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Popunder广告完全指南:Agency的实战手册

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发表于 2026-3-7 18:18:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
Deepclick
本帖最后由 maxjmac 于 2026-3-7 18:17 编辑 0 Y0 m% M- B' s4 J
, I! G! z( j' ?- e9 z
Popunder是PropellerAds最经典的广告格式,也是最适合快速上手的格式。不需要制作任何广告素材,直接把用户送到你的页面。

  k! A# ^) W5 ~6 U
什么是Popunder
Popunder是一种全页面广告格式。它的工作方式很简单:
3 p- w" n: [" i* Z& M
用户在浏览一个网页时,点击了页面上的某个区域,浏览器会在新的标签页(tab)中打开他想访问的页面,你的目标页面则会在原tab中加载。用户此时并不知道,等他关闭或最小化当前tab后,就会看到你的目标页面。
整个过程中,用户看到的不是一个banner,不是一段视频,而是直接看到你的Landing Page。换句话说,你的Landing Page就是广告本身
/ {  u" i3 G3 m
很多人会把Popunder和Popup搞混。区别其实很简单:Popup是在新的标签页中打开,用户正在看的内容被打断,期待的内容变成了广告页面,侵入性很强。Popunder是在后台打开,不破坏他的浏览体验和期待的内容,相对温和。你印象里"烦人的弹窗广告"多半是Popup,Popunder的用户体验相对好得多。

# `3 K2 T8 m) x
为什么iGaming Agency应该关注Popunder
不需要制作广告素材。 没有banner,没有视频,没有文案。你不需要设计团队花时间做素材,也不存在素材疲劳需要频繁更换的问题。所有精力集中在funnel优化上。

2 Z' A+ Z: u0 J* ~
合规友好。 PropellerAds明确接受iGaming品类。不用绕政策,投放节奏自己掌控。

  {2 T* r$ {: v7 i8 F* ^! }
数据来得快。 Popunder的流量大且成本低,能快速验证offer和Landing Page的表现。你不需要等好几天才能看到有意义的数据。
0 ^' e+ t/ \, c
优化逻辑简单。 没有creative变量的干扰,效果好不好直接看Landing Page质量和offer匹配度。出了问题,排查方向很明确。
) N8 Y* b3 `3 [) X+ \/ [9 r
Popunder的局限性
5 Z" c" z/ S  z
Landing Page就是一切。 因为没有creative帮你筛选用户,Landing Page的任何问题都会被放大。页面加载慢、CTA不清晰、没做本地化,数据会直接告诉你。

" d1 W! W6 n' e
用户没有主动搜索意图。 Popunder的用户不是在找你的产品,他们只是在浏览网页。流量大但意图泛,通常需要在offer页面前加一层Pre-lander来预热用户。

6 ]: u. Q% s+ W# W
Pre-lander是什么?
在最终offer页面前面加一个"过滤页",用来预热用户、筛选意图。打个比方,搜索广告的用户带着明确意图来,不太需要预热,但Popunder的用户没有这个意图,直接丢到offer页面转化率会很低。Pre-lander就是解决这个问题的。iGaming常见的Pre-lander形式有quiz问答("年龄,性别,赢了钱会做什么等")、mini-game小游戏(转盘抽奖)、赛事预测互动页等。这层预热对转化率影响非常大。

, q$ c8 I6 u# Q/ V
频次控制很重要。 如果同一个用户反复看到你的页面,效果可能会快速下降。测试阶段建议每人每24小时不超过3次。

0 D' B. ~+ E7 \6 i# }6 ]
不同GEO表现差异大。 不同国家/地区的CPM、用户行为、转化率差异很大,混在一起的话数据将很难分析。建议一个GEO一个Campaign
5 `5 K) m7 ]( Y2 J7 `! ?
创建Popunder Campaign
以下以iGaming为场景,走一遍在PropellerAds上创建Popunder Campaign的完整流程。
8 J! R1 S6 `6 Z! S9 ]6 K% B
1. 选择广告格式
在PropellerAds后台点击 Create Campaign,选择 OnClick (Popunder) 作为广告格式。

4 I, _! R- B% Q) F) w
2. Traffic Type
有三种选择:
  • Websites:标准网页流量,最常用,起步建议用这个。
  • Social Traffic:来自社交媒体的流量。
  • Direct Click:用户直接访问你的页面。

    5 d4 k8 Z7 t+ u2 _# Q7 N3 X  N# b$ E
7 [2 e% u8 F- c, @7 ?

