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本帖最后由 kisscssy 于 2019-1-2 11:24 编辑 + u) e9 J& {0 b* M) D( @
8 t6 }: g4 z* M* }& ?4 eHey, 各位新年快乐。
1 c, T2 ~' V( F* e1 z5 T
$ I; Z$ S6 C" |, [2 D: r# q今天我将我几个月来学到的关于 Media Buy 的知识进行总结。( [3 _ q$ b3 I2 i# q
6 P+ i' I$ Q3 A1 X, y# c
这是一个模型,最大的做用有三:
+ Y$ Q8 c2 k; r# p
4 \% Q3 C6 x( K5 w9 _# T! | 1. 给没有尝试过 Media Buy 操作的朋友简单介绍和观摩一下。8 g" B: _, X ~
2. 给正在投放的朋友参考。
! \/ G* l. k! z/ g5 @7 o 3. 老司机路过能给个指点一下,大家共同学习一下。
' C( `+ E; ~% y; H' Y) V
. x; y1 h9 @6 Z* h. {/ s! {# D. s丑化说前头:# t5 N' T! `* S. U* X4 Y# c: j
蛮多内容是会意,不要尽信,当个参考,不保证任何结果。; K; r ~( k- \: N) T
这是比较纯粹考虑投放技巧的文章,在 Media Buy 的操作中也只占一部分。
2 ^ a4 B, E0 V 很多角色行为并不完全符合每个流量源,没办法照搬照抄。
) t3 d% q2 u: u; L$ e 全文半英文半中文,你懂的,名词一律英文。0 F5 l/ M4 k5 K+ |0 {3 H
/ d. Y+ A; E3 }4 A, M
------------------------------------------------------------------, A' K, {* V1 n% e! `0 _
名字解释( 接下来会用到的所有名词 ):
`( z2 \" }3 e: l; y8 U: ` ~8 n) X8 h: M2 v2 f9 D: O& f. s
Visitor: 用户,网站的浏览者。
" |1 O! E( e, c2 J' q7 f Website: 网站,出租各种广告位。* Z* p- V& `. q1 N
Ad-Spot: 广告位,一般是 300x100, 300x250 的大小。
9 G& y9 e; L: R9 g2 c Banner: 广告横幅,一般是 300x100, 300x250 的大小。
" X4 j! w: {+ k" H2 d Impression: 曝光,一个用户看过一次广告,就算一次。
8 A1 W) h) e/ s9 b4 g1 }" z. | Traffic Source: 流量源,打包各个网站的广告位统一出租。
8 q" Y+ ?$ M, G4 i# D; Z3 t. e+ M0 O Target: 流量源上的各种选项,比如选择手机选择桌面什么的。
+ \5 I' R" v% g5 Q2 Y" a. n8 M Media Buyer: 媒体/流量购买者。
( k- U# y9 O8 l, T, a Offer: 广告商提供的一些任务。
% D: G" n1 E- B% c, Z' f. Y* A, R# |/ j, p5 D
------------------------------------------------------------------4 U9 L/ R, m3 d; o7 i3 V+ c
大前提:
5 B1 t1 T9 v+ {( h: p8 R! { 参与的角色都是逐利的(除了用户)。' e* w" ?) f: C% S: \$ Y. f
: d3 i; P- ]4 P
------------------------------------------------------------------
( ?9 N) p/ L4 v; a; Y& `整个模型参与角色:
- f8 P" k( l& q' i* O) B( x! _+ e9 V$ Y
Visitor
& j0 M8 ~9 U- T6 w Traffic Source+ Q/ Z( M/ w0 T; \$ ]
Media Buyer
" G, g5 R4 T' b% \) k
7 A) M* t' w0 O------------------------------------------------------------------
0 R+ a. [' B2 L. G4 [Visitor 行为:7 T1 R% @3 o$ F- V5 x2 }
; ]! k! E4 d h% `- o 1. 浏览各种网站,顺带能看道各种广告,看一次就产生 1 次 impression。
2 }/ b/ y* a) o( r 2. 我们假设是 手机端,那么一个用户在大概某个网站到关闭网站结束一些行为下,会有几次 impresison?
