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很久没发贴了。因为今年重点放在了FB流量这块,最近比较闲,原因大家懂的,美国大选,FB封封封。哈哈。感觉要吃土了。1 K! N0 b9 w, T9 l8 C
今天我们不说FB,来说下原生广告。原生广告目前在AFF这块占比还是非常大的。非常适合大资金作战。因为流量充足。质量稳定。( Z, @, E8 ~& y( ]2 N( c
但是新人玩原生可能亏的厉害。同样的平台,同样的素材,甚至是同样的OFFER。为啥有人能赚钱,你却亏亏亏?除了别人资金实力和平台内部勾结等黑操作外。这里主要讲一个小技巧。这个技巧不是我发现的,我是通过国外的一个大牛视频了解到的。但是觉得很干货。就拿出来说说。希望对大家有帮助。, b+ ?2 R7 M) D- x; T3 I& @
原生平台的系统基本没啥自动优化,系统本身,第三方自动优化除外。。首先我们要了解原生平台的给量规则和竞价原理。' O- R, s; M! M6 M2 @8 Z
目前普遍的规则就是BIDXCTR。举例:假设我们跑TH。 平台素材的普遍CTR假设是5%,出价0.08. 如果我们想获得更多流量,如果BID我们出0.08不变的情况下,那么我们的素材要大于5%的CTR才可能。还有另外一个办法,就是素材的CTR稳定,提高BID。但是这个方法会大幅提高我们的支出,并不是理想的选择。前者,提高素材的CTR是我们要做的,CTR越高,我们就可以出价越低。假设我们CTR能提高到10%,那么我们是不是可以用0.04的BID得到和CTR 5%出价BID0.08一样多的流量呢?答案是肯定的。但是我们支出少了一倍。
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具体如何做呢?同样的素材,同样的平台,你比别人CTR高5%?咋可能?不要让思维限制了想象,国外大牛就做到了。利用的就是原生广告服务器的欺骗。
8 L) O) u1 C! l5 U实际操作也很简单,同样的素材,不同的国家,CTR差距很大,而且不同的国家BID差距很大。那么漏洞就来了。2 D* M$ r# s) z' Z+ _( A; @3 @
假设,你用CTR 5%的素材和0.08的BID跑TH,那么你和别人没啥区别。提高BID可能让你亏的裤子都没了。提高CTR是我们要做的。如何提高呢?测试多国,什么意思? 同样的素材测试多国,像IN,ID,PH,还有很多亚洲国家,流量都很便宜,而且点击率要比TH高1-2倍。假设我们测试出IN的CTR 15%,bid是0.02. 那么我们IN和TH一起跑。比例自己搭配,保证你的素材CTR在平台能突出即可。 $ p% M7 [' b$ P2 p
+ N; f9 ^8 D2 k( F3 {还拿TH举例: 别人正常的CTR 5%, BID是0.08 .你用多国的办法,把CTR提高到10%,那么你就可以拿0.04的BID拿到TH的量了。区别是你混合了IN国家的CTR 15%和BID 0.02的量。。这么选下来,成本是不是降低很多呢?- S& }1 e" N2 D9 \
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其实很早SPY的时候,我们就看到,明显的一个OFFER跑的固定的一个国家,但是为啥国家列表哪里有十几个国家?其实就是用了这个原理,但是不知道为啥而已。。2 |, f% Z( O/ O) `3 X9 I f4 K
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