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[业界] ky - 2018年总结,简单聊聊广告投放模型。

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发表于 2019-1-2 02:20:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kisscssy 于 2019-1-2 11:24 编辑
7 }3 [' y. T. f6 G) k) O' [5 Y8 s1 k) H" b( d
Hey, 各位新年快乐。
3 Q+ h- Y% ]5 F& m; y; t7 M$ ~2 {- I9 I: y! R$ s$ E
今天我将我几个月来学到的关于 Media Buy 的知识进行总结。; ^( V. m% N" [$ r! Y! U
/ J1 H$ V8 `* u+ V  S
这是一个模型,最大的做用有三:# @8 D" w# n; r% X

% A2 k8 K0 m7 A. E; e* U- V/ B& N        1. 给没有尝试过 Media Buy 操作的朋友简单介绍和观摩一下。
- Z5 t0 R- T4 l) i$ y, R/ {" i        2. 给正在投放的朋友参考。
  D4 P' W+ B, v9 l0 [        3. 老司机路过能给个指点一下,大家共同学习一下。
+ F, }7 h) Z8 E. \0 F( V5 O8 v2 a6 r5 A
丑化说前头:& G  d' Y' h9 h. e3 V* r% v0 f
        蛮多内容是会意,不要尽信,当个参考,不保证任何结果。' @- X9 d' O+ ?; q6 l
        这是比较纯粹考虑投放技巧的文章,在 Media Buy 的操作中也只占一部分。
* s* M0 g, N& @8 j        很多角色行为并不完全符合每个流量源,没办法照搬照抄。9 X2 k+ d. Y, O6 U4 b; Z
        全文半英文半中文,你懂的,名词一律英文。
5 b+ o4 |% O. T: v* \; v& f. _6 P8 |: z& @4 D
------------------------------------------------------------------
- X5 d9 [6 D8 b6 O名字解释( 接下来会用到的所有名词 ):( F/ e5 e4 v- W3 H$ w

$ \, A9 h) D' P7 p: \7 A6 E        Visitor:                 用户,网站的浏览者。  f1 S# K8 \" W+ _
        Website:                 网站,出租各种广告位。
6 g" g% j. }; L; ~; |        Ad-Spot:                 广告位,一般是 300x100, 300x250 的大小。3 z% l! P  a: b
        Banner:                 广告横幅,一般是 300x100, 300x250 的大小。, o+ l, U( _3 ?! l0 t
        Impression:         曝光,一个用户看过一次广告,就算一次。) N6 p( O( s7 L! x) u7 x
        Traffic Source:   流量源,打包各个网站的广告位统一出租。# T  m' |7 O7 I
        Target:                流量源上的各种选项,比如选择手机选择桌面什么的。
# Z& C1 E/ J2 j/ k8 a  n        Media Buyer:         媒体/流量购买者。- q$ @+ X' r; ]- s
        Offer:                 广告商提供的一些任务。
* A% K6 j6 R' ?. ^
3 S" [; H" ?! U4 i+ |, H3 p2 [9 F------------------------------------------------------------------( R" O" `3 u4 Q& r
大前提:5 F3 k) U; P2 F+ ?7 O% g
        参与的角色都是逐利的(除了用户)。
! q( k. X6 @/ B4 z+ F/ A9 q( L" p
$ ~  e/ D% L* e0 r& e  g( g------------------------------------------------------------------  G; ]. t! l8 e
整个模型参与角色:: d3 i' N/ [1 L, i- k

