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[业界] ky - 2018年总结,简单聊聊广告投放模型。

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发表于 2019-1-2 02:20:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 kisscssy 于 2019-1-2 11:24 编辑 3 L# W2 Y4 v$ s0 i9 d0 ?7 ]0 \9 L

: i# Q0 B5 G1 Z9 \Hey, 各位新年快乐。
0 L- b2 @( j! ~$ W+ g1 l# C
' D8 O9 Y- L% c; K  o今天我将我几个月来学到的关于 Media Buy 的知识进行总结。
. u- ^- h( O7 k- j
0 b, `7 o8 J2 l/ q% j6 W这是一个模型,最大的做用有三:
) G1 K' U7 {4 G, B9 y" G4 s; c- o( R$ |* Y+ M. Q! y9 {
        1. 给没有尝试过 Media Buy 操作的朋友简单介绍和观摩一下。
% G6 d# ]/ q7 w, _        2. 给正在投放的朋友参考。
* O6 R0 o0 e5 v        3. 老司机路过能给个指点一下,大家共同学习一下。
" }7 q) w3 u. _# G2 b7 F4 `$ D! F2 n$ o! [
丑化说前头:
& [5 B4 E! e. o$ e; x        蛮多内容是会意,不要尽信,当个参考,不保证任何结果。* S: F/ i8 S3 D! s: h# h4 C7 h
        这是比较纯粹考虑投放技巧的文章,在 Media Buy 的操作中也只占一部分。
" a5 K  L  i5 d  r& O9 Q7 Y7 X        很多角色行为并不完全符合每个流量源,没办法照搬照抄。
- }: @9 s4 r- D4 l        全文半英文半中文,你懂的,名词一律英文。8 Z9 U2 q' I* i1 K% I/ k, N. M& N
7 `) D9 ~- l+ d! ?5 d0 A
------------------------------------------------------------------' u& A7 Z! m6 A
名字解释( 接下来会用到的所有名词 ):6 g% w  M" S5 C* j
6 y. p; P% N- z# @4 l; p
        Visitor:                 用户,网站的浏览者。1 h9 q3 w6 s( `4 p" @
        Website:                 网站,出租各种广告位。
* M: h! D" A, j- q+ u! d, ~' v0 E        Ad-Spot:                 广告位,一般是 300x100, 300x250 的大小。
; u3 _$ ~1 ]+ \' _        Banner:                 广告横幅,一般是 300x100, 300x250 的大小。
2 N, B8 V5 N% @* x. P, O        Impression:         曝光,一个用户看过一次广告,就算一次。
) V1 B0 c+ M5 o3 b- U% Y        Traffic Source:   流量源,打包各个网站的广告位统一出租。
0 L2 Y& ~' D( K( o3 {        Target:                流量源上的各种选项,比如选择手机选择桌面什么的。: R8 X* q2 T0 S0 A! y& H
        Media Buyer:         媒体/流量购买者。
( I* X  I* f. E7 A7 \        Offer:                 广告商提供的一些任务。
4 z9 W( l, e  j) o1 k; t% g
  M/ x* E6 m8 d9 _- R------------------------------------------------------------------0 l: r# Y& |: B% U
大前提:9 Q9 n; X1 G) K8 k1 n
        参与的角色都是逐利的(除了用户)。8 C  R3 p2 ^/ ]' U' W# C& l

" K; |2 k4 N5 v$ s- D+ Q% O4 O$ y/ B) o------------------------------------------------------------------( C4 _( B0 C. d% a6 @7 e
整个模型参与角色:0 p- Z7 R2 H0 m1 L$ S

