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本帖最后由 kisscssy 于 2019-1-2 11:24 编辑 0 H3 \' e+ y+ s8 z3 d; n- _; p
" l! S, d% I+ n+ m/ o; h
Hey, 各位新年快乐。% ~- q2 J$ n% f2 y
) t0 g/ N8 d! ]/ K+ t. ~0 c% C今天我将我几个月来学到的关于 Media Buy 的知识进行总结。6 S. G/ _& P+ V% L9 r
" _. p5 x, o9 V) \5 G7 q8 A/ C这是一个模型,最大的做用有三:$ f' w6 T) X5 D# j7 q3 m% X# O
/ y' ], @7 B0 Y$ c4 Q% v( J5 o 1. 给没有尝试过 Media Buy 操作的朋友简单介绍和观摩一下。5 z7 S8 a) `6 H6 i( z$ }0 O
2. 给正在投放的朋友参考。( h: B0 B& K( a, ^/ d
3. 老司机路过能给个指点一下,大家共同学习一下。
" q$ X* _: d$ x5 e5 s
/ F0 E; y, c6 K丑化说前头:0 d: U: D4 h. S# e0 l7 u; F- e9 O5 Y
蛮多内容是会意,不要尽信,当个参考,不保证任何结果。
- L6 N2 m* L9 r/ a) d" t K6 m7 J 这是比较纯粹考虑投放技巧的文章,在 Media Buy 的操作中也只占一部分。# L! a3 O2 z: ^7 y5 s# j* W
很多角色行为并不完全符合每个流量源,没办法照搬照抄。
0 |7 i$ }3 h9 [/ |6 `; C* S3 e 全文半英文半中文,你懂的,名词一律英文。
: ~. g V4 z7 n; s. u( u: M4 p% I; t: z6 x* |! G4 Z
------------------------------------------------------------------1 K1 @: ]5 X' Q) O+ z# I: H
名字解释( 接下来会用到的所有名词 ):
" Q f) R- v7 ^0 \0 g5 h. v4 L; i
0 O) r3 Z4 ^( Q h' G Visitor: 用户,网站的浏览者。
, f: I; y2 y: w X9 O. N' T: e m Website: 网站,出租各种广告位。
7 i1 s& T& Z0 W* v Ad-Spot: 广告位,一般是 300x100, 300x250 的大小。
4 Y; r+ ~# u% s% C' l: b# l& E Banner: 广告横幅,一般是 300x100, 300x250 的大小。
! e6 G$ ~+ D. H2 \- e- u' l Impression: 曝光,一个用户看过一次广告,就算一次。2 \$ \ d! x% w. d; j
Traffic Source: 流量源,打包各个网站的广告位统一出租。
3 b7 Q# h5 d. H; W! ?+ L0 O1 s! D1 ] Target: 流量源上的各种选项,比如选择手机选择桌面什么的。
) C6 ], h/ J) ^9 G Media Buyer: 媒体/流量购买者。. W* U: ]8 k0 [& } {
Offer: 广告商提供的一些任务。: w6 W( ~/ `- n$ \$ x6 \
, v; a) a6 ]; T. l4 Z6 u1 `
------------------------------------------------------------------$ Z0 R5 S5 k& i3 L( v% L3 H
大前提:0 F5 u" P+ {) l4 y7 V% q0 q
参与的角色都是逐利的(除了用户)。4 w$ H4 V1 Q: h: U
" H7 n [ P$ A$ r; `------------------------------------------------------------------
8 B) z: d3 s- p- Y1 \整个模型参与角色:, `/ Y6 }0 w. p W) n
! y+ k: @* p- m7 Q0 ^3 g( K5 {, }
Visitor O( U3 p. Z* i6 B3 P$ o
Traffic Source
0 A: I/ }' ~9 n Z( z! I Media Buyer
5 }( L' [: s6 q7 k" D2 M# x* h! i6 \: }) V
------------------------------------------------------------------4 N0 r! d7 i4 R8 A$ }& T
Visitor 行为:4 R+ e9 D$ Q0 M" d
$ B- e' [/ k5 ]$ |( u 1. 浏览各种网站,顺带能看道各种广告,看一次就产生 1 次 impression。, W/ ~6 v! J% m1 F9 u
2. 我们假设是 手机端,那么一个用户在大概某个网站到关闭网站结束一些行为下,会有几次 impresison?# t z8 \- r- s8 u
a) 假设是个视屏站,一般视屏网站用户在浏览的时候 一般优先看到 首先的 300x100, 接下来往下滑会看到 300x250,翻页之后还有几个 300x250,然后每个视屏又有 300x100
- |6 b4 v0 y* z0 d% K1 E# R3 R b) 所以简单来说一个用户平均产生 20次 impression 应该没问题,所以我们就这么假设。
3 }. {9 ~. m g. K2 l! J6 f 3. 所以是否最早看到的广告最有可能转化?