* ~5 ^% ?8 S( N  ?7 o: [: ]
1 G; n! r5 T* h3. 出价模型
这是创建Campaign时最核心的决策。
* Q5 r% A+ H+ q5 d+ O
CPA Goal(最推荐)
设置一个目标转化成本(成效),系统自动优化。比如目标成效是$10,你可以设$8作为CPA Goal(官方建议设置为payout的80%),系统会尽可能按这个目标成效来进行自动优化。
9 D1 I( C, S0 n( a1 N) _
CPA Goal需要耐心,至少给算法24-48小时的学习时间。前提是必须设置好回传,系统需要转化数据来进行学习。
8 C) j# Q' z  y! S  y9 x- P
SmartCPM
设置一个你可以接受的最高CPM出价,系统会将实际出价控制在这个范围内,帮你尽可能多地获取流量。适合前期跑RON(Run Of Network)收集zone数据,搞清楚哪些广告位表现好。
- S: e6 j, t4 {  X
CPM
手动设置固定的CPM出价。适合有经验后对特定zone做精细化出价控制。

; V5 i  {( H! R0 P3 y! }! H
4 Y# x' q7 R) [6 c
我的建议:直接CPA Goal起步,让算法替你做优化。找到表现好的zone后新建一个SmartCPM白名单campaign稳定放量。
0 K2 b( l9 y8 A# x! v+ z, |
4. Target URL
填入你的Campaign URL。如果用的是Adjust或Appsflyer等归因平台,填入归因平台生成的最终链接。URL中需要包含PropellerAds的${SUBID}宏,用于回传时匹配转化数据。示例:
https://www.yourdomain.com/landing?clickid=${SUBID}
这样每个访问都有唯一ID,发生转化时可以匹配回具体的campaign/zone/subzone,为后续优化提供数据基础。这也是CPA Goal能工作的前提,没有回传数据,算法无法学习。
* X( ~* d) P4 c: i# m+ F' M4 D" }
  i% y* W8 f1 k7 j9 _( T5 d  @
5. Traffic Sources
  • Exclusive Inventory:PropellerAds自有流量,质量高,测试阶段只开这个
  • Partner Traffic:合作方流量,质量不可控,等跑通了再开来扩量
  • Anti-AdBlock:包含被广告拦截器拦截的流量,测试阶段建议关掉。
    * u  f! N! ]0 [  t% x9 L; V+ r
3 x4 C2 q$ p1 I3 P9 z9 E$ A
, E3 M. A" W8 [6 r& y; [

" ]8 e+ I, D, J  z' q2 ~0 }6. GEO和出价
选择你要投放的国家/地区。再次强调,一个GEO一个Campaign
. f2 {0 B8 M) Y' `, F: g* s
iGaming出海的主战场是东南亚(印尼、菲律宾)、拉美(巴西、墨西哥)和印度,这些地区也是PropellerAds的流量优势区域。
, e* y9 c; e  l2 _
如果用的是CPA Goal,这里设置目标转化成本,如果用的是SmartCPM或CPM,这里设置CPM出价。不确定出价多少的话,可以打开Automatic Bidding让平台建议一个起始值。

* [7 K5 I' H  q  @& p

  L6 Y2 a" s3 w; ?
7. 预算设置
  • Daily Budget:每日预算上限,达到后当天停止投放,次日恢复,注意这里的时区是按平台右上角的时间所在的时区。
  • Total Budget:Campaign总预算上限,达到后停止投放。
    * w6 X4 F8 m; `4 b; w
需要注意的是,CPA Goal在学习期可能会超出日预算,这是正常的。系统在校准阶段会花得激进一些。
! c# X7 ?' N, {$ K. A

