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本帖最后由 kisscssy 于 2019-1-2 11:24 编辑
4 H0 k! s0 G, e! V- }" f" S n( u7 Y4 N6 |
Hey, 各位新年快乐。$ m0 x% ?& D+ u% j6 r* c6 [: t4 P
5 a! ?3 K: U/ x" h. e# M2 }, j
今天我将我几个月来学到的关于 Media Buy 的知识进行总结。
8 f! e7 x" N. b1 o6 z, M& p, t9 B6 c
这是一个模型,最大的做用有三:& J$ a/ U1 a8 E! w
' V, h) N! B, O/ W
1. 给没有尝试过 Media Buy 操作的朋友简单介绍和观摩一下。
; C9 l) }7 l7 n9 t* W# J4 ?; B) a 2. 给正在投放的朋友参考。 Z. x+ X3 `: _ ?1 M' y
3. 老司机路过能给个指点一下,大家共同学习一下。+ m2 F/ n% ~; i: N2 V" b" M7 f
9 O- N" C% ~0 J, p: ~3 {* ?丑化说前头:
1 j4 L9 A. R1 m2 x 蛮多内容是会意,不要尽信,当个参考,不保证任何结果。
% `) @* v: l# ]! l/ V2 O 这是比较纯粹考虑投放技巧的文章,在 Media Buy 的操作中也只占一部分。& z5 }! H. H8 x5 B) K1 t
很多角色行为并不完全符合每个流量源,没办法照搬照抄。
! |% ~% N# E& y6 t- P% N% q; ~ 全文半英文半中文,你懂的,名词一律英文。
2 b* ^ \* m7 {& \# u. R) }6 ]- h' I! o
------------------------------------------------------------------
: s& g" j; e! T6 B6 \3 {! Z/ G名字解释( 接下来会用到的所有名词 ):
1 ]. r6 l. i" m b9 E# x& ?( K% p- z, z% e
Visitor: 用户,网站的浏览者。; T2 b0 B/ u& G+ @# Y/ R* Y5 }- w2 s
Website: 网站,出租各种广告位。
5 |5 {; R; P8 X3 i, U: M Ad-Spot: 广告位,一般是 300x100, 300x250 的大小。
9 B9 z7 {. E' L1 G5 R Banner: 广告横幅,一般是 300x100, 300x250 的大小。
/ s; b, W4 }3 Q! T Impression: 曝光,一个用户看过一次广告,就算一次。
7 v5 [4 R3 H# j, k' a Traffic Source: 流量源,打包各个网站的广告位统一出租。
: u% N2 H u! ^0 [( r5 U* w. U! O Target: 流量源上的各种选项,比如选择手机选择桌面什么的。- R$ Q6 P; Z/ i) r( \8 N( T
Media Buyer: 媒体/流量购买者。
& B; H2 O% e! Y Offer: 广告商提供的一些任务。
% g; ]& ~; F2 }& [/ k1 U# o: h M0 r% x3 H
------------------------------------------------------------------. q. f- H/ [" \. M6 b% T) Y
大前提:
. |9 H& K: y. k 参与的角色都是逐利的(除了用户)。
x: r4 O2 _4 N( z7 e
/ S! Z+ N& O3 C7 E; Y! @------------------------------------------------------------------- [3 r' {* g8 ]" J! v7 ?6 r: s
整个模型参与角色:- ]( h& n! Y* V; W' @) f
( p7 ~( |/ I8 |7 C: f) K* h Visitor
5 v/ y" L% ~0 v; ? Traffic Source8 O+ Y1 ]' E+ l9 B
Media Buyer
$ `4 f" M1 _ B) }7 d5 Q5 i" s3 v! ?! E. L( S! e
------------------------------------------------------------------
! q& i% B2 w N; @+ I1 B. _$ U7 PVisitor 行为:
$ m' q" b4 h' [" ~& x7 z* w4 Z: d: |* G) i9 b
1. 浏览各种网站,顺带能看道各种广告,看一次就产生 1 次 impression。
! r4 H2 c4 x. j! D& K 2. 我们假设是 手机端,那么一个用户在大概某个网站到关闭网站结束一些行为下,会有几次 impresison?