* j( h0 Q+ e9 m" {* s1 o0 [ a) 基本是的。$ ]- a/ s% K! N4 y. _
- h$ J/ x* u9 X
------------------------------------------------------------------+ h5 Y) o- c% ?& ^- H( r& v, c' x* ^' ]
Traffic Source 行为:5 v8 D* q) e# x* z: d
9 f+ i, u/ K7 C: u+ I: r+ O 1. 因为流量源上有很多很多人同时购买流量,所以需要分配 impression,怎么分配?) ^0 r: t3 e7 y1 x& [
2. 价高者得,所以就有 出价系统(又或者说 拍卖系统) ' @+ a; G- |0 x2 a$ c7 u g
3. 有出价就有预算。4 g- L# b9 R k6 z7 V0 ~ L5 u
4. 出价常见四种情况(当然不止了,随便列四种常见,注意预算消耗的快慢也和 impression的总量有关): k1 d" v7 \& E p& j
a) 低预算,低出价: Impression 量少,排在后面展示,预算消耗慢。
/ S, ~* i$ {1 l5 J2 \ b) 低预算,高出价: Impression 量大,排在前面展示,预算消耗快。
$ N" P5 R9 L- U' \$ f* { c) 高预算,低出价: Impression 量大,排在后面展示,预算消耗慢。& i- t: F/ W9 q/ y) }: ~/ b
d) 高预算,高出价: Impression 量大,排在前面展示,预算消耗快。4 m) n6 w8 m2 K; O5 G
G% Y8 Z4 z% U, p/ q, O" H. F
------------------------------------------------------------------
/ W% N! I" {' v* k5 j! Q. a+ U% `9 @" hMedia Buyer 行为:$ ~( Z0 W2 x/ i# \
. G1 }; b% A* V2 j 1. 先从各个联盟选择一下offer。: @; [% z. J5 t3 r5 G# R5 I
2. 挑选一个流量源进行测试。
$ L/ X* n+ U% G8 M/ ]) ^ 3. 选择好各种各样的 target,确定预算 和 bid。- u% w9 E8 b5 `) H
4. 开始等结果。
) N: ?) p9 M( q$ R 5. 分析各种各样的数据,开始进行调整,targe 也好, bid 也好,budget 也好。- j% Y P! J9 b) ~5 z& C
5 } L( i: Q& B7 s2 G5 ^------------------------------------------------------------------
* L3 |6 \1 L0 @5 \% J8 p, O- `) `执行计划:7 E- j" S: Q6 a' ~# \+ x, f
参与角色与数量: 8 L$ s( \ O& Y8 p8 C* z% }
Visitor: 100万位; |, Q7 M4 H5 l4 o2 G | N
Media Buyer: 3位3 X8 v+ r8 q& g/ v- e8 h1 e6 V; W
Traffic Source: 1个4 Z3 C6 B( Y- A* {- v3 ?& Q
