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Popunder广告完全指南:Agency的实战手册

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发表于 2026-3-7 18:18:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
PTMLink
本帖最后由 maxjmac 于 2026-3-7 18:17 编辑 # i. Q; n* }; B+ }4 e
, L1 R" A: E3 B9 i/ j0 B0 \
Popunder是PropellerAds最经典的广告格式,也是最适合快速上手的格式。不需要制作任何广告素材,直接把用户送到你的页面。

: z" e' u7 j/ t0 |4 `0 _( ^: Z2 n, }0 G
什么是Popunder
Popunder是一种全页面广告格式。它的工作方式很简单:
% A) _: n- n" B; u
用户在浏览一个网页时,点击了页面上的某个区域,浏览器会在新的标签页(tab)中打开他想访问的页面,你的目标页面则会在原tab中加载。用户此时并不知道,等他关闭或最小化当前tab后,就会看到你的目标页面。
整个过程中,用户看到的不是一个banner,不是一段视频,而是直接看到你的Landing Page。换句话说,你的Landing Page就是广告本身

! b  T6 }6 u- ~  v& t# Y
很多人会把Popunder和Popup搞混。区别其实很简单:Popup是在新的标签页中打开,用户正在看的内容被打断,期待的内容变成了广告页面,侵入性很强。Popunder是在后台打开,不破坏他的浏览体验和期待的内容,相对温和。你印象里"烦人的弹窗广告"多半是Popup,Popunder的用户体验相对好得多。
" a/ V/ n- C/ R4 c5 d7 [3 k
为什么iGaming Agency应该关注Popunder
不需要制作广告素材。 没有banner,没有视频,没有文案。你不需要设计团队花时间做素材,也不存在素材疲劳需要频繁更换的问题。所有精力集中在funnel优化上。
3 [/ ]) d, W! J8 @; v% _, E+ Y2 d
合规友好。 PropellerAds明确接受iGaming品类。不用绕政策,投放节奏自己掌控。

/ Y6 a, H$ t, z7 |9 F4 M
数据来得快。 Popunder的流量大且成本低,能快速验证offer和Landing Page的表现。你不需要等好几天才能看到有意义的数据。

* ^# N- S0 |$ F
优化逻辑简单。 没有creative变量的干扰,效果好不好直接看Landing Page质量和offer匹配度。出了问题,排查方向很明确。
1 m4 V7 f1 c' y! N0 d' y0 G
Popunder的局限性
3 ?' c0 H5 D) C( j* ]* e
Landing Page就是一切。 因为没有creative帮你筛选用户,Landing Page的任何问题都会被放大。页面加载慢、CTA不清晰、没做本地化,数据会直接告诉你。

- ?/ @( w$ n: `. K5 y( P6 l
用户没有主动搜索意图。 Popunder的用户不是在找你的产品,他们只是在浏览网页。流量大但意图泛,通常需要在offer页面前加一层Pre-lander来预热用户。
7 `# f- Y. M- C. Y* p$ T
Pre-lander是什么?
在最终offer页面前面加一个"过滤页",用来预热用户、筛选意图。打个比方,搜索广告的用户带着明确意图来,不太需要预热,但Popunder的用户没有这个意图,直接丢到offer页面转化率会很低。Pre-lander就是解决这个问题的。iGaming常见的Pre-lander形式有quiz问答("年龄,性别,赢了钱会做什么等")、mini-game小游戏(转盘抽奖)、赛事预测互动页等。这层预热对转化率影响非常大。
. b% F8 K# c4 s3 q* _% L
频次控制很重要。 如果同一个用户反复看到你的页面,效果可能会快速下降。测试阶段建议每人每24小时不超过3次。
/ j+ F( r# t8 }& f/ T  O  I
不同GEO表现差异大。 不同国家/地区的CPM、用户行为、转化率差异很大,混在一起的话数据将很难分析。建议一个GEO一个Campaign
7 ?! x) o* t3 U+ O' O
创建Popunder Campaign
以下以iGaming为场景,走一遍在PropellerAds上创建Popunder Campaign的完整流程。
* Q' I2 E/ V& v' u
1. 选择广告格式
在PropellerAds后台点击 Create Campaign,选择 OnClick (Popunder) 作为广告格式。
: t& }( m8 R8 J8 l; U5 }
2. Traffic Type
有三种选择:
  • Websites:标准网页流量,最常用,起步建议用这个。
  • Social Traffic:来自社交媒体的流量。
  • Direct Click:用户直接访问你的页面。
    + s9 G7 v6 y0 u" f
: D$ c. F- a+ r" p3 }5 m; y, `) W1 V
2 G' v; Y# @& Q4 ?" G; t8 }
' N$ C6 F7 ?4 y# A" n5 o
3. 出价模型
这是创建Campaign时最核心的决策。

