N9 I" F1 J. W4 A5 n+ ^, Z Q4:标准Popunder的白名单能直接用在Social Traffic上吗?不能。Social Traffic和标准Popunder的zone池子不同,需要重新跑RON收集数据,重新筛选白名单。不要图省事直接搬过来,数据不通用。 5 y5 `1 f/ ]0 @6 {* p5 r7 C9 V' H
Q5:Social Traffic适合哪些垂直领域?PropellerAds官方数据显示iGaming、Mobile Software和Finance表现最好,转化率提升最明显(最高7倍)。如果你做的是这三个垂直领域,Social Traffic值得优先测试。其他垂直领域也有2.8倍的平均提升,同样值得尝试。 & ^/ q; U3 y2 H3 t- W3 o. l% L$ Q- b1 l; q
总结& i8 I+ E3 T" s1 y" l: e, P, j2 Y+ E, c+ |
Social Traffic是标准Popunder的高转化版本,同样不需要素材,创建流程几乎一样,但流量来自社交媒体用户,转化率显著更高。它的最佳用法是和标准Popunder配合:用Social Traffic高效测试新offer和LP,用标准Popunder的大流量来放量。如果你已经在跑Popunder,加一个Social Traffic Campaign的成本几乎为零,但潜在收益很大。 ; _" v6 Y( d* k% j [' ~9 y1 J
4 e, {) C; x' f+ p! {& h8 B& @
|