% e; ?$ B7 X' R" q- R        Visitor
* _8 L, n) ~: m% O        Traffic Source+ `6 z- v, U0 K4 A
        Media Buyer
2 d, d% l/ \3 Y3 S* S$ a1 ^* V  p% }* p6 l; B, P
------------------------------------------------------------------: F% q  q; e! |+ S( b
Visitor 行为:/ _% d5 u/ A! d/ `4 s3 I4 O
7 K1 Y' U8 ^1 T! u) `+ d9 G, R3 C
        1. 浏览各种网站,顺带能看道各种广告,看一次就产生 1 次 impression。( P# s6 P8 Z6 t
        2. 我们假设是 手机端,那么一个用户在大概某个网站到关闭网站结束一些行为下,会有几次 impresison?3 f1 l' V: P- f/ q/ V( [
                a) 假设是个视屏站,一般视屏网站用户在浏览的时候 一般优先看到 首先的 300x100, 接下来往下滑会看到 300x250,翻页之后还有几个 300x250,然后每个视屏又有 300x100
2 I; N4 s! M3 X                b) 所以简单来说一个用户平均产生 20次 impression 应该没问题,所以我们就这么假设。* T/ r$ B* R0 e# E6 f" u
        3. 所以是否最早看到的广告最有可能转化?; E/ p8 G. m7 ]
                a) 基本是的。* U. [/ C  V' x0 Y
% d% ^  u! d# C, v
------------------------------------------------------------------
/ d3 o/ s" M2 M/ bTraffic Source 行为:
( e+ Q0 f4 p' X, T  d: i- g. I7 e6 W1 \- w  P9 r- X
        1. 因为流量源上有很多很多人同时购买流量,所以需要分配 impression,怎么分配?
  B) w0 m. Y# q' V* X6 ^& |3 B+ [        2. 价高者得,所以就有 出价系统(又或者说 拍卖系统)
- x# A, S! Z, p+ W        3. 有出价就有预算。
  @' S% w9 s1 C! A        4. 出价常见四种情况(当然不止了,随便列四种常见,注意预算消耗的快慢也和 impression的总量有关):
% l& }6 [  X& W! K' o: {                a) 低预算,低出价: Impression 量少,排在后面展示,预算消耗慢。
2 ^# l$ r6 |% u0 k                b) 低预算,高出价: Impression 量大,排在前面展示,预算消耗快。. J  K1 S1 m3 k1 r/ p) N
                c) 高预算,低出价: Impression 量大,排在后面展示,预算消耗慢。; I/ q8 g  s& H
                d) 高预算,高出价: Impression 量大,排在前面展示,预算消耗快。! [. I* M1 s) [3 ]
        . r4 Y' p( v( e; I3 Z
------------------------------------------------------------------& B; U! {- ^6 `5 A3 C' W
Media Buyer 行为:8 j' R7 \; p+ n; ?9 \' K' A
, H+ K* r7 i- Q9 S: R
        1. 先从各个联盟选择一下offer。
1 {8 \2 e8 |& j) Q$ b, u& D        2. 挑选一个流量源进行测试。
, z  R) u; g9 O. U% [' ?        3. 选择好各种各样的 target,确定预算 和 bid。2 X* v. Y( V' b( ?
        4. 开始等结果。
9 _& A/ U4 H' N2 [. W# O( q        5. 分析各种各样的数据,开始进行调整,targe 也好, bid 也好,budget 也好。
' v9 f) ^8 c1 |; W1 _( p# m2 q5 u+ Q0 o# q7 j/ X
------------------------------------------------------------------
$ Z! Q* i1 g. C2 r8 E9 Y, I执行计划:0 s% P! D3 O. o; c8 n
        参与角色与数量:
' _6 j2 H4 J% k2 Q                Visitor:                100万位, A$ \+ E8 |$ Y
                Media Buyer:        3位) }0 E& z# V- h4 J1 i/ Z4 P- i
                Traffic Source:    1个$ U% b6 ?6 D, T/ d8 L
                Impression:          1000000 Visitor * 20 = 2千万次 (上面说了每个Visitor平均20次).
) N* l4 ^9 U/ \4 c8 l0 M; k2 p2 ]6 V: B) e) z( ^; g
                Media_Buyer_A:" }+ s5 _+ `  V0 M; x
                        出价: 0.1 CPM' x+ F- }% B- y( J& d8 O. N
                        预算: 200$4 ?% t% Q1 Q+ i" L# H0 \% `3 {  R0 f