# Q0 o* x3 U1 T2 F6 ^+ a" p
CPA Goal(最推荐)
设置一个目标转化成本(成效),系统自动优化。比如目标成效是$10,你可以设$8作为CPA Goal(官方建议设置为payout的80%),系统会尽可能按这个目标成效来进行自动优化。
' c# O) k1 Y8 P) b% ^$ t8 s' }
CPA Goal需要耐心,至少给算法24-48小时的学习时间。前提是必须设置好回传,系统需要转化数据来进行学习。

1 Z7 n' @& G' H/ f
SmartCPM
设置一个你可以接受的最高CPM出价,系统会将实际出价控制在这个范围内,帮你尽可能多地获取流量。适合前期跑RON(Run Of Network)收集zone数据,搞清楚哪些广告位表现好。

4 f  P6 j+ o& m5 x2 h% d* Y7 [
CPM
手动设置固定的CPM出价。适合有经验后对特定zone做精细化出价控制。
7 q( I8 v' M. o+ C+ p1 x% q3 f
) [& N+ ^, H3 m3 |- f8 H
我的建议:直接CPA Goal起步,让算法替你做优化。找到表现好的zone后新建一个SmartCPM白名单campaign稳定放量。

6 K" q# W( i& x8 \
4. Target URL
填入你的Campaign URL。如果用的是Adjust或Appsflyer等归因平台,填入归因平台生成的最终链接。URL中需要包含PropellerAds的${SUBID}宏,用于回传时匹配转化数据。示例:
https://www.yourdomain.com/landing?clickid=${SUBID}
这样每个访问都有唯一ID,发生转化时可以匹配回具体的campaign/zone/subzone,为后续优化提供数据基础。这也是CPA Goal能工作的前提,没有回传数据,算法无法学习。
# t8 {' f4 z( S. ?- T
( j3 @7 I# `: H/ V* b
5. Traffic Sources
  • Exclusive Inventory:PropellerAds自有流量,质量高,测试阶段只开这个
  • Partner Traffic:合作方流量,质量不可控,等跑通了再开来扩量
  • Anti-AdBlock:包含被广告拦截器拦截的流量,测试阶段建议关掉。

    - \. L; v: ?, m1 Z  |" L

3 w0 G( D# }4 O
6 N" P% `% l+ o( i2 K
. C8 H, W: f1 \8 d6. GEO和出价
选择你要投放的国家/地区。再次强调,一个GEO一个Campaign
+ v* L* a" i" P) J, X, o/ D, ~9 k
iGaming出海的主战场是东南亚(印尼、菲律宾)、拉美(巴西、墨西哥)和印度,这些地区也是PropellerAds的流量优势区域。
6 [8 N1 U/ }8 @3 J; P
如果用的是CPA Goal,这里设置目标转化成本,如果用的是SmartCPM或CPM,这里设置CPM出价。不确定出价多少的话,可以打开Automatic Bidding让平台建议一个起始值。
  {' T7 l+ `+ g6 j5 m7 O' z
) n7 }& O. T7 ^4 \5 P
7. 预算设置
  • Daily Budget:每日预算上限,达到后当天停止投放,次日恢复,注意这里的时区是按平台右上角的时间所在的时区。
  • Total Budget:Campaign总预算上限,达到后停止投放。
    . p7 T6 T# @+ ]7 A
需要注意的是,CPA Goal在学习期可能会超出日预算,这是正常的。系统在校准阶段会花得激进一些。