4 M! J- ^1 w0 j# ` a) 假设是个视屏站,一般视屏网站用户在浏览的时候 一般优先看到 首先的 300x100, 接下来往下滑会看到 300x250,翻页之后还有几个 300x250,然后每个视屏又有 300x100/ A: \3 S+ d5 Q. L0 U
b) 所以简单来说一个用户平均产生 20次 impression 应该没问题,所以我们就这么假设。
( l, [* k+ ]4 q 3. 所以是否最早看到的广告最有可能转化?
7 H' ]6 `: R8 |$ O4 c: }* c4 a a) 基本是的。
( Z- o/ E+ V, ]$ R
2 i' ]2 f+ Y# |9 s- x% `( Y6 t------------------------------------------------------------------) [5 w* X) |0 u" H
Traffic Source 行为:/ {8 _% g* Q8 ^. z' M& A2 u4 b+ s
D: @" t0 t* p$ p! I: d 1. 因为流量源上有很多很多人同时购买流量,所以需要分配 impression,怎么分配?
! c$ B, a' ~+ A 2. 价高者得,所以就有 出价系统(又或者说 拍卖系统) ! U1 W( }4 R7 h; W# ] G% I1 P
3. 有出价就有预算。; H- `' j- _( A! h6 S& ]2 m6 \$ |
4. 出价常见四种情况(当然不止了,随便列四种常见,注意预算消耗的快慢也和 impression的总量有关):1 a$ I, I! B' D9 B, N
a) 低预算,低出价: Impression 量少,排在后面展示,预算消耗慢。
0 A$ ^' V" ~7 U7 H# h% |2 W7 O7 M( H; _. x b) 低预算,高出价: Impression 量大,排在前面展示,预算消耗快。$ s8 K# a' k& W) |; y F( B
c) 高预算,低出价: Impression 量大,排在后面展示,预算消耗慢。& I* ]6 H- `; W( Z- h, P" I; R, G
d) 高预算,高出价: Impression 量大,排在前面展示,预算消耗快。
, u4 S- a8 Z% G }& {5 W. |' o5 P + A s$ i) s/ C/ _5 ^
------------------------------------------------------------------1 A% ^9 A U! i- d5 q7 \2 }7 Q0 J1 q, G
Media Buyer 行为:& Q5 r* n9 k0 f1 e; H9 C
3 G8 w" y( B, ~( \# G5 H2 X
1. 先从各个联盟选择一下offer。
7 S" n h6 w: v( f8 _4 y 2. 挑选一个流量源进行测试。
5 R' E0 A, u# _# h. `5 M 3. 选择好各种各样的 target,确定预算 和 bid。
5 n7 e9 x" p7 S2 [# e 4. 开始等结果。
/ d- }( b% g& i) Q+ s+ D0 M 5. 分析各种各样的数据,开始进行调整,targe 也好, bid 也好,budget 也好。
! C6 {3 D# j. @! _- W3 E; {' V1 I, ]7 ^" q C. _
------------------------------------------------------------------
( ^( i2 W* c8 K! I: N! P7 Y6 W执行计划:& w6 f- U8 [1 i
参与角色与数量:
F: a. V8 r* A* b$ x+ u Visitor: 100万位+ U/ ]/ b& Q) f: y8 M4 _. W3 p( n
Media Buyer: 3位& K: X% M5 x7 E8 y6 W2 m' r& B
Traffic Source: 1个
( d* B/ J4 D G, H Impression: 1000000 Visitor * 20 = 2千万次 (上面说了每个Visitor平均20次).7 P/ l) F% z1 _
8 i2 H- e8 z! L Media_Buyer_A:" s+ q4 T+ G# ]
出价: 0.1 CPM
. [! a1 }+ R) r! k7 u' n J 预算: 200$
. O2 `) } |' G0 n/ P# N! U# Q$ A$ H1 @
