|
|
本帖最后由 kisscssy 于 2019-1-2 11:24 编辑
1 c9 X( @6 I% f% ^$ P$ J7 o! H1 N8 Q
Hey, 各位新年快乐。% n$ t( ^/ q/ N$ A/ B
8 L9 u6 g! d7 r7 B7 E今天我将我几个月来学到的关于 Media Buy 的知识进行总结。( _+ q$ ]. V2 ~# f+ ~. C- |
$ n) D- q, V' D3 j( k/ A# f
这是一个模型,最大的做用有三:
) C0 S+ L5 k6 M) q. p6 N0 Z- `3 |/ R( G( v0 G. |2 V, p
1. 给没有尝试过 Media Buy 操作的朋友简单介绍和观摩一下。7 P! V, `, L3 Q& c# g
2. 给正在投放的朋友参考。
: w9 b' {! S E2 x, D 3. 老司机路过能给个指点一下,大家共同学习一下。
/ ~4 X' @. T# h1 K. x
% [7 k1 E4 [% B4 d丑化说前头:; P9 f% x; t1 Q; ^+ W" C/ H7 D
蛮多内容是会意,不要尽信,当个参考,不保证任何结果。" o. A A8 ^4 x5 X5 ~
这是比较纯粹考虑投放技巧的文章,在 Media Buy 的操作中也只占一部分。5 V: b- z8 J9 ^7 ]8 q
很多角色行为并不完全符合每个流量源,没办法照搬照抄。6 R6 E7 L, p/ X. F1 ~$ ~" f
全文半英文半中文,你懂的,名词一律英文。
" _7 y. ?( j D- h# k2 B- O" H4 s% s2 [. [
------------------------------------------------------------------
' \5 s( h6 l: e7 y名字解释( 接下来会用到的所有名词 ):
. v) V& @& I+ z4 T2 v. m( I$ {0 g p0 |, R
Visitor: 用户,网站的浏览者。& A& z/ M' w) e2 \' [
Website: 网站,出租各种广告位。
7 S6 z) p9 ]( l- v" M" } Ad-Spot: 广告位,一般是 300x100, 300x250 的大小。
5 Y. I( U/ K+ y I Banner: 广告横幅,一般是 300x100, 300x250 的大小。! c. K/ v: w7 ?/ t0 w& }1 L4 \4 M! A
Impression: 曝光,一个用户看过一次广告,就算一次。
6 t" ]& C' R7 c4 J3 _ Traffic Source: 流量源,打包各个网站的广告位统一出租。3 }2 [% f+ i3 b
Target: 流量源上的各种选项,比如选择手机选择桌面什么的。
2 x7 K {1 g& m e Media Buyer: 媒体/流量购买者。
2 k1 g! y0 p2 E$ w$ m Offer: 广告商提供的一些任务。
& i. q2 o. C q6 V
9 Y. V# C J: p------------------------------------------------------------------
j. a% T! t. e3 q* f大前提:, x. K8 J0 ]' f# h% @
参与的角色都是逐利的(除了用户)。
9 a- t6 r6 \8 G) R; v4 Q$ W/ k6 k5 N/ r0 l4 J
------------------------------------------------------------------
6 K+ J" `+ Y. R1 q* R7 H2 Z# S整个模型参与角色:$ H+ n4 k8 W, B# o) ]
9 p8 @+ ^0 n* i4 B& c; k1 u( S# t7 k
Visitor
2 I3 h3 z9 h! s Traffic Source. e: x4 z# R! T2 `
Media Buyer9 W3 J* j$ B; d, `
$ A" [# L7 o E! ~' e------------------------------------------------------------------
/ w5 M" r2 O/ _! h1 a, `6 o/ t0 sVisitor 行为:
9 b6 w. l( _( e T2 ]" v# k* h2 C& I% {0 S7 ]' i$ o6 I. J K
1. 浏览各种网站,顺带能看道各种广告,看一次就产生 1 次 impression。
& @: J+ d9 a) o- r 2. 我们假设是 手机端,那么一个用户在大概某个网站到关闭网站结束一些行为下,会有几次 impresison?/ Q% l/ \" ?% M3 b. Z! Z
a) 假设是个视屏站,一般视屏网站用户在浏览的时候 一般优先看到 首先的 300x100, 接下来往下滑会看到 300x250,翻页之后还有几个 300x250,然后每个视屏又有 300x100
