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本帖最后由 globalhawk 于 2019-3-25 13:28 编辑 5 T$ y, T; m' c( P' i
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看到标题,肯定很多人抱着怀疑的态度。在大家心目中,游戏试玩站,任务体验站本身用户价值就低,一般都是玩免费流量,又怎么可能像mediabuy一样烧钱,甚至规模化烧钱获取转化呢?而且就算转化了,也不能保证会员长久的在站点内做任务。1 U( g6 d) O9 [ C* ~: j
) X" ~: n8 W* f5 ?! G! S3 P其实这篇文章也没有打算来标新立异,更多的还是从免费推广的角度来分析问题。只不过从流量结构,操作以及优化流程等方面做了改进。有点类似我们投放广告的时候,一直做的一件事情,也就是广告中的“Campaign拆分”进而找到最优路径。7 ?7 G! c0 x3 j3 F. P5 S( V! O
这边以豆瓣结合体验站点做免费推广为例:
% r8 e4 `! x) A4 u; `! P0 N4 H* p在此案例中:我们的追踪就是Excel。" A$ c$ B6 L+ w4 l- a% d- j, i' Z
流量源就是“豆瓣小组”,而广告素材就是我们在豆瓣小组发的广告词,短文。我们可以直接用我们的肉眼去SPY一些过来。8 }% r9 [. {. J" z7 n) I# R3 i
核心原理就是,利用copy过来的广告推广词+豆瓣多账号【大约准备500个左右账号】。测试究竟哪个广告词+配图,对应哪个讨论小组最好。同时
* K# G' Z9 e; @2 w$ ^+ k5 b了解到,表现最好的广告词+发布小组的组合。再用主号狠狠的发帖获取用户。- A/ y1 A3 R1 a0 ], d
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获取用户之后,如何把钓过来的鱼好好的烹煮,就靠我们体验站的众多游戏试玩任务,以及各种激励类别的小任务拉。! r4 s! [. B4 r; j; s! |) f, ^
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) r6 v. U4 h$ l) B(如图所示,豆瓣上有非常多的兼职类讨论组)
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(用于统计数据和追踪所用的Excel截图所示):
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