Media_Buyer_B:
8 U/ ?6 k7 V. Z7 \ m& A$ _1 ?. L8 p 出价: 0.3 CPM
; x/ ^$ _8 m/ ^$ Y 预算: 100$( g. {# o4 j* t& x5 x/ W2 v1 Y
' `/ r" g& Z% s, b
Media_Buyer_C:
0 ]' c/ h# v" i3 } 出价: 0.2 CPM2 T2 p& t" @# Q" t
预算: 1000$* ^! s h- T% R' k0 u, M$ M/ b- T
4 h- b( O; y7 I7 p- o3 b4 [ 前提假设:, m) D. s( @: r: X" \3 N5 y. h
这里只有一种广告位。
, a! O. F f% m 出价高低决定广告位的曝光排位* [% ] W- z9 _0 g9 e
预算的高低决定广告展示的数量。
/ G! z* ]$ s- d" m7 a7 [9 [% X 越前面展示越容易进行转化。1 w0 V( N+ O3 s' o5 a
流量源目的是尽量保证消耗完所有人的预算(因为它也要赚钱,花的多赚的多)。0 {, p0 F( }( p2 |% |
所有人都只投放 3 个 Banners。
" A4 }$ m" }% L9 X, J3 k, B 所有人的 Frequency Cap 都是 1/24( 24 小时内只给一个人看一次Banner, 但是你有3张Banner,所以是3次).
6 N9 f$ _6 p- Y% _5 D$ _' v
2 _. V0 i9 E- [" m! v" U5 ^ 模型开始执行:5 m+ Z9 k$ w6 o" _
1. 首先第一个 Visitor 进入网站,那么现在要开始计算广告位展示谁的广告。
+ e5 H: `0 M) ^7 e- y0 w 肯定是出价高的,预算大的先展示,不然怎么花完人家的钱?
/ @# P& T% n9 R6 }1 u, { Media_Buyer_B 优先的到 第一次 展示。$ F- a9 J* V0 R/ Z$ I0 M2 O
那么按规矩
6 h* ~5 G' U8 E. g" x/ P8 w Media_Buyer_A 应该获得了用户 第7 ~ 第9 的 impression" g, I7 o4 C0 K; I0 U
Media_Buyer_B 应该获得了用户 第1 ~ 第3 的 impression
1 e, S. j3 e/ s$ f Media_Buyer_C 应该获得了用户 第4 ~ 第6 的 impression
q' P. b* J3 q3 W/ z: w. [7 x- V7 s# r- y: z. ~
2. 继续第二位,第三位,第 N 位 。。。。。
( L9 s$ U, @. \: p9 u
' q% w* ? F( M4 z9 G {5 R: o 3. 我们来到了 第 111111 位 Visitor, 为什么?
2 a" n) N3 ]5 t. G 因为到这里 Media_Buyer_B 没有预算了 100 / 0.0003 / 3 = 111111' ^. u' N$ z- O
所以到现在为止:+ Q7 F- l! Z2 |1 r$ m
Media_Buyer_A 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第7 ~ 第9 位的 impression。
2 D+ H: X6 q8 b0 n9 [6 Z$ ^ Media_Buyer_B 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第1 ~ 第3 位的 impression。3 y2 X( g* Z+ w5 f& P% g$ m7 P$ G
Media_Buyer_C 得到了 111111 * 3 = 月11万人的33万位置 第4 ~ 第6 位的 impression。
$ w! t( {" K2 H
% ~( M0 a0 w+ S/ x' \ 4.现在开始,第 111112 位开始就没有 Media_Buyer_B 什么事情了,因为他没钱了。2 O3 y( K( S/ }+ a% N
' ^$ z$ O% u$ V; ?3 Z8 ]
5.然后我们到了 第 666666 位 Visitor,因为 Media_Buyer_A 没钱了。8 I: S; D+ e# V8 `. M9 C# W3 L
所以到现在为止:
; d6 Z$ D: k9 Q9 e* W Media_Buyer_A 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第7 ~ 第9 位的 impression。