  C9 n! b9 a( i: `! c8 ?+ \        Visitor
2 S* P7 z* A1 D* I( m: T2 i        Traffic Source
$ L4 ]7 m1 `. N# Q6 W7 B4 u4 r        Media Buyer4 M% `' q$ P  ^$ u; A: r
; P# H$ z! a' e( h- P. C
------------------------------------------------------------------
2 {! D% Y+ ?+ I( I! b% s# yVisitor 行为:
) U' j0 Z, i' }/ R+ A- L; a& j& [' x3 D( D% v
        1. 浏览各种网站,顺带能看道各种广告,看一次就产生 1 次 impression。
, E( ?# I. t! d3 C" M        2. 我们假设是 手机端,那么一个用户在大概某个网站到关闭网站结束一些行为下,会有几次 impresison?
, z5 u6 n: _$ E$ d3 x                a) 假设是个视屏站,一般视屏网站用户在浏览的时候 一般优先看到 首先的 300x100, 接下来往下滑会看到 300x250,翻页之后还有几个 300x250,然后每个视屏又有 300x100" i0 p! E6 E7 t- F, P- p
                b) 所以简单来说一个用户平均产生 20次 impression 应该没问题,所以我们就这么假设。
4 d) ]' @' {: A, w* i        3. 所以是否最早看到的广告最有可能转化?
1 P5 d& K4 x: B7 `2 @1 E                a) 基本是的。
( h/ Q; `% V4 Q6 F) k
; j1 F( y* |1 s3 j------------------------------------------------------------------' z" Z- K! W( _8 d
Traffic Source 行为:
" S; g3 A6 L5 c2 Y5 L5 F. D1 Z, ~5 P
/ \1 o: W+ ~  W# n, W        1. 因为流量源上有很多很多人同时购买流量,所以需要分配 impression,怎么分配?5 A+ A1 u, Q" @( b
        2. 价高者得,所以就有 出价系统(又或者说 拍卖系统) 3 S2 r( M" {1 i6 i6 D- U
        3. 有出价就有预算。
9 l' D9 ]% D: u- h6 \        4. 出价常见四种情况(当然不止了,随便列四种常见,注意预算消耗的快慢也和 impression的总量有关):+ ]+ e2 K" F# J- p2 y6 d* B: T. K
                a) 低预算,低出价: Impression 量少,排在后面展示,预算消耗慢。
5 T0 \: W  h2 W& j+ P9 q6 @                b) 低预算,高出价: Impression 量大,排在前面展示,预算消耗快。
7 P" E6 i9 P: W# i" C- j                c) 高预算,低出价: Impression 量大,排在后面展示,预算消耗慢。
2 H/ g. C+ Q/ h5 P1 x; z/ L0 U$ [                d) 高预算,高出价: Impression 量大,排在前面展示,预算消耗快。# w3 M; K7 K4 N8 c8 r
        2 e4 ?% T' u$ \! Z6 W
------------------------------------------------------------------
/ ^% z+ w* j6 Z% Y+ F9 t3 [  aMedia Buyer 行为:" z2 }1 P0 A9 }, s

3 h4 n# b. S/ ?+ n3 L+ C. ^        1. 先从各个联盟选择一下offer。
6 _2 ^! s. z6 i        2. 挑选一个流量源进行测试。: t. o1 ~, \3 s/ @+ b- z! X9 @
        3. 选择好各种各样的 target,确定预算 和 bid。
7 X- G+ Z. C* _0 B8 J        4. 开始等结果。% {7 V0 q" R" X2 v& n
        5. 分析各种各样的数据,开始进行调整,targe 也好, bid 也好,budget 也好。7 c+ i3 `0 L  [) p; Q& y2 t