2 n' q& ~4 X( |  A' x8 C
8. Targeting
  • Platform:Desktop和Mobile建议分开建Campaign,用户行为差异大。
  • OS:根据要求选择,iGaming通常Android和iOS分开跑。
  • Browser / Browser Language:按需设置。如果offer有语言要求,可以用Browser Language来过滤。
  • Connection Type:Wi-Fi/Broadband和3G/LTE的用户行为不同,可以分开测试。
  • 富强:默认选No 富强,只要真实用户的流量。

    ; `9 x1 [9 g+ x
- X% r4 v/ ~. J& ^) l: y

8 k. E4 l# ~1 }/ W, j% `$ s' Q; D- `. `1 \8 V6 l$ z
9. Zone管理
Zone是PropellerAds里的广告位概念。优化Popunder Campaign很大程度上就是在做zone层面的筛选。
  • Include(白名单):只投放这些zone。
  • Exclude(黑名单):排除这些zone。
  • Zone Group:可以把多个zone打包成一个组,方便批量管理。更新Zone Group后,所有关联的Campaign会同步更新。

    5 d: i0 y/ f( R$ c2 \0 w6 r
刚开始不设限制,让Campaign在全网跑,跑出数据后再做白名单/黑名单。

+ P. n3 V' V* s& I3 ]) {

8 V% Y* E, q5 [9 x+ H' e7 c; a
10. 受众收集和Retargeting
建议开启 Collect users who completed conversions,收集已转化用户的受众数据。
8 x  s1 k: X5 `9 u/ z$ i' |/ H' z7 L
iGaming做retargeting价值很大。比如对已注册但未首存的用户推送首存优惠,或对已首存用户做二次激活。收集受众需要S2S回传支持。
. q, b, R) H$ ?* z8 f6 P
2 o4 k( L8 S# S
优化:从广撒网到精准投放
Popunder的优化逻辑本质上就是三步:先广撒网收集数据,再根据数据筛选出好的广告位,最后集中资源放量。
& K6 w0 T6 b) `
第一阶段:RON(Run Of Network)
Campaign刚上线时不做zone限制,让系统在全网跑,目的是收集数据。
  s: ~+ ~# ^+ b# a
这个阶段用SmartCPM或CPA Goal都可以。核心是让数据跑够,不要急于判断。关注这几个指标:Cost(花费)、CPM(千次展示成本)、CTR(点击率)、CR(转化率)、CPA(单次转化成本)。
1 j$ W) U# [7 V8 v; U( k$ n
第二阶段:分析数据,建白名单
跑出足够数据后(通常几天到一周),按zone维度分析表现:
  • 有转化且CPA在可接受范围内的zone → 加入白名单
  • 花费超过2倍目标成效仍然零转化的zone → 加入黑名单
  • 花费还不够1倍目标成效的zone → 继续观察,不急着判断

    ) O+ {7 M! @5 w: I1 Q9 W6 C& \
这一步决定了后续能不能跑出利润。耐心看数据,不要凭感觉砍zone。
4 f" j9 Y# Z0 V0 \, e. O4 M0 s
第三阶段:SmartCPM放量
白名单zone + SmartCPM = 稳定产出。
" j7 F5 o; M4 }3 U; {* J
放量不是简单地加预算,而是在表现好的zone上提高出价,解锁更多流量。同时可以考虑加入Partner Traffic来进一步扩大覆盖。

6 {( H  K0 d( O0 ?
频次和投放时段
频次方面,测试阶段保守起步,建议3次/24小时。如果追求更高质量的曝光,可以降到1次/24小时。

6 W- |2 ]6 h* W/ H1 V' T
投放时段方面,iGaming有一个天然优势:可以围绕体育赛事做dayparting。比如欧洲足球赛季期间,在赛前2小时到赛后1小时加大投放,这个时段用户的转化意愿明显更高。当然最好的方法还是全天候投放一段时间后,根据数据来做最终的判断,而不是凭感觉进行。
6 _% R4 N9 M% U, J. f2 _9 a/ b1 x
Landing Page和Pre-lander
Popunder没有creative,Landing Page就是你的广告。以下几点必须做到:
$ a; A$ a  }- y3 A  X& S' V% F
加载速度。 页面必须在3秒内加载完成。Popunder的用户不是主动找你的,页面加载慢他们会直接关掉,连犹豫都不会有。