: \1 r8 M d5 M: |8 t ^ Media_Buyer_A 得到了 (666666 - 111111) * 3 = 约55万人的166万位置 第4 ~ 第6 位的 impression。; J0 g& ]) h5 D8 r0 R" o3 R/ f
4 G/ ^, L, K: ?6 R( T( ~
Media_Buyer_B 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第1 ~ 第3 位的 impression。
; p. ~! R5 e& v' R1 @2 j% b' G+ t& L) w- C# D5 t
Media_Buyer_C 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第4 ~ 第6 位的 impression。
5 e- f- m& r& Z* Y) B. ^+ p Media_Buyer_C 得到了 (1666666 - 111111) * 3 = 约166万人的467万位置 第1 ~ 第3 位的 impression。
8 G3 O) d* X7 S& `- W
7 z H1 @( i3 A5 E) Z3 W总结:
" {, H4 i, L# Z2 l 想同的设定居然能拿到好量也能拿到差量,变化真的是很多。" J& G: R( k* P1 C& R% R0 T0 s
) r( [; a7 ~ h7 `1 S( j----------------------------------------------------------: U$ a( }# K1 ]# E+ i/ R3 l+ H
接下来说说根据这个模型我们能做什么事情。* V1 P2 h3 I! a: F
0 ^ ?, @8 {/ F/ q
实际在投放广告的时候我们一般想得到什么效果?
2 v# d# W- P4 I/ _' s. x当然是 低出价,得到大量 排名靠前的 Impression!
, n% m6 S b" E说白了物美价廉。
$ `1 z. g: @$ Q- Y* Y' ^! H$ \- c; g
所以我们根据这个效果进行假设。( Y) \1 C. U3 u' O6 N
假设1: Visitor 减少。7 L% T7 H" z8 R5 u
结果: 如果你的 bid 很高,你也许会的到排名 1 ~ 12 位的 Impression
2 j) M; t7 s& ~$ b# I 为什么:因为总 impression 不够了,但是为了吃完你的钱,只能给你安排点排名后面的位置。
/ \& U& r5 ]% v, y 解决方法: 控制 Frequency Cap 的数量,控制 Banner 的数量+ B* a# [ x4 v- E% \4 S6 S
# W" h7 ^( \, f# E假设2: Media Buyer 数量超多。( |: L8 a9 H1 l4 @ s, ^0 n
结果: 你可能会间歇性的到当前的 Visitor,意思就是你得到 第1个Visitor, 第2个得不到,安排给别人了,然后第三个又是你。! I9 `2 z! C" r
为什么: 就因为超多啊,平台要赚钱,当然多少要雨露均沾。
& Q8 s* H/ J& w& O4 O/ N7 v( M0 ?& U 解决方法: 大开大合,提高出价,提高预算* N" k: Y |2 r9 i+ `. q
# ^4 U5 J4 w5 R# e4 n! k( }( h 当然你也可以尝试纯粹捡尾量。
: H/ e" }4 F$ v. A8 K- m 为什么: 有那么多人买量,网站质量肯定还不错,捡尾量也是一种选择。
8 j: m; d) U9 V N
( M. S1 [0 T0 Q$ c# J假设N... 你们可以自己想想 3 u- h) E& A4 f) G
. h1 [8 W1 k- q解释某些说法:一个 Campaign 一但盈利了,就不要去动它。
% s- O7 Y4 F( q) o! B5 k B; ^8 K) b9 u; q7 S
这是正确的,现实的投放活动,肯定比这个模型更加复杂,随便一动,系统肯定要重新给你排位置,所以你会发现你的流量立马开始不稳定了。7 l' R( @% f7 z4 \& m H: P+ X; t
这里强行科普一下:
& m3 P' m* x& u1 i; g. R 在编程设计某些软件的时候,如果对这种情况设定,我不会每时每刻都动态检查全部的 Campaign,来确定当前要给谁展示广告的!!!!