% L# W/ M+ v/ |$ R6 x6 J  m; e------------------------------------------------------------------( F7 A( L- Q. D
执行计划:4 `6 k! ]  A8 h
        参与角色与数量: 4 A4 {- Y# D4 x$ Y+ ^  t; g
                Visitor:                100万位
# o# j6 E7 G. `/ ], I                Media Buyer:        3位+ }8 \& P7 U: K
                Traffic Source:    1个- G* J2 Z3 D7 @6 j9 l
                Impression:          1000000 Visitor * 20 = 2千万次 (上面说了每个Visitor平均20次).
5 H- p& A, N* |8 p/ D; t2 ^. i0 A& R' M- _1 Y8 t
                Media_Buyer_A:
+ o9 @9 O$ s! h1 t  Z                        出价: 0.1 CPM  p! l9 V" I* }: ?, d/ `  L: L
                        预算: 200$
! U( o, F- S  Y8 r
1 @3 e6 E1 t  o8 i* ?! t                Media_Buyer_B:/ q  ]- P' {5 f5 p
                        出价: 0.3 CPM
' g# t' O! n0 P% \; j                        预算: 100$$ y7 U3 y. c7 o% ^) E7 f' s. ]" S
' O8 H: \3 z4 ~* }( n5 D3 E
                Media_Buyer_C: ) C' L2 R5 O" n: h( w2 s  g% ]
                        出价: 0.2 CPM
1 ~, b) F  T7 u& B) h" X! d3 L                        预算: 1000$
% g8 P: Z( D2 t6 |4 `0 P5 `
) k+ [5 l- C7 N; C        前提假设:. K* u& ?. O& l3 q
                这里只有一种广告位。
  X  t9 h2 f4 ]; b                出价高低决定广告位的曝光排位
/ w% V" a3 i/ X; e% Z+ N8 V% Y- r                预算的高低决定广告展示的数量。
- h: J' i7 M; K; P% q- H) y                越前面展示越容易进行转化。; o) t0 e2 q: b# L( C- c
                流量源目的是尽量保证消耗完所有人的预算(因为它也要赚钱,花的多赚的多)。% n9 I0 B1 g5 I! w9 s. ]- E
                所有人都只投放 3 个 Banners。
& F, h# @: Y! e9 Q) S4 |1 y                所有人的 Frequency Cap 都是 1/24( 24 小时内只给一个人看一次Banner, 但是你有3张Banner,所以是3次)." W1 C4 P1 [9 K. P- M
                ' i+ n$ s1 i4 \" V" e, {6 Z
        模型开始执行:! x3 n! j0 I3 w  Z
                1. 首先第一个 Visitor 进入网站,那么现在要开始计算广告位展示谁的广告。. x5 v% [- W' b6 }
                        肯定是出价高的,预算大的先展示,不然怎么花完人家的钱?, P7 Y" [/ e; j
                        Media_Buyer_B 优先的到 第一次 展示。
1 u& I* D8 z6 m, \0 d                        那么按规矩
( z) Q% H* ^8 ?$ ?) ]% O; o' I                                Media_Buyer_A 应该获得了用户 第7 ~ 第9 的 impression
& w- N/ }  Y( n' z4 x; v: Y9 H                                Media_Buyer_B 应该获得了用户 第1 ~ 第3 的 impression) q( E; O/ B+ i/ F$ r
                                Media_Buyer_C 应该获得了用户 第4 ~ 第6 的 impression! V+ ]* N/ k$ s2 a* I
. ~) q8 J9 E- s  J) b/ w/ ~
                2. 继续第二位,第三位,第 N 位 。。。。。
; w& G  h8 i$ C/ W; G! f7 k, G( t$ C+ V! ^7 I
                3. 我们来到了 第 111111 位 Visitor, 为什么?
# N7 v4 U% u+ [  J8 F                        因为到这里 Media_Buyer_B 没有预算了 100 / 0.0003 / 3 = 111111
0 V4 y' V9 M7 z( x, c, \5 z) c                        所以到现在为止:
* C  P( i, j; f- p9 _: Q                                Media_Buyer_A 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第7 ~ 第9 位的 impression。' D# P' g+ k) B2 b6 k# w% K
                                Media_Buyer_B 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第1 ~ 第3 位的 impression。
! }8 Z$ P1 t. S: Z( ~4 a# I                                Media_Buyer_C 得到了 111111 * 3 = 月11万人的33万位置 第4 ~ 第6 位的 impression。
0 `: m* K9 `: p0 E3 ~$ J5 V' F
( }6 d: [# D0 N. a- j! ]: ~+ W- [! E- }                4.现在开始,第 111112 位开始就没有 Media_Buyer_B 什么事情了,因为他没钱了。
* e' G3 R4 |, l$ F- D9 q# x6 Y- v2 [& N# T% Q4 T8 Z) m
                5.然后我们到了 第 666666 位 Visitor,因为 Media_Buyer_A 没钱了。
! {* r: E, i' }; G# h                        所以到现在为止:! |8 G% J7 y( M( g
                                Media_Buyer_A 得到了 111111 * 3                           = 约11万人的33万位置 第7 ~ 第9 位的 impression。) O/ |  ~  @( _5 X+ y
                                Media_Buyer_A 得到了 (666666 - 111111) * 3         = 约55万人的166万位置 第4 ~ 第6 位的 impression。
" c! a9 |. v/ i8 g8 v* Q+ q1 k* O  ^0 X' g8 H2 Z
                                Media_Buyer_B 得到了 111111 * 3                           = 约11万人的33万位置 第1 ~ 第3 位的 impression。7 }+ I. s$ F; ]+ z& V/ g