/ s$ r3 K6 y" @ a) 假设是个视屏站,一般视屏网站用户在浏览的时候 一般优先看到 首先的 300x100, 接下来往下滑会看到 300x250,翻页之后还有几个 300x250,然后每个视屏又有 300x100
( {5 p* y& M8 c9 \ b) 所以简单来说一个用户平均产生 20次 impression 应该没问题,所以我们就这么假设。" r. y8 M& N( e
3. 所以是否最早看到的广告最有可能转化?
" [ h" Z4 _. c4 }- H a) 基本是的。+ g9 o8 m7 { [
0 U d2 U7 D4 g$ X, b
------------------------------------------------------------------
! O" o5 L7 s L9 b+ t1 S; @Traffic Source 行为:8 B* b3 ?8 o. m0 k$ S% X- [
8 p" L+ T$ ~$ g( T$ }* L. T c 1. 因为流量源上有很多很多人同时购买流量,所以需要分配 impression,怎么分配?4 S8 `7 }% `9 ]+ o% i$ P0 f" `8 Z
2. 价高者得,所以就有 出价系统(又或者说 拍卖系统)
2 J$ c" N: j6 R O G! v' v 3. 有出价就有预算。1 b$ W9 Q( G5 w8 j! @4 N. C+ a+ L1 @
4. 出价常见四种情况(当然不止了,随便列四种常见,注意预算消耗的快慢也和 impression的总量有关):4 w7 T1 V' @9 N. |. y, Q$ w2 O8 m
a) 低预算,低出价: Impression 量少,排在后面展示,预算消耗慢。, V2 P( B5 a8 i q
b) 低预算,高出价: Impression 量大,排在前面展示,预算消耗快。# F& Z$ P R- _
c) 高预算,低出价: Impression 量大,排在后面展示,预算消耗慢。
0 p2 J7 u! ?3 F: v7 c d) 高预算,高出价: Impression 量大,排在前面展示,预算消耗快。* L# w) m8 I% |* i
* n& |6 z7 Q; T) ?8 k) L o K6 b# C4 P! S
------------------------------------------------------------------1 I; R% h% a2 o/ {' A
Media Buyer 行为:
& ]6 w: q0 {9 i7 S9 ?
& m/ J2 V; D5 w 1. 先从各个联盟选择一下offer。
& u" ?+ h9 b' e& E 2. 挑选一个流量源进行测试。7 i; M& o9 h; o7 w; B+ m. r
3. 选择好各种各样的 target,确定预算 和 bid。
) `6 Y( f- K& L2 {9 v! {/ H 4. 开始等结果。
& A; {! i* |) p% _4 F5 b7 z; l0 n 5. 分析各种各样的数据,开始进行调整,targe 也好, bid 也好,budget 也好。2 e# d7 E q5 N: d4 e
Z- [7 f* H& Q5 u5 i3 C# x------------------------------------------------------------------
+ G& i) i+ k8 @5 j8 `0 s执行计划:" [* r% c& y# @8 |( c
参与角色与数量: , Z, h3 q( ]) H
Visitor: 100万位
" \# v H6 h: `0 Z1 l Media Buyer: 3位 l) K) e2 a! u+ M; B6 V8 h
Traffic Source: 1个
( f# o& U/ K- B3 z% o5 \- l Impression: 1000000 Visitor * 20 = 2千万次 (上面说了每个Visitor平均20次).
2 T- K/ q" W$ M4 e$ M
4 t# [: B' a6 o3 Q6 }9 j Media_Buyer_A:
6 ?& f; j+ d. `7 k, E% r 出价: 0.1 CPM
. J7 j8 T$ ^8 c 预算: 200$
5 T) ^5 x7 `7 s& e; k; H
9 X! t$ s* b7 F+ r- ~/ i Media_Buyer_B:
! N. c' A2 h6 ^! J7 f- H2 l9 | 出价: 0.3 CPM8 ]" a/ k& i7 B( r
预算: 100$
4 F9 L! O9 [* I( n; U" a- E$ x- I5 U# C( p8 w* F5 K
Media_Buyer_C:
% Y% M5 i- l3 s$ {# j6 |8 T, I 出价: 0.2 CPM4 n: p# {- _6 k; e: w$ U: S5 \4 u
预算: 1000$. K; l3 a- b' |+ |+ N' a5 v1 I
0 L; k4 ^2 e7 Z. {8 [6 \+ M" H
前提假设:: W, n/ p- E8 J; E5 ~5 V
这里只有一种广告位。3 X: [/ c" E- \6 r, N+ T5 d
出价高低决定广告位的曝光排位4 r5 ^, k9 _8 e
预算的高低决定广告展示的数量。) l+ L. c6 g) l; | ~
越前面展示越容易进行转化。, j; [0 R% v# s2 X0 y
流量源目的是尽量保证消耗完所有人的预算(因为它也要赚钱,花的多赚的多)。
& j1 e0 ~; t1 v# S$ P 所有人都只投放 3 个 Banners。% S- ?8 _4 P3 V$ I3 }/ f. n& a3 H+ t
所有人的 Frequency Cap 都是 1/24( 24 小时内只给一个人看一次Banner, 但是你有3张Banner,所以是3次).