% h% h3 B! g; V, d+ l* b- L! W b) 所以简单来说一个用户平均产生 20次 impression 应该没问题,所以我们就这么假设。
3 Q: e0 O, H& L* m% h% N4 _; L 3. 所以是否最早看到的广告最有可能转化?
) z0 w: {0 z q; Q/ Q a) 基本是的。
5 p+ @4 G) L6 d% R. n
; o& Q" e4 U7 l* J) M/ |$ s f------------------------------------------------------------------3 U% E- J6 |" m5 d9 ^0 @
Traffic Source 行为:6 |6 T3 I# R* F) `4 \) \; m
1 ?& A6 h/ d# D- ?* ^, w. y; \ 1. 因为流量源上有很多很多人同时购买流量,所以需要分配 impression,怎么分配?" f3 x, @, _0 j& `4 e" H
2. 价高者得,所以就有 出价系统(又或者说 拍卖系统)
1 X* n {; n3 o$ m( z 3. 有出价就有预算。
2 d" d" a4 [5 I5 F, S* L 4. 出价常见四种情况(当然不止了,随便列四种常见,注意预算消耗的快慢也和 impression的总量有关):
# _6 K/ t5 a0 L: V' P' D/ U" T$ R+ y a) 低预算,低出价: Impression 量少,排在后面展示,预算消耗慢。6 U( f4 _" B Z! Z; V1 D5 V/ a
b) 低预算,高出价: Impression 量大,排在前面展示,预算消耗快。+ u& g; n T: h2 B) h
c) 高预算,低出价: Impression 量大,排在后面展示,预算消耗慢。
& n& M P( ^* z9 Q( S% j2 Y& e d) 高预算,高出价: Impression 量大,排在前面展示,预算消耗快。. \$ P5 I9 f/ P5 ]; H% N
* Y0 E+ {' ~- O1 E! Q1 f- B
------------------------------------------------------------------
4 j I3 E5 R1 D; d9 NMedia Buyer 行为:( U8 v- s( J7 ]' L, ^& d% g9 K( h4 M
N0 T- w* k; ?: B9 w% R
1. 先从各个联盟选择一下offer。# O0 h! C3 Q& ]0 _, L# C
2. 挑选一个流量源进行测试。# T1 E. }+ P4 Q1 u* T8 z4 }! f
3. 选择好各种各样的 target,确定预算 和 bid。& F8 \* J8 b% y, z1 t6 c
4. 开始等结果。; t& o8 @8 }) ]1 |
5. 分析各种各样的数据,开始进行调整,targe 也好, bid 也好,budget 也好。2 j4 j' x# p h! w
) `* H& I1 _: L: z& I* D
------------------------------------------------------------------
. m; H E0 h/ Z& h执行计划: L+ O- O9 r+ ^1 c
参与角色与数量:
- y' v* s' p2 F( k. r. X' M Visitor: 100万位: r( E' F$ x2 g, @6 P" t/ r. N) _
Media Buyer: 3位
% l4 c9 ^2 F! r9 g* Y& p& D* z8 G Traffic Source: 1个
, T( U; l* R+ ^: E: s Impression: 1000000 Visitor * 20 = 2千万次 (上面说了每个Visitor平均20次).$ f$ V$ `, q- l' r
8 U! V" E `8 G4 N3 ~ Media_Buyer_A: a' y6 k9 m4 S0 P9 a6 g) l
出价: 0.1 CPM
) a7 j5 u' E( A& `* ]5 b) C 预算: 200$+ Y, X7 x, W) Z
7 a( S$ f7 X4 W Media_Buyer_B:
* l1 U/ L& [( a+ _- F: V7 r2 K1 m 出价: 0.3 CPM) T2 {, ^! D0 Q: h! W
预算: 100$