# F3 }3 O5 p+ g) ]/ _                                Media_Buyer_C 得到了 111111 * 3                           = 约11万人的33万位置 第4 ~ 第6 位的 impression。
# X4 L+ o  e2 }                                Media_Buyer_C 得到了 (1666666 - 111111) * 3       = 约166万人的467万位置 第1 ~ 第3 位的 impression。
# v  i* }4 b. m+ ~) M- @. {, t/ H3 o3 b
总结:
# e4 i1 v/ A( l" Y0 Z+ R. c        想同的设定居然能拿到好量也能拿到差量,变化真的是很多。3 k  X! f8 b' \* }7 f6 ^

3 \3 k2 M: v9 M/ h, V----------------------------------------------------------% N7 e5 z  P: n) v
接下来说说根据这个模型我们能做什么事情。, p8 A' Z8 [! T7 w6 O  U0 f

1 H& ]* H8 m( y3 k/ M  p实际在投放广告的时候我们一般想得到什么效果?
. C& e# Z  a+ {  O7 {5 Q当然是 低出价,得到大量 排名靠前的 Impression!
+ |7 Y# T3 w3 x4 ~& [; e4 A说白了物美价廉。. M( P) F1 u* v

. u) u6 t, Y1 N. H所以我们根据这个效果进行假设。
5 Z7 W3 s7 W+ t  t+ C假设1: Visitor 减少。
$ Z2 s6 s2 I. W& `$ c! Q' d  U        结果: 如果你的 bid 很高,你也许会的到排名 1 ~ 12 位的 Impression. m9 p1 }8 M& X  I" l' z; @
        为什么:因为总 impression 不够了,但是为了吃完你的钱,只能给你安排点排名后面的位置。4 ?5 \6 u: E+ F  e' z4 m
        解决方法: 控制 Frequency Cap 的数量,控制 Banner 的数量8 o2 w3 t8 V6 E6 }
( e4 x5 J% ^1 x$ u  i" \; I! |
假设2: Media Buyer 数量超多。' }4 E1 o- [. ]- S( \3 n8 v
        结果: 你可能会间歇性的到当前的 Visitor,意思就是你得到 第1个Visitor, 第2个得不到,安排给别人了,然后第三个又是你。
. L2 L: ?- D  C5 m# m1 C- T) k        为什么: 就因为超多啊,平台要赚钱,当然多少要雨露均沾。
3 E/ G" k2 s/ D' ?' O        解决方法: 大开大合,提高出价,提高预算
" O# u' U  c3 k* h
- `# r+ r& q. b$ Y+ j2 B        当然你也可以尝试纯粹捡尾量。
: [" n7 m( T$ c; X2 O        为什么: 有那么多人买量,网站质量肯定还不错,捡尾量也是一种选择。" N* C$ k6 ]. k$ p. X2 [) L
$ N  D1 g+ b5 N! j4 C
假设N... 你们可以自己想想
# a- h2 B! i- X! K9 k% W2 n& X5 T0 n1 U1 p! p
解释某些说法:一个 Campaign 一但盈利了,就不要去动它。$ d3 n9 V6 @- ?; Q6 G: j& j0 {