# j, s8 V: h' u8 Q4 C4 ~ 为什么?
1 e, ]- y0 z9 c H3 _" J" G 1. 计算量太多了,服务器爆炸,效率低都很有可能发生的。: F* N) }! {( U* i
2. 编程设计复杂,没必要,反正花你们的钱,搞那么复杂完美干嘛,差不多就好。
5 o7 s& F- I6 j$ a 3. 每时每刻动态设定事情做多了容易出错。
- o# [- D- f- C9 I+ U, K5 D2 `8 v( C' n
所以一般怎么设计的?
7 \# D' B5 N$ k& |2 ?! h- c- o 当你 Campaign 确定好后,服务器进行计算,然后给你排在一张表的某个位置,当前的条件符合你,就给你上
, C$ a1 x% d- N" _& l+ S 但是你要注意,进入表之前就给你计算好了的,不会每次都给你计算的。. U7 ~! c- |2 v8 a1 E& s
但是如果你这时候能盈利,你修改了某些 Target,那么你就要退出这张盈利的排位了,你被从新计算。4 X8 |- `- n. r: w
那么你可能就排在另外某个位置了,然后你的上面一个和下面一个 Campaign 可能竞争力就和之前完全不一样了。% }( b8 A6 L; J, Q
当然也不是说你再也回不去了,来回调整几次说不定能回去,但是好几次我都失败了。9 S, ?' R/ S' E2 \. r/ Q
+ b% ]9 F) S& W6 t. l4 E2 C
另外:毕竟我没有做过流量源,只能说凭着自己的编程感觉来解释这个事情,我感觉有可能会这么设计,但不一定每个流量源都这么设计,也不可能设计都这么简单,但是万一你就刚好碰到呢?5 p8 @3 e# ]" W* q8 G
" Z3 q* _, N8 R$ n3 ~Sweet-spot:字译就是“甜蜜的点”,简单来说就是平衡点
! F0 V; O5 Q8 J9 B7 a
# Y$ Z5 ~9 b8 W3 T1 m J5 }' U7 _ 你的任何投放策略都有最合适的点,这个合适的点能够最大限度的提高你的盈利。
* R2 s1 k# S) y( B+ D/ }) V 有时候是低出价盈利,有时候是高出价盈利8 y) }) W8 C W$ y1 y+ R
有时候你拍前面能盈利,有时候排后面盈利
2 B) ]8 f2 V* p9 ^0 r 所以你如果能知道整个投放模型会在你进行 target 的时候,改变了你什么,那么你就能得到你想要的位置。
. k( B7 s) r0 s. q1 b 最差也能理解一下这个流量源的出价策略。
0 [9 g s% ~7 F( x. ]# [1 V; u---------------------------------------------------------------------------------
4 s3 l0 Y4 t% [8 r) @1 N好了,模型基本解释完毕,描述了整个投放过程在流量源上大概经过了什么决策。% U6 ]1 e9 U# v" d; D
我甚至都懒得检查这个模型的细节,写这个也确实累。: i* V, R! `/ V7 O8 s6 @
这个模型其实压根没办法直接套用在现实的广告投放当中,为什么?
8 m, @. G7 ]) u因为我还有很多角色没有加入,比如各种 offer, 各种 network。- t; P& H% e/ |
甚至我都没有写第二种模型的执行模式,比如各种高低价发生的可能。
0 L5 P. @5 H$ |, {+ u& e$ r( L# f但是个人觉得大前提逐利的情况下,这个模型能够提供很多参考。) ^$ {: x0 T' Q- {
+ h5 ^ @& O, k9 W$ |
写那么多就是总结一下,给自己一年来的努力留个纪念,未来万一我赚钱了,我可以回头来看看我曾经在这里发现的一切。
0 b/ c$ \7 N; ]% B- `感慨,今年更努力赚钱。1 D! H" T7 H8 _+ n- v' p: Q! j
0 @, k0 X+ m5 G8 X( o( @另外祝大家新年快乐,大赚钱,赚大钱。
5 }) `' L0 a% O- E7 a, J0 ?3 {% { x
+ p- @9 O9 }) j5 E, l
& H2 X; h- u. P+ O |
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