8 s( S* u) F5 b% C9 H+ X
" B+ b( h1 x) d Media_Buyer_C:
0 k% l5 `# C/ W- f8 y+ Z$ F 出价: 0.2 CPM
7 O2 H6 t" D: g# x 预算: 1000$
) F2 Y, v" O. U7 y
: T# |3 }5 Z, ^% t; N 前提假设:
* Q3 T( }& y2 @ 这里只有一种广告位。* E$ C8 t+ r2 ~
出价高低决定广告位的曝光排位, [, n X) Q: a1 @. T: g# u
预算的高低决定广告展示的数量。
0 V& k; k# M: a$ o+ Y/ O 越前面展示越容易进行转化。
8 d' q! @# v4 ? 流量源目的是尽量保证消耗完所有人的预算(因为它也要赚钱,花的多赚的多)。3 O. l# w" F: E) y% u8 z3 L
所有人都只投放 3 个 Banners。
- X; D4 w2 {: D( W7 A9 l: S5 t5 M 所有人的 Frequency Cap 都是 1/24( 24 小时内只给一个人看一次Banner, 但是你有3张Banner,所以是3次).# @3 d1 K' X: b# i7 [ E) p& F
5 |! h+ k8 b6 g# [; y9 t; E 模型开始执行:
8 b1 d' J" I5 B/ D) G1 S 1. 首先第一个 Visitor 进入网站,那么现在要开始计算广告位展示谁的广告。
7 I ]6 B" s6 O 肯定是出价高的,预算大的先展示,不然怎么花完人家的钱?; b2 ` T: C( G& S( b6 \1 N$ f
Media_Buyer_B 优先的到 第一次 展示。
" t! a) Y* T1 G. P* Q5 b 那么按规矩# ^3 R2 N9 R! E) B
Media_Buyer_A 应该获得了用户 第7 ~ 第9 的 impression
+ \; A, z, [7 B% w. b, l- q2 ~* W Media_Buyer_B 应该获得了用户 第1 ~ 第3 的 impression
/ [% s2 S `6 z9 ^ Media_Buyer_C 应该获得了用户 第4 ~ 第6 的 impression! [2 o( N8 M" j0 i# F/ b
F) F: }, S# k! |" ]/ \4 _1 G" M 2. 继续第二位,第三位,第 N 位 。。。。。
V8 T+ m& e R" Q/ \) o6 E: \
4 r) q8 z# I' T 3. 我们来到了 第 111111 位 Visitor, 为什么?4 w" ?, Q- J$ K
因为到这里 Media_Buyer_B 没有预算了 100 / 0.0003 / 3 = 111111
3 J5 b( X2 Q2 @5 W 所以到现在为止:) m' g5 f* O Z* f( Y
Media_Buyer_A 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第7 ~ 第9 位的 impression。
' I( v( m& h, _ Media_Buyer_B 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第1 ~ 第3 位的 impression。/ }+ Y' |- I5 b% Z; i/ }9 s5 e( t
Media_Buyer_C 得到了 111111 * 3 = 月11万人的33万位置 第4 ~ 第6 位的 impression。
$ x" N7 Y5 v! o0 K: Q' y5 m# J/ ^6 l
4.现在开始,第 111112 位开始就没有 Media_Buyer_B 什么事情了,因为他没钱了。7 m# Y Z! M0 D( U N$ H! d
1 a" l2 O6 V* M' \ 5.然后我们到了 第 666666 位 Visitor,因为 Media_Buyer_A 没钱了。
( |$ V3 } l9 n$ A2 [. A 所以到现在为止:& a3 p0 \. n* F3 H8 M$ z+ H4 G8 k1 C
Media_Buyer_A 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第7 ~ 第9 位的 impression。