- B: k6 I1 c* F- J9 y
) Q& |" W% R) s, y0 q$ Y- @1 C8 ` 模型开始执行:
7 z+ ~ L0 R) T/ H 1. 首先第一个 Visitor 进入网站,那么现在要开始计算广告位展示谁的广告。6 G. I# b6 E7 m* A1 Z
肯定是出价高的,预算大的先展示,不然怎么花完人家的钱?
) ^6 t2 _& T% P" M/ \! p+ V Media_Buyer_B 优先的到 第一次 展示。
8 v6 t; _* R0 t9 c, y/ ] 那么按规矩
$ F0 F4 r* m% Z! {% O2 O Media_Buyer_A 应该获得了用户 第7 ~ 第9 的 impression ?/ L* T' l: w6 B* K
Media_Buyer_B 应该获得了用户 第1 ~ 第3 的 impression
8 U: v) P8 f* Z# ?& \5 y8 M Media_Buyer_C 应该获得了用户 第4 ~ 第6 的 impression
; M) O$ R8 z* ~$ S6 ?8 k0 H3 c6 K7 e5 E0 d
2. 继续第二位,第三位,第 N 位 。。。。。
/ K5 i. Z" [& v3 f# M! K* H4 }
& s9 P# g1 j' r) c- B- Y+ Z 3. 我们来到了 第 111111 位 Visitor, 为什么?
' h: ?: Y+ s. u: C( S 因为到这里 Media_Buyer_B 没有预算了 100 / 0.0003 / 3 = 111111
0 W& t. f+ g# z 所以到现在为止:* X5 \8 o, N7 ^7 p7 \, N1 T
Media_Buyer_A 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第7 ~ 第9 位的 impression。/ F* ]2 e* |5 W1 H3 `* x! P
Media_Buyer_B 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第1 ~ 第3 位的 impression。
6 G4 ]9 E1 V0 k6 {; q! R$ l, _ Media_Buyer_C 得到了 111111 * 3 = 月11万人的33万位置 第4 ~ 第6 位的 impression。0 D: S& J9 X: z0 m/ t
0 h9 e. P( S" N, U! `* l0 z
4.现在开始,第 111112 位开始就没有 Media_Buyer_B 什么事情了,因为他没钱了。
6 w8 B% r" U# D0 z& p& d! [3 h; h% y5 b
5.然后我们到了 第 666666 位 Visitor,因为 Media_Buyer_A 没钱了。4 U7 a( O. V/ D1 R
所以到现在为止:1 _3 c3 _2 Y8 z- ]9 J
Media_Buyer_A 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第7 ~ 第9 位的 impression。( ~1 j/ I+ }' }6 Z, s4 b
Media_Buyer_A 得到了 (666666 - 111111) * 3 = 约55万人的166万位置 第4 ~ 第6 位的 impression。
, E- u( c" D2 b" W; }, f
0 j( ~1 L& P0 G; X6 S Media_Buyer_B 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第1 ~ 第3 位的 impression。
P( f: G$ |7 w5 k. {) x' A3 H F# {" h+ J
Media_Buyer_C 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第4 ~ 第6 位的 impression。1 V: H9 }9 S2 @
Media_Buyer_C 得到了 (1666666 - 111111) * 3 = 约166万人的467万位置 第1 ~ 第3 位的 impression。
1 k/ G# F' o7 u" ]# F1 f+ H+ v* h6 |: J9 W# W9 E
总结:
0 D, i2 G' K2 z7 r: y& n6 }2 x# q 想同的设定居然能拿到好量也能拿到差量,变化真的是很多。" H5 O W5 P O2 y& B
, b% v! }: q" h' N$ R5 S t----------------------------------------------------------
; M1 {9 X) P: e6 f+ R+ s接下来说说根据这个模型我们能做什么事情。
" ~1 H+ m% U- K T( g- w
& p9 _( N$ ^. x5 G2 v; y/ H实际在投放广告的时候我们一般想得到什么效果?7 K5 _( O$ j; ^9 q
当然是 低出价,得到大量 排名靠前的 Impression!