Impression: 1000000 Visitor * 20 = 2千万次 (上面说了每个Visitor平均20次).2 k. F7 T* {7 u# f
& ^& u4 g: {% j% h, |. }" ~8 E6 v
Media_Buyer_A:
9 } j( H1 B7 g5 }* ~; e. F 出价: 0.1 CPM
4 P/ T9 d5 N) Q. S 预算: 200$
, E) r% C! u" Q$ [& [& x" f
& r% Z. u. {5 o Media_Buyer_B:
/ Q( n: b% c: L" d 出价: 0.3 CPM
! B- B, B, |4 ?" x* m4 X 预算: 100$9 I, p& ^8 T' O- `- f! j! q$ ~! W- I
' w4 ?1 K+ a' f0 O2 K3 n
Media_Buyer_C:
4 j' J8 w# W6 F$ ] 出价: 0.2 CPM6 q. z( K% r* e3 c/ @) T5 Z
预算: 1000$
, ^2 f/ E* z# v' N1 k* g, C7 c
7 D3 ~9 p: Z% V! k9 K3 }, x0 V7 J 前提假设:; Z8 U* N- X8 f- ]: M) U/ z( g9 v
这里只有一种广告位。! V6 E4 k: z; [) m& [' s
出价高低决定广告位的曝光排位. a: z! F2 \ p @( E) J- X2 w
预算的高低决定广告展示的数量。
3 p9 s6 }# [0 p& h! R! } 越前面展示越容易进行转化。1 i7 ^, T, `& |- F. E
流量源目的是尽量保证消耗完所有人的预算(因为它也要赚钱,花的多赚的多)。; Y* Q8 |! j4 \4 S7 f
所有人都只投放 3 个 Banners。" ]& W/ L. \. G* R5 W" K1 G
所有人的 Frequency Cap 都是 1/24( 24 小时内只给一个人看一次Banner, 但是你有3张Banner,所以是3次).0 H1 Q$ z3 y7 i, d
& e" f! j$ ]2 ]& S 模型开始执行:
' W! ]& U4 ?+ L9 Y |( H 1. 首先第一个 Visitor 进入网站,那么现在要开始计算广告位展示谁的广告。
3 h" c+ e$ n6 B0 z% q 肯定是出价高的,预算大的先展示,不然怎么花完人家的钱?
! l* e) y& ?6 s; T Media_Buyer_B 优先的到 第一次 展示。
7 f5 |( ?( s) P( D# C/ u 那么按规矩! \7 [* u B5 {2 W& R8 p! ~8 r
Media_Buyer_A 应该获得了用户 第7 ~ 第9 的 impression6 k5 T: X; j1 t) {0 r
Media_Buyer_B 应该获得了用户 第1 ~ 第3 的 impression
: K9 V1 K& n! @; N) k9 G: b Media_Buyer_C 应该获得了用户 第4 ~ 第6 的 impression( D% X0 g4 @* [# L8 W: W; p' y
- h* S2 e1 ?2 G! z 2. 继续第二位,第三位,第 N 位 。。。。。
' z: a9 R' {7 j) G2 L- B- T0 m1 A# B7 F: R2 q8 k
3. 我们来到了 第 111111 位 Visitor, 为什么?