6 M3 y8 e" S$ T1 W4 c+ s9 U6 z- `- P
. r; _6 \$ D) s
8. Targeting
  • Platform:Desktop和Mobile建议分开建Campaign,用户行为差异大。
  • OS:根据要求选择,iGaming通常Android和iOS分开跑。
  • Browser / Browser Language:按需设置。如果offer有语言要求,可以用Browser Language来过滤。
  • Connection Type:Wi-Fi/Broadband和3G/LTE的用户行为不同,可以分开测试。
  • 富强:默认选No 富强,只要真实用户的流量。

    9 U8 g$ P5 A3 e4 I3 w. B
: `, x# u0 i9 v% u( J# \$ M4 l

1 g; `( ~* B. ~8 c$ ]
: b! s% p: `9 D) P, T- W( ]9. Zone管理
Zone是PropellerAds里的广告位概念。优化Popunder Campaign很大程度上就是在做zone层面的筛选。
  • Include(白名单):只投放这些zone。
  • Exclude(黑名单):排除这些zone。
  • Zone Group:可以把多个zone打包成一个组,方便批量管理。更新Zone Group后,所有关联的Campaign会同步更新。

    6 n8 r7 t5 @+ P7 b8 E8 F8 s+ O
刚开始不设限制,让Campaign在全网跑,跑出数据后再做白名单/黑名单。

- X1 F3 h, k$ X1 Q2 ~5 S* ^! K

) W$ b3 P* D- S8 k2 I8 p
10. 受众收集和Retargeting
建议开启 Collect users who completed conversions,收集已转化用户的受众数据。
9 Y& q" |. d! {+ A: \! J
iGaming做retargeting价值很大。比如对已注册但未首存的用户推送首存优惠,或对已首存用户做二次激活。收集受众需要S2S回传支持。
2 M* s3 s. S* s2 M( s1 R: E- U7 L

( r5 e) t9 E, i0 M  ]2 A8 y' w
优化:从广撒网到精准投放
Popunder的优化逻辑本质上就是三步:先广撒网收集数据,再根据数据筛选出好的广告位,最后集中资源放量。

6 }4 G7 z2 ]) r' I, T2 P
第一阶段:RON(Run Of Network)
Campaign刚上线时不做zone限制,让系统在全网跑,目的是收集数据。

( r  A; U2 C8 U- S' D/ c
这个阶段用SmartCPM或CPA Goal都可以。核心是让数据跑够,不要急于判断。关注这几个指标:Cost(花费)、CPM(千次展示成本)、CTR(点击率)、CR(转化率)、CPA(单次转化成本)。
3 C" g2 v: S/ t8 L6 b' d7 g1 U
第二阶段:分析数据,建白名单
跑出足够数据后(通常几天到一周),按zone维度分析表现:
  • 有转化且CPA在可接受范围内的zone → 加入白名单
  • 花费超过2倍目标成效仍然零转化的zone → 加入黑名单
  • 花费还不够1倍目标成效的zone → 继续观察,不急着判断
    ; [2 }+ a. f$ ], M
这一步决定了后续能不能跑出利润。耐心看数据,不要凭感觉砍zone。
, P' V% O8 r0 [6 O; ~+ j. w% T! P6 A
第三阶段:SmartCPM放量
白名单zone + SmartCPM = 稳定产出。
3 O: M/ l9 R& e$ z0 ~
放量不是简单地加预算,而是在表现好的zone上提高出价,解锁更多流量。同时可以考虑加入Partner Traffic来进一步扩大覆盖。
3 C# F  F: @; }4 @0 e9 K
频次和投放时段
频次方面,测试阶段保守起步,建议3次/24小时。如果追求更高质量的曝光,可以降到1次/24小时。
2 |$ \7 m4 v  k: W
投放时段方面,iGaming有一个天然优势:可以围绕体育赛事做dayparting。比如欧洲足球赛季期间,在赛前2小时到赛后1小时加大投放,这个时段用户的转化意愿明显更高。当然最好的方法还是全天候投放一段时间后,根据数据来做最终的判断,而不是凭感觉进行。

) h2 A# o! Y6 M: L
Landing Page和Pre-lander
Popunder没有creative,Landing Page就是你的广告。以下几点必须做到:
" f$ j# t: U% X- z
加载速度。 页面必须在3秒内加载完成。Popunder的用户不是主动找你的,页面加载慢他们会直接关掉,连犹豫都不会有。