# }$ `( b) J9 g/ A# @ Y说白了物美价廉。
3 [5 |6 X- l: f, `) m
: W9 E& o' v$ f- p% v+ |4 F# [2 D所以我们根据这个效果进行假设。
. X$ p: I R2 K' ?假设1: Visitor 减少。
8 P* `; a$ y x0 v 结果: 如果你的 bid 很高,你也许会的到排名 1 ~ 12 位的 Impression+ R1 @8 C* H1 h4 A& f4 [. t
为什么:因为总 impression 不够了,但是为了吃完你的钱,只能给你安排点排名后面的位置。- V# }$ E* _3 l- M
解决方法: 控制 Frequency Cap 的数量,控制 Banner 的数量
. [2 @+ R3 z1 H& w! \
! ?2 L) d: q5 t' w+ n+ ]9 ?- Z假设2: Media Buyer 数量超多。9 O8 s5 J* K9 r1 L7 Z' ?, n
结果: 你可能会间歇性的到当前的 Visitor,意思就是你得到 第1个Visitor, 第2个得不到,安排给别人了,然后第三个又是你。
. V% c( ?% Q. M 为什么: 就因为超多啊,平台要赚钱,当然多少要雨露均沾。
/ \4 k! h) X6 }1 h1 s 解决方法: 大开大合,提高出价,提高预算( P7 O0 g1 B8 j; z" P, l
/ n1 S/ D9 R. _1 A' ]" y
当然你也可以尝试纯粹捡尾量。+ y( |: Z$ {, S; ~& [9 n% g2 b
为什么: 有那么多人买量,网站质量肯定还不错,捡尾量也是一种选择。
! q& u/ B. \% K+ c$ S2 m# i, `1 _: l& G" q
假设N... 你们可以自己想想 & c0 C. d9 d3 e: @' T
: C. {5 Z4 x, p* C8 Q9 p& u1 j解释某些说法:一个 Campaign 一但盈利了,就不要去动它。* d: ~( h9 w2 R$ } }9 |( T6 T9 T D, s
5 B, I1 _: {1 o5 K: v
这是正确的,现实的投放活动,肯定比这个模型更加复杂,随便一动,系统肯定要重新给你排位置,所以你会发现你的流量立马开始不稳定了。4 V# J/ z+ ^4 L8 G% A" X8 u
这里强行科普一下:! Z' V9 K" W. t/ B
在编程设计某些软件的时候,如果对这种情况设定,我不会每时每刻都动态检查全部的 Campaign,来确定当前要给谁展示广告的!!!!
' ]+ i) ?4 Z/ Q3 g 为什么?
/ @" A: K+ h; S) V; O9 }& @ 1. 计算量太多了,服务器爆炸,效率低都很有可能发生的。
2 w. K; `5 G* J0 M: A' _4 z 2. 编程设计复杂,没必要,反正花你们的钱,搞那么复杂完美干嘛,差不多就好。
# p q" R8 W- g- B: g M7 k6 I1 a 3. 每时每刻动态设定事情做多了容易出错。$ B1 C( Y, ?$ f1 V4 r t* b% J
6 v3 _6 l/ h8 G |0 m3 T 所以一般怎么设计的?
4 e8 p7 h: t# } 当你 Campaign 确定好后,服务器进行计算,然后给你排在一张表的某个位置,当前的条件符合你,就给你上$ g% s5 `$ X2 U4 H: D
但是你要注意,进入表之前就给你计算好了的,不会每次都给你计算的。
Q# u9 U; A) c- m M 但是如果你这时候能盈利,你修改了某些 Target,那么你就要退出这张盈利的排位了,你被从新计算。9 F- y9 d7 |; g T# t( K6 r
那么你可能就排在另外某个位置了,然后你的上面一个和下面一个 Campaign 可能竞争力就