% ?; d' w4 t' q. j7 C# a9 Z( O3 v Media_Buyer_A 得到了 (666666 - 111111) * 3 = 约55万人的166万位置 第4 ~ 第6 位的 impression。" Q6 R( X3 s* n* X; n( O6 \1 |
7 }0 S7 u% v% A& v$ [$ P# u, s
Media_Buyer_B 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第1 ~ 第3 位的 impression。
# M! e1 z6 s, [ p# r- \# I8 Y' S/ O7 j# S R* Y
Media_Buyer_C 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第4 ~ 第6 位的 impression。
. o/ ] m: }. ^. X; o" |9 g Media_Buyer_C 得到了 (1666666 - 111111) * 3 = 约166万人的467万位置 第1 ~ 第3 位的 impression。
1 o' D" _' X0 t0 k. n6 z" B" A+ l. g4 O
总结:
- o! m! N/ H$ N' [9 b2 R# ~ 想同的设定居然能拿到好量也能拿到差量,变化真的是很多。
- k, l' f. g2 d% g) q# A
3 [6 R9 M% s! |; j3 m i E- a7 d----------------------------------------------------------
+ B/ F) K3 Z! p1 ^2 V9 x. @6 k接下来说说根据这个模型我们能做什么事情。
' K4 x! b A3 @8 y" Q# e
4 X- P2 Q& @# o$ _- q4 A* u( p实际在投放广告的时候我们一般想得到什么效果?
, l- u$ n$ H. \) C$ j4 A当然是 低出价,得到大量 排名靠前的 Impression!
; ~7 Q1 C% a9 u$ m M% \6 k说白了物美价廉。/ [7 A1 Q. w! q
9 R n( ~; [6 z, d' p
所以我们根据这个效果进行假设。4 C3 A$ K: L3 r, P8 _& N
假设1: Visitor 减少。( Q- V i) c& `& v, I
结果: 如果你的 bid 很高,你也许会的到排名 1 ~ 12 位的 Impression0 V4 T, {9 z$ B( d# \
为什么:因为总 impression 不够了,但是为了吃完你的钱,只能给你安排点排名后面的位置。
) d B# B4 S$ v% s G9 S 解决方法: 控制 Frequency Cap 的数量,控制 Banner 的数量
& j N' n0 @8 `; x1 @; y- F9 s- x ], I5 ]0 n* b0 m
假设2: Media Buyer 数量超多。
: _6 _5 w3 i1 c; N1 ^ 结果: 你可能会间歇性的到当前的 Visitor,意思就是你得到 第1个Visitor, 第2个得不到,安排给别人了,然后第三个又是你。) W, W- d) n7 z0 q
为什么: 就因为超多啊,平台要赚钱,当然多少要雨露均沾。
1 U/ K/ A% U- c" p: d 解决方法: 大开大合,提高出价,提高预算
4 s. [% s/ f1 g0 f* d# a& ~% Y$ a4 ?( d# _. Z
当然你也可以尝试纯粹捡尾量。
2 E4 S7 \; |. h5 K' Q! p 为什么: 有那么多人买量,网站质量肯定还不错,捡尾量也是一种选择。
. A8 ]. w+ @" _% o8 R( ?( u
1 `/ J- l3 x8 N9 i* T7 v假设N... 你们可以自己想想 + y M& }5 v- k' v- v" \( w
3 o1 W' |' ]1 q) }解释某些说法:一个 Campaign 一但盈利了,就不要去动它。2 T* S6 R# l6 P& v
@0 q7 q! `/ S0 i/ k 这是正确的,现实的投放活动,肯定比这个模型更加复杂,随便一动,系统肯定要重新给你排位置,所以你会发现你的流量立马开始不稳定了。5 [* |/ A$ H$ o! V5 `- `0 M
这里强行科普一下:
6 l+ Y k1 u1 l( d2 S 在编程设计某些软件的时候,如果对这种情况设定,我不会每时每刻都动态检查全部的 Campaign,来确定当前要给谁展示广告的!!!!! o' o' @& v1 Z! K x- c: d
为什么?