" c; a- k$ w0 ?                Media_Buyer_B:
! l% r; V  ^, d! c( W" k2 O6 s                        出价: 0.3 CPM/ R4 j  r* n. e4 h6 ^. |
                        预算: 100$
& c0 S/ ~1 I) r4 x
# A6 J% V+ g/ ]                Media_Buyer_C:
6 _/ N  h; |/ g. c                        出价: 0.2 CPM
" _( C& ~6 Q0 C                        预算: 1000$% M+ S' d: F" u$ J: ]# h3 U5 s

7 D9 o. N  |4 J' j+ k2 M+ c        前提假设:
1 ?1 u' ~, J& w+ l( g% h9 O  w                这里只有一种广告位。0 n% h, Q( K+ Q
                出价高低决定广告位的曝光排位& V0 b' |; {( a! z
                预算的高低决定广告展示的数量。) Y9 `: c1 L5 G6 b
                越前面展示越容易进行转化。/ B% u4 O2 k( {
                流量源目的是尽量保证消耗完所有人的预算(因为它也要赚钱,花的多赚的多)。1 M! d& L  z: f& P/ X0 b
                所有人都只投放 3 个 Banners。
4 y8 ]  K7 l- a) T% [5 n                所有人的 Frequency Cap 都是 1/24( 24 小时内只给一个人看一次Banner, 但是你有3张Banner,所以是3次).
' f4 F% P+ A" [7 ~6 u               
' s0 `( n4 j" ^5 C" Z        模型开始执行:# Y6 M: C1 p$ b! D2 \
                1. 首先第一个 Visitor 进入网站,那么现在要开始计算广告位展示谁的广告。
) M' a7 d; c  ^3 F/ o& K0 w+ _* S                        肯定是出价高的,预算大的先展示,不然怎么花完人家的钱?
& ?3 I! s: X) C2 [6 ?9 b3 W- b                        Media_Buyer_B 优先的到 第一次 展示。
$ E' y9 ^4 x9 g                        那么按规矩* @# W4 x" o6 x: t  i8 V
                                Media_Buyer_A 应该获得了用户 第7 ~ 第9 的 impression
3 d. c6 t9 G) X1 \( v, g) _) f                                Media_Buyer_B 应该获得了用户 第1 ~ 第3 的 impression+ l2 n6 L) P8 \( ^  L  m
                                Media_Buyer_C 应该获得了用户 第4 ~ 第6 的 impression0 U# K: x+ N5 P5 i. c9 u+ O' O( L) X# c
8 T3 b+ Z; n2 C6 k! v6 R( r' g# g
                2. 继续第二位,第三位,第 N 位 。。。。。
/ W6 E8 ^: N% f5 I4 l: |6 y  U! {# y+ Y2 H0 _+ z. p
                3. 我们来到了 第 111111 位 Visitor, 为什么?
2 ]7 v) c( J( k                        因为到这里 Media_Buyer_B 没有预算了 100 / 0.0003 / 3 = 111111
- v0 f1 F( v: ]  g/ r' h                        所以到现在为止:, D) l% O- A/ p& x& Y' v" Q
                                Media_Buyer_A 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第7 ~ 第9 位的 impression。
( u. y6 D  a5 s9 Y3 K                                Media_Buyer_B 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第1 ~ 第3 位的 impression。1 `0 f# q5 D( e- `. i- {3 ]
                                Media_Buyer_C 得到了 111111 * 3 = 月11万人的33万位置 第4 ~ 第6 位的 impression。
# `7 k, w  Q. q( j$ C* R4 X; M8 U5 @5 D. x2 L+ ]
                4.现在开始,第 111112 位开始就没有 Media_Buyer_B 什么事情了,因为他没钱了。
$ \+ }' w0 O) s1 _/ j0 x+ K- V
4 h8 x( F( a4 K+ g/ ?7 ?                5.然后我们到了 第 666666 位 Visitor,因为 Media_Buyer_A 没钱了。
  L6 }4 \- R7 M6 u1 j* ~% I* ?) y+ I                        所以到现在为止:5 n4 I! h+ B, ~/ v" E3 i/ H
                                Media_Buyer_A 得到了 111111 * 3                           = 约11万人的33万位置 第7 ~ 第9 位的 impression。
- p0 R# b) |3 ~1 G' }; j5 f                                Media_Buyer_A 得到了 (666666 - 111111) * 3         = 约55万人的166万位置 第4 ~ 第6 位的 impression。( m/ k# a* J* H) u- z9 \5 B" v
/ g& E$ ~3 u5 d) z
                                Media_Buyer_B 得到了 111111 * 3                           = 约11万人的33万位置 第1 ~ 第3 位的 impression。/ @) s- v+ s/ K0 @3 N) W8 l+ h