$ j- n* E. g0 Y  z9 s        这是正确的,现实的投放活动,肯定比这个模型更加复杂,随便一动,系统肯定要重新给你排位置,所以你会发现你的流量立马开始不稳定了。
; R* S; Z0 O9 F+ S9 }* H        这里强行科普一下:
  N! U' W* i/ I, c" L( V) F                在编程设计某些软件的时候,如果对这种情况设定,我不会每时每刻都动态检查全部的 Campaign,来确定当前要给谁展示广告的!!!!
% f" h+ J1 {( `: d                为什么?
6 B8 j8 U+ Y0 F* J; w2 D8 u! H4 B                1. 计算量太多了,服务器爆炸,效率低都很有可能发生的。" ?% ?3 @* _. E0 F7 w% I
                2. 编程设计复杂,没必要,反正花你们的钱,搞那么复杂完美干嘛,差不多就好。) }1 D5 B( w  s  _9 n3 K3 ~
                3. 每时每刻动态设定事情做多了容易出错。6 P8 h9 z1 L$ h! J& c9 |# c2 w
# z8 e6 X" ?( A5 R  ]
                所以一般怎么设计的?  A( C! O* V+ e  R3 W: A
                当你 Campaign 确定好后,服务器进行计算,然后给你排在一张表的某个位置,当前的条件符合你,就给你上
0 _- P1 ~: ^, ~  g. F. j                但是你要注意,进入表之前就给你计算好了的,不会每次都给你计算的。% |$ m& h) O/ t! q) R4 D
                但是如果你这时候能盈利,你修改了某些 Target,那么你就要退出这张盈利的排位了,你被从新计算。! g7 F2 z" l  S! x  D* [0 \/ W( l
                那么你可能就排在另外某个位置了,然后你的上面一个和下面一个 Campaign 可能竞争力就和之前完全不一样了。; x' l! q* ~& v# o* _  g2 {
                当然也不是说你再也回不去了,来回调整几次说不定能回去,但是好几次我都失败了。" |4 r0 P9 j- }* l$ w4 a$ g. ~

( L+ {& p6 ]) |3 Z  l+ F        另外:毕竟我没有做过流量源,只能说凭着自己的编程感觉来解释这个事情,我感觉有可能会这么设计,但不一定每个流量源都这么设计,也不可能设计都这么简单,但是万一你就刚好碰到呢?) p  E' m) Z3 B" ^0 }3 H3 f