% u4 S H& U, W- M T. D6 T 因为到这里 Media_Buyer_B 没有预算了 100 / 0.0003 / 3 = 111111
, x9 s0 }, X L% i 所以到现在为止:
: `2 e: r$ Q2 O: j Media_Buyer_A 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第7 ~ 第9 位的 impression。8 ?! J$ B a, \! _1 A
Media_Buyer_B 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第1 ~ 第3 位的 impression。
: j% Y" j& |5 w Media_Buyer_C 得到了 111111 * 3 = 月11万人的33万位置 第4 ~ 第6 位的 impression。
7 T3 ~( |# o- z4 B- r& Y. C- q$ \* U
4.现在开始,第 111112 位开始就没有 Media_Buyer_B 什么事情了,因为他没钱了。. k2 x# v4 z6 t6 S8 S: p5 r! A; L! m
5 g) ?% f8 j& ?* V 5.然后我们到了 第 666666 位 Visitor,因为 Media_Buyer_A 没钱了。
' @; ?4 M# m% J/ d 所以到现在为止:
+ F7 r0 N, A1 U5 R% n5 P/ M Media_Buyer_A 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第7 ~ 第9 位的 impression。
5 m1 V2 ?9 a4 o Media_Buyer_A 得到了 (666666 - 111111) * 3 = 约55万人的166万位置 第4 ~ 第6 位的 impression。
) ^- k i- D- [3 U
& p% F/ E2 t; }( o& X2 w Media_Buyer_B 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第1 ~ 第3 位的 impression。* _) C, V! I0 [9 `, a2 b
3 C; u! V' k* f& q7 J
Media_Buyer_C 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第4 ~ 第6 位的 impression。9 @7 D6 L0 t) e: G. f
Media_Buyer_C 得到了 (1666666 - 111111) * 3 = 约166万人的467万位置 第1 ~ 第3 位的 impression。
5 B/ \4 ^8 c0 z% t, M6 s! K! n* A: E; h6 N
总结:) [' m: p: n5 Z4 X: D
想同的设定居然能拿到好量也能拿到差量,变化真的是很多。
/ Y( U& y/ v7 J
: p6 i! q+ N( q0 X* w2 y----------------------------------------------------------
0 T; R; E+ j! ?' V接下来说说根据这个模型我们能做什么事情。, r+ S* e* d# {4 i
7 ^* k4 p4 O4 |6 s% O8 W
实际在投放广告的时候我们一般想得到什么效果?0 H3 E7 S) y, R6 H
当然是 低出价,得到大量 排名靠前的 Impression!+ b$ J% V9 k+ |0 i! R4 \
说白了物美价廉。
7 s7 d# v1 c3 e' i( p$ Z
8 P" j* P, d" |! Z; R! p所以我们根据这个效果进行假设。
" D) {7 Y5 N9 {2 l j假设1: Visitor 减少。
9 h- {2 _( S& N 结果: 如果你的 bid 很高,你也许会的到排名 1 ~ 12 位的 Impression6 z, o9 @# U' o3 T. t u. k' C
为什么:因为总 impression 不够了,但是为了吃完你的钱,只能给你安排点排名后面的位置。
' p4 \" C' t& K4 ` 解决方法: 控制 Frequency Cap 的数量,控制 Banner 的数量
% ~4 k) b3 k: n7 E7 v+ ]: v8 l
9 i+ `2 w- y' }9 a" t' p假设2: Media Buyer 数量超多。: r6 @$ n" C" O* R
结果: 你可能会间歇性的到当前的 Visitor,意思就是你得到 第1个Visitor, 第2个得不到,安排给别人了,然后第三个又是你。5 m4 B8 ]% F1 ?* t2 {# M
为什么: 就因为超多啊,平台要赚钱,当然多少要雨露均沾。1 _% W- a+ `# ]. Z
解决方法: 大开大合,提高出价,提高预算- E/ L4 O$ h+ b4 `% t1 |$ Z/ U& u
! T) V% B1 U5 X# _7 _% @6 r 当然你也可以尝试纯粹捡尾量。$ M. p; t) X5 N7 h- w
为什么: 有那么多人买量,网站质量肯定还不错,捡尾量也是一种选择。5 b Q* o$ E$ w2 }; j
# Q5 t/ M$ P9 w& q3 ~* Z假设N... 你们可以自己想想
) O5 | X3 z: l4 \8 O
/ i, }9 }4 `5 F解释某些说法:一个 Campaign 一但盈利了,就不要去动它。* [9 Q3 ?5 K0 d. p
e2 L- @4 a5 y1 c' O 这是正确的,现实的投放活动,肯定比这个模型更加复杂,随便一动,系统肯定要重新给你排位置,所以你会发现你的流量立马开始不稳定了。0 W/ V' X% y0 b
这里强行科普一下:( k' T$ y' f4 q/ e8 N) f
在编程设计某些软件的时候,如果对这种情况设定,我不会每时每刻都动态检查全部的 Campaign,来确定当前要给谁展示广告的!!!!