8 ~- R5 M$ r7 O% q) W7 `                                Media_Buyer_C 得到了 111111 * 3                           = 约11万人的33万位置 第4 ~ 第6 位的 impression。& r9 K- O4 Z0 f
                                Media_Buyer_C 得到了 (1666666 - 111111) * 3       = 约166万人的467万位置 第1 ~ 第3 位的 impression。
, _' i: V. d0 v( i$ E) |& O3 O
# x' ]% e, Y* n" l2 |6 E总结:3 O' b9 B4 s  m" e
        想同的设定居然能拿到好量也能拿到差量,变化真的是很多。
0 C+ a% i1 T2 h9 Y; r8 u9 g
. |" w% V3 r3 a----------------------------------------------------------5 o/ ~! Q$ ~" V/ H
接下来说说根据这个模型我们能做什么事情。: z4 e+ ^5 r9 ?" G: R+ Q

- O/ L, K  n  m& ]实际在投放广告的时候我们一般想得到什么效果?
5 T0 {1 M9 n, s当然是 低出价,得到大量 排名靠前的 Impression!
! ^! w0 \6 v+ d说白了物美价廉。  s  m4 S0 c7 N# h2 Y

0 b, s% }; K- g/ e所以我们根据这个效果进行假设。9 X: m8 q  j: F2 d' N
假设1: Visitor 减少。& Z% q- b, B$ m5 u5 f( o9 Q
        结果: 如果你的 bid 很高,你也许会的到排名 1 ~ 12 位的 Impression! e9 t5 Q6 f2 p
        为什么:因为总 impression 不够了,但是为了吃完你的钱,只能给你安排点排名后面的位置。
; ]) i0 J# D$ _. g/ K$ M: p        解决方法: 控制 Frequency Cap 的数量,控制 Banner 的数量2 a9 n, ~( t/ O$ S7 b& ]9 I' E
+ ]& I, u7 m2 u: {4 S
假设2: Media Buyer 数量超多。
, J% E* @4 F! ]# t$ r" I  X        结果: 你可能会间歇性的到当前的 Visitor,意思就是你得到 第1个Visitor, 第2个得不到,安排给别人了,然后第三个又是你。
1 J% y) r+ C+ D0 t% C        为什么: 就因为超多啊,平台要赚钱,当然多少要雨露均沾。; N& o1 f- B4 l8 a
        解决方法: 大开大合,提高出价,提高预算3 h* K# S" P' {! P: q; u: x8 U
) V+ D0 q/ o4 S( n! c# \
        当然你也可以尝试纯粹捡尾量。
" f) B! S3 T! a/ q$ \8 a        为什么: 有那么多人买量,网站质量肯定还不错,捡尾量也是一种选择。
+ B4 P) y$ I5 v$ q% J5 K( M/ t, c8 X+ q
假设N... 你们可以自己想想 " q& q8 X/ I: t% G6 j3 k0 }