& G: U( c. C. ]! K$ b$ w' t; L% ?
CTA在首屏。 用户打开页面就能看到行动按钮,不要让他们往下翻才找得到。
1 d/ I: m% G" P2 f' t6 g7 m% \
移动端优先。 PropellerAds的大部分流量来自移动端,LP必须在手机上有良好的展示效果。

: L' s  ^% V+ z8 [3 e: N1 @  V  ~
本地化。 语言、货币、视觉风格都要匹配目标GEO。投巴西就用葡萄牙语,投印度不能只用英语。本地化做得好不好,直接影响用户的信任感和转化率。
$ X5 ]3 O, T* A0 o, ^" y) V
关于Pre-lander,iGaming的经验是互动式效果好于纯文字页面。quiz问答("年龄,性别,赢了钱会做什么等")、mini-game(转盘抽奖)、赛事预测页这些形式,能有效提升从Pre-lander到offer页面的转化率。冷流量需要一个互动的过程来建立兴趣,纯文字很难做到这一点。

, {7 s# ?5 g% y* ^# e
常见问题
7 M$ b* G. I5 v* _3 J! h+ JQ1:Popunder的流量质量怎么样?会不会全是垃圾流量?
PropellerAds的Exclusive Inventory质量不错,这也是建议测试阶段只开Exclusive的原因。但和所有广告平台一样,不是每个zone都好,需要通过RON + 白名单的流程来筛选高质量zone。

. K8 D/ K5 D0 B% S! T% h" c
Q2:测试预算多少合适?
取决于GEO和目标成效。一个参考值:单个Campaign的测试预算至少准备目标成效的10-20倍。比如目标成效是$5,准备$50-100的测试预算,才能收集到足够的数据做判断。
3 |3 g6 m8 }  i
Q3:CPA Goal一直达不到目标怎么办?
按顺序排查:首先确认S2S回传是否正常工作(这是最常见的问题),其次检查Landing Page和Pre-lander的质量。如果这两方面都没问题,可能是CPA Goal设得太低,适当上调试试。另外,CPA Goal至少需要24-48小时的学习时间,不要太早下结论。

. e! ^$ `0 H% u. x' v% L6 r  d1 E
Q4:怎么判断一个zone该加白名单还是黑名单?
看两个维度:转化数量和CPA。有转化且CPA在可接受范围内 → 白名单。花费超过2倍目标成效仍然零转化 → 黑名单。如果花费还不够(比如还没花到一倍目标成效),不要急着下判断,让数据再跑一跑。
- C( G- u, j1 w0 P  H
Q5:Popunder和Push应该先跑哪个?
建议先Popunder。不需要制作素材,上线快,数据来得快,适合先验证offer和Landing Page的表现。验证跑通后,再叠加Push这种需要素材的格式来扩量。Popunder可以作为你测试新offer的第一个触点。
% ]+ \( ^6 w5 R. G( T9 n0 K! }
总结
Popunder是进入PropellerAds最直接的方式,不需要素材,上线快,数据反馈快。把从RON到白名单的优化流程走一遍,这套方法论在后续其他广告格式上也同样适用。
: c2 A0 P! ?: J

, [- }: r$ M" d

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学习了,那么igaming有适合的联盟推荐嘛?好收款的。

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LeadLegends  详情 回复 发表于 2026-3-7 21:45
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 楼主| 发表于 2026-3-7 21:45:45 | 显示全部楼层
104KG 发表于 2026-3-7 20:45
9 J+ k+ u/ j& \8 g9 L) P学习了,那么igaming有适合的联盟推荐嘛?好收款的。

1 E% T1 o8 C) Q6 jLeadLegends

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谢谢,老板,老板发财  详情 回复 发表于 2026-3-8 09:19
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发表于 2026-3-8 09:19:09 | 显示全部楼层
maxjmac 发表于 2026-3-7 21:45
, {6 S6 w& _% W9 a* j; sLeadLegends
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谢谢,老板,老板发财
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发表于 2026-3-9 17:07:32 | 显示全部楼层
学习了,这文章干货多到爆!谢谢大佬
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