9 k, y* X) {+ {; u& c: m 为什么?# _$ w! T$ Q( ^2 ] w
1. 计算量太多了,服务器爆炸,效率低都很有可能发生的。/ \# t0 J9 D" |" P
2. 编程设计复杂,没必要,反正花你们的钱,搞那么复杂完美干嘛,差不多就好。' u" v! r' Y( g8 v# n
3. 每时每刻动态设定事情做多了容易出错。
7 x- e4 J' v# m Y! b6 {7 z1 v% n& N5 K& t5 X' p
所以一般怎么设计的?0 c- ?; Q4 ^- o# E
当你 Campaign 确定好后,服务器进行计算,然后给你排在一张表的某个位置,当前的条件符合你,就给你上9 z: a" `( _& a$ Z- P- [" l4 |3 X/ m
但是你要注意,进入表之前就给你计算好了的,不会每次都给你计算的。8 T* j. N* K$ U( ]' Y" |
但是如果你这时候能盈利,你修改了某些 Target,那么你就要退出这张盈利的排位了,你被从新计算。
: F1 o, G# `% p m4 Q2 D 那么你可能就排在另外某个位置了,然后你的上面一个和下面一个 Campaign 可能竞争力就和之前完全不一样了。6 k- W Z( X% P
当然也不是说你再也回不去了,来回调整几次说不定能回去,但是好几次我都失败了。+ J) p! h! T+ k R& m
l3 g+ F! q4 Z' O/ S3 D+ n/ g+ W
另外:毕竟我没有做过流量源,只能说凭着自己的编程感觉来解释这个事情,我感觉有可能会这么设计,但不一定每个流量源都这么设计,也不可能设计都这么简单,但是万一你就刚好碰到呢?
$ z6 o! a" B3 y, w
$ @5 J) ^+ ~: CSweet-spot:字译就是“甜蜜的点”,简单来说就是平衡点3 Y& S" w7 K% }1 O$ w7 w: n# v
0 `( i' _0 [* K" t7 b/ Q! e a
你的任何投放策略都有最合适的点,这个合适的点能够最大限度的提高你的盈利。
5 r0 V: r/ v+ L3 Z2 [. e* |& E 有时候是低出价盈利,有时候是高出价盈利6 N" y) K0 p7 N9 `$ z3 v
有时候你拍前面能盈利,有时候排后面盈利
6 `; G6 c! y ^1 n' P2 M! a1 ? 所以你如果能知道整个投放模型会在你进行 target 的时候,改变了你什么,那么你就能得到你想要的位置。
( I, A0 E* b' K* X' `$ Z4 e' W 最差也能理解一下这个流量源的出价策略。
# e; a3 \ e8 n* ^) \4 @' a---------------------------------------------------------------------------------& Z2 E' l. n: i% h S+ P
好了,模型基本解释完毕,描述了整个投放过程在流量源上大概经过了什么决策。
8 t5 f8 U7 k4 Z$ @% ^/ d- B我甚至都懒得检查这个模型的细节,写这个也确实累。
# @5 R5 s( U0 z' [: z. O这个模型其实压根没办法直接套用在现实的广告投放当中,为什么?: m1 p' N" r' X+ _4 _0 Q) s) c
因为我还有很多角色没有加入,比如各种 offer, 各种 network。& M$ T" F7 l3 f6 o# t. a8 X/ m
甚至我都没有写第二种模型的执行模式,比如各种高低价发生的可能。
, S) \1 s. |7 T$ |7 u但是个人觉得大前提逐利的情况下,这个模型能够提供很多参考。7 ?4 W9 Y( X, n; Y
0 g3 s6 b. J3 Y( e" H9 M写那么多就是总结一下,给自己一年来的努力留个纪念,未来万一我赚钱了,我可以回头来看看我曾经在这里发现的一切。& W% X( \2 K* X" L. T! Z$ A, j- r
感慨,今年更努力赚钱。 e8 N0 T8 h1 j2 W; c
Z5 `+ _3 Z5 o* }. h0 R另外祝大家新年快乐,大赚钱,赚大钱。
e0 l. \2 E, S& {4 k5 C" {
v+ T0 O$ @7 T) l; R2 R% v& K: X! R. m: B0 n! P3 d2 M
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