: q! b* A- y! @$ c6 b4 i解释某些说法:一个 Campaign 一但盈利了,就不要去动它。
4 _' ]9 G4 ?9 `1 q- X: [% S& V) B7 a- i0 Z4 K2 R) L" v3 E
        这是正确的,现实的投放活动,肯定比这个模型更加复杂,随便一动,系统肯定要重新给你排位置,所以你会发现你的流量立马开始不稳定了。
; f3 M! B8 f- j% A: t/ ?        这里强行科普一下:
' D# T9 |4 [1 K+ G                在编程设计某些软件的时候,如果对这种情况设定,我不会每时每刻都动态检查全部的 Campaign,来确定当前要给谁展示广告的!!!!8 W6 ^1 q# S  m
                为什么?, }; i. M) {) _3 y, _9 r
                1. 计算量太多了,服务器爆炸,效率低都很有可能发生的。! U0 ]2 q; b4 ^$ x
                2. 编程设计复杂,没必要,反正花你们的钱,搞那么复杂完美干嘛,差不多就好。7 ?% ^$ E* E9 ~* i; e& h4 E1 G
                3. 每时每刻动态设定事情做多了容易出错。/ d5 o6 x" @5 p+ P9 ?2 y3 M

! s3 d! U5 A4 t) u. g# E' v                所以一般怎么设计的?2 f: z9 _0 Y9 A/ l4 c; O
                当你 Campaign 确定好后,服务器进行计算,然后给你排在一张表的某个位置,当前的条件符合你,就给你上
& B# Q4 e; P6 V; H$ Z3 |4 c' Y3 C                但是你要注意,进入表之前就给你计算好了的,不会每次都给你计算的。
3 t3 [1 O" G& G                但是如果你这时候能盈利,你修改了某些 Target,那么你就要退出这张盈利的排位了,你被从新计算。2 @5 ]* l3 D* r1 H
                那么你可能就排在另外某个位置了,然后你的上面一个和下面一个 Campaign 可能竞争力就和之前完全不一样了。
% S4 N* J# X, p( |                当然也不是说你再也回不去了,来回调整几次说不定能回去,但是好几次我都失败了。
( e7 I, z+ x0 y  Y
0 p% [6 W% s5 S* {( U6 {1 c        另外:毕竟我没有做过流量源,只能说凭着自己的编程感觉来解释这个事情,我感觉有可能会这么设计,但不一定每个流量源都这么设计,也不可能设计都这么简单,但是万一你就刚好碰到呢?
5 Y7 y) u; a. [" V) f$ o: f& R- v6 B* b! a! A. T2 K# m
Sweet-spot:字译就是“甜蜜的点”,简单来说就是平衡点
7 w2 J1 ^+ ?2 C; A" B2 X; ?# I3 {1 V4 k. M0 T
        你的任何投放策略都有最合适的点,这个合适的点能够最大限度的提高你的盈利。& x* P: P; U7 P9 Y, G$ O( q/ e
        有时候是低出价盈利,有时候是高出价盈利
0 h9 S0 C" y! H" v1 c! e+ X        有时候你拍前面能盈利,有时候排后面盈利
) }0 K" X$ n- ^3 E        所以你如果能知道整个投放模型会在你进行 target 的时候,改变了你什么,那么你就能得到你想要的位置。
9 f8 N" @' o+ G0 F; I        最差也能理解一下这个流量源的出价策略。% ^) o$ m: A; J6 {
---------------------------------------------------------------------------------- a8 s6 {1 a6 v
好了,模型基本解释完毕,描述了整个投放过程在流量源上大概经过了什么决策。
+ g1 H/ T' M% V. @我甚至都懒得检查这个模型的细节,写这个也确实累。7 ~7 I2 H& Z0 L: `7 S
这个模型其实压根没办法直接套用在现实的广告投放当中,为什么?
' w& I) r2 q8 n' o: H因为我还有很多角色没有加入,比如各种 offer, 各种 network。
" `- {. R& i4 f: M( A甚至我都没有写第二种模型的执行模式,比如各种高低价发生的可能。
/ p% C# M9 s; C' }但是个人觉得大前提逐利的情况下,这个模型能够提供很多参考。0 {" ~( o8 f/ ^5 ]: g5 q, y! T