( N) u1 j7 B# J/ \9 I: W# G0 p
CTA在首屏。 用户打开页面就能看到行动按钮,不要让他们往下翻才找得到。

) N7 ^! X0 T; X  |% l. c
移动端优先。 PropellerAds的大部分流量来自移动端,LP必须在手机上有良好的展示效果。
6 L+ F% u; ]6 I. j+ _6 N$ x
本地化。 语言、货币、视觉风格都要匹配目标GEO。投巴西就用葡萄牙语,投印度不能只用英语。本地化做得好不好,直接影响用户的信任感和转化率。

4 E1 Q' C+ Z: j! ?( m
关于Pre-lander,iGaming的经验是互动式效果好于纯文字页面。quiz问答("年龄,性别,赢了钱会做什么等")、mini-game(转盘抽奖)、赛事预测页这些形式,能有效提升从Pre-lander到offer页面的转化率。冷流量需要一个互动的过程来建立兴趣,纯文字很难做到这一点。
  w" x- ?) H6 f+ y0 I1 A  u
常见问题
0 J! M6 {: G1 V9 M+ [Q1:Popunder的流量质量怎么样?会不会全是垃圾流量?
PropellerAds的Exclusive Inventory质量不错,这也是建议测试阶段只开Exclusive的原因。但和所有广告平台一样,不是每个zone都好,需要通过RON + 白名单的流程来筛选高质量zone。

$ C$ j4 i( a9 p' W* \+ ?/ u5 ^
Q2:测试预算多少合适?
取决于GEO和目标成效。一个参考值:单个Campaign的测试预算至少准备目标成效的10-20倍。比如目标成效是$5,准备$50-100的测试预算,才能收集到足够的数据做判断。
5 c1 [' n! n1 m7 V  q
Q3:CPA Goal一直达不到目标怎么办?
按顺序排查:首先确认S2S回传是否正常工作(这是最常见的问题),其次检查Landing Page和Pre-lander的质量。如果这两方面都没问题,可能是CPA Goal设得太低,适当上调试试。另外,CPA Goal至少需要24-48小时的学习时间,不要太早下结论。
2 H0 s2 p  _1 ~- w* C9 o% t
Q4:怎么判断一个zone该加白名单还是黑名单?
看两个维度:转化数量和CPA。有转化且CPA在可接受范围内 → 白名单。花费超过2倍目标成效仍然零转化 → 黑名单。如果花费还不够(比如还没花到一倍目标成效),不要急着下判断,让数据再跑一跑。
6 L# `# B) ^- N: F( c
Q5:Popunder和Push应该先跑哪个?
建议先Popunder。不需要制作素材,上线快,数据来得快,适合先验证offer和Landing Page的表现。验证跑通后,再叠加Push这种需要素材的格式来扩量。Popunder可以作为你测试新offer的第一个触点。

% F5 V1 @7 U  p+ e; W7 r3 ]
总结
Popunder是进入PropellerAds最直接的方式,不需要素材,上线快,数据反馈快。把从RON到白名单的优化流程走一遍,这套方法论在后续其他广告格式上也同样适用。

. {- C# c+ [% j& y& d4 G7 a& k3 _- c7 @& v/ _* U0 W( A

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发表于 2026-3-7 20:45:35 | 显示全部楼层
学习了,那么igaming有适合的联盟推荐嘛?好收款的。

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LeadLegends  详情 回复 发表于 2026-3-7 21:45
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 楼主| 发表于 2026-3-7 21:45:45 | 显示全部楼层
104KG 发表于 2026-3-7 20:458 |4 D2 e  t' h8 ?0 {5 V! }
学习了,那么igaming有适合的联盟推荐嘛?好收款的。
* H# X: H  p6 A! p3 \
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谢谢,老板,老板发财  详情 回复 发表于 2026-3-8 09:19
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maxjmac 发表于 2026-3-7 21:45: Y2 }+ N. H6 B, [  _6 a0 x1 y5 W
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: l. f5 B- c3 n/ U7 @; n7 ]
谢谢,老板,老板发财
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学习了,这文章干货多到爆!谢谢大佬
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