6 X1 n* d) D; k H% h 1. 计算量太多了,服务器爆炸,效率低都很有可能发生的。3 [7 Y( }8 E `5 Q
2. 编程设计复杂,没必要,反正花你们的钱,搞那么复杂完美干嘛,差不多就好。
. z5 H1 V3 n! F t: j$ V 3. 每时每刻动态设定事情做多了容易出错。/ f- g2 w1 y/ t& z0 j& b$ B
/ p# ]8 X4 v c/ e 所以一般怎么设计的?7 v* L1 S0 A0 d: A
当你 Campaign 确定好后,服务器进行计算,然后给你排在一张表的某个位置,当前的条件符合你,就给你上1 p- X! l8 O: l+ ^' h
但是你要注意,进入表之前就给你计算好了的,不会每次都给你计算的。
0 R- T" r7 }* ?' k/ U. d# p2 Y( j 但是如果你这时候能盈利,你修改了某些 Target,那么你就要退出这张盈利的排位了,你被从新计算。
% p3 i" T2 ^% d9 _7 t6 l8 \6 S% w 那么你可能就排在另外某个位置了,然后你的上面一个和下面一个 Campaign 可能竞争力就和之前完全不一样了。
% f5 Z1 V# }: q O, ]1 P$ b 当然也不是说你再也回不去了,来回调整几次说不定能回去,但是好几次我都失败了。
* S; J) p8 A" `5 P: R& O; H$ H5 }: p. a6 z9 m& Z3 @/ ]) c$ S5 c/ v
另外:毕竟我没有做过流量源,只能说凭着自己的编程感觉来解释这个事情,我感觉有可能会这么设计,但不一定每个流量源都这么设计,也不可能设计都这么简单,但是万一你就刚好碰到呢?
! y3 D0 j9 N3 n4 V! U1 O2 w6 d4 @% j* Q
Sweet-spot:字译就是“甜蜜的点”,简单来说就是平衡点
. x& |7 R( [" S8 e
5 d. k0 q, I. M: }4 J2 O 你的任何投放策略都有最合适的点,这个合适的点能够最大限度的提高你的盈利。" N9 Q: A5 Z' ?) B$ G6 g
有时候是低出价盈利,有时候是高出价盈利4 j! u% P' m3 ?
有时候你拍前面能盈利,有时候排后面盈利+ W- J( R5 z6 v/ r* s( L
所以你如果能知道整个投放模型会在你进行 target 的时候,改变了你什么,那么你就能得到你想要的位置。( o6 h3 M# ^! |5 c, W
最差也能理解一下这个流量源的出价策略。7 X7 [0 A6 O, y2 G T6 c
---------------------------------------------------------------------------------8 c8 P8 W/ z: k# j4 S k
好了,模型基本解释完毕,描述了整个投放过程在流量源上大概经过了什么决策。
6 G: M7 L$ D1 i3 y5 s9 T我甚至都懒得检查这个模型的细节,写这个也确实累。
4 Z' ~& |( D c# B( Y这个模型其实压根没办法直接套用在现实的广告投放当中,为什么?4 N' T2 W. c, k6 a$ A( e9 V) [
因为我还有很多角色没有加入,比如各种 offer, 各种 network。
8 M' [3 S! A! D+ I3 e6 {1 h甚至我都没有写第二种模型的执行模式,比如各种高低价发生的可能。7 }. `1 ~+ b, E; z( Q
但是个人觉得大前提逐利的情况下,这个模型能够提供很多参考。
. |* H% v" ]1 B a3 y5 _5 t- P& x, E( R7 h( m! D
写那么多就是总结一下,给自己一年来的努力留个纪念,未来万一我赚钱了,我可以回头来看看我曾经在这里发现的一切。& K R5 z1 x+ {- ~; l- {- p
感慨,今年更努力赚钱。
% i* f- l+ y. {3 Q2 E, q0 m' m/ K6 A; a% l( y3 ^9 x* `, ]$ ^
另外祝大家新年快乐,大赚钱,赚大钱。
0 u6 R% V' `* m- b) ~4 `" M3 {' R( V/ s3 q6 l
& \3 a: o: S6 K, V% n+ N |
评分
-
查看全部评分
|