; ]4 \5 ?& H! q9 w写那么多就是总结一下,给自己一年来的努力留个纪念,未来万一我赚钱了,我可以回头来看看我曾经在这里发现的一切。
; C6 W% G; m+ E0 |感慨,今年更努力赚钱。$ n# {" q. v5 j$ r1 w# ?
4 ]2 A4 A  b' ~3 ~. H8 m
另外祝大家新年快乐,大赚钱,赚大钱。7 J6 ?4 T2 a9 O0 R; p
* f- ~5 v; n% k( b
5 C5 T, X9 Q4 S8 S0 j6 m

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 楼主| 发表于 2019-1-3 13:02:28 | 显示全部楼层
billy 发表于 2019-1-2 23:42
7 V7 T7 e+ H% m" S( K现在玩付费流量真的不容易

! d) u; ~6 N* z# b# F, { 已经上路了,退不了了,头疼
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发表于 2019-1-2 13:21:57 | 显示全部楼层
楼主辛苦。。。。。。。。。。。
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发表于 2019-1-2 23:42:57 | 显示全部楼层
现在玩付费流量真的不容易

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已经上路了,退不了了,头疼  详情 回复 发表于 2019-1-3 13:02
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发表于 2019-1-3 13:23:11 | 显示全部楼层
在路上,一起吧楼主
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发表于 2019-1-3 23:44:54 来自手机 | 显示全部楼层
这是近期学习到最有诚意的内容,跟随楼主脚步,深入研究,谢谢
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发表于 2019-1-4 00:33:14 | 显示全部楼层
实际上每个平台的算法都不太一样,先把算法摸清楚了,确实投放起来容易多了。

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炸总翻牌啊 我在各种平台投放的时候确实能真切的感受到需要不一算法。 只有先理解再实行,成功的机率才会提升  详情 回复 发表于 2019-1-29 11:32
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发表于 2019-1-4 16:46:06 | 显示全部楼层
楼主辛苦了,感谢分享
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发表于 2019-1-4 21:57:16 | 显示全部楼层
楼主幸苦
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发表于 2019-1-7 12:26:27 | 显示全部楼层
辛苦楼主了~期待更多分享~
We are ApexMobile Limited! CPA Mobile content direct offers! Traffic is always welcome!
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发表于 2019-1-28 14:40:56 | 显示全部楼层
辛苦了 找盈利点不容易 找到盈利点坚持住更不容易。 新的一年,大家都加油整。
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发表于 2019-1-29 10:10:08 | 显示全部楼层
楼主威武
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 楼主| 发表于 2019-1-29 11:32:25 | 显示全部楼层
小炸 发表于 2019-1-4 00:33
7 H, }. g8 w4 M( k6 o实际上每个平台的算法都不太一样,先把算法摸清楚了,确实投放起来容易多了。 ...
# ^6 M/ X* V& D% c
炸总翻牌啊
0 M' r% P" R" R, G- v( f0 d5 {5 O
% F. Y. w: l  `+ I; L我在各种平台投放的时候确实能真切的感受到需要不一算法。
/ M& W3 x* H. h- n7 X5 ~! `
; p+ j  V8 J1 M0 F! b& r: n只有先理解再实行,成功的机率才会提升
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发表于 2019-2-15 23:21:44 | 显示全部楼层
楼主厉害,加油~
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发表于 2019-2-18 22:56:45 | 显示全部楼层
码字不容易码的还是干货
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