" \: z' G# o9 c7 M) FSweet-spot:字译就是“甜蜜的点”,简单来说就是平衡点6 C9 o" T% D) |$ a, Q2 a  p

# F* E- S$ F/ b5 ^" l7 t7 d        你的任何投放策略都有最合适的点,这个合适的点能够最大限度的提高你的盈利。+ q* z+ v0 \' R$ V
        有时候是低出价盈利,有时候是高出价盈利+ v' o1 I1 v" U% B. w1 Q
        有时候你拍前面能盈利,有时候排后面盈利
6 f* h+ a6 \/ S1 o) L0 B& _        所以你如果能知道整个投放模型会在你进行 target 的时候,改变了你什么,那么你就能得到你想要的位置。
) B6 L) y0 V( {& a, f+ V0 b, L        最差也能理解一下这个流量源的出价策略。. F1 D. N6 ^/ q
---------------------------------------------------------------------------------
4 N' b3 g6 Z8 v. q, m8 y好了,模型基本解释完毕,描述了整个投放过程在流量源上大概经过了什么决策。, r+ s2 z, I  `( R: V3 l/ k
我甚至都懒得检查这个模型的细节,写这个也确实累。
7 s0 ~' l8 F+ f4 x; J这个模型其实压根没办法直接套用在现实的广告投放当中,为什么?
! q# @$ [3 L( c2 [因为我还有很多角色没有加入,比如各种 offer, 各种 network。6 O* X* z0 D! ^
甚至我都没有写第二种模型的执行模式,比如各种高低价发生的可能。$ f% D, ~, @: O# N' @
但是个人觉得大前提逐利的情况下,这个模型能够提供很多参考。7 G8 {$ j7 P9 a; B
5 R& K* C; W' K+ v& z3 y8 J$ b
写那么多就是总结一下,给自己一年来的努力留个纪念,未来万一我赚钱了,我可以回头来看看我曾经在这里发现的一切。; B: c* n# ~: f( Z
感慨,今年更努力赚钱。
1 L2 s0 a5 V4 X7 T: ?, E6 b6 U: @$ }& j' C5 h
另外祝大家新年快乐,大赚钱,赚大钱。9 q/ w5 m9 A# v6 D7 Y
) p& L7 w& @$ a$ [

& @6 F6 N0 E; S3 O  g

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 楼主| 发表于 2019-1-3 13:02:28 | 显示全部楼层
billy 发表于 2019-1-2 23:42& y, [: ]& q8 ~  i! ?
现在玩付费流量真的不容易
9 O5 J1 z+ N) }7 s4 ]
已经上路了,退不了了,头疼
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发表于 2019-1-2 13:21:57 | 显示全部楼层
楼主辛苦。。。。。。。。。。。
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发表于 2019-1-2 23:42:57 | 显示全部楼层
现在玩付费流量真的不容易

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已经上路了,退不了了,头疼  详情 回复 发表于 2019-1-3 13:02
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发表于 2019-1-3 13:23:11 | 显示全部楼层
在路上,一起吧楼主
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发表于 2019-1-3 23:44:54 来自手机 | 显示全部楼层
这是近期学习到最有诚意的内容,跟随楼主脚步,深入研究,谢谢
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发表于 2019-1-4 00:33:14 | 显示全部楼层
实际上每个平台的算法都不太一样,先把算法摸清楚了,确实投放起来容易多了。

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炸总翻牌啊 我在各种平台投放的时候确实能真切的感受到需要不一算法。 只有先理解再实行,成功的机率才会提升  详情 回复 发表于 2019-1-29 11:32
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发表于 2019-1-4 16:46:06 | 显示全部楼层
楼主辛苦了,感谢分享
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发表于 2019-1-4 21:57:16 | 显示全部楼层
楼主幸苦
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发表于 2019-1-7 12:26:27 | 显示全部楼层
辛苦楼主了~期待更多分享~
We are ApexMobile Limited! CPA Mobile content direct offers! Traffic is always welcome!
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发表于 2019-1-28 14:40:56 | 显示全部楼层
辛苦了 找盈利点不容易 找到盈利点坚持住更不容易。 新的一年,大家都加油整。
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发表于 2019-1-29 10:10:08 | 显示全部楼层
楼主威武
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 楼主| 发表于 2019-1-29 11:32:25 | 显示全部楼层
小炸 发表于 2019-1-4 00:33. ^. e; Y! l4 b4 E
实际上每个平台的算法都不太一样,先把算法摸清楚了,确实投放起来容易多了。 ...
; c- H; l, Z- x. m: ]# o
炸总翻牌啊
* c2 A9 Y; J/ K: S$ V% K/ I) `
) X+ R7 z- E. B4 x- G6 y2 o  ]1 ^我在各种平台投放的时候确实能真切的感受到需要不一算法。
! t7 m: p: h  Y' z
8 [: C( g# R; d' U3 m; D只有先理解再实行,成功的机率才会提升
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发表于 2019-2-15 23:21:44 | 显示全部楼层
楼主厉害,加油~
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发表于 2019-2-18 22:56:45 | 显示全部楼层
码字不容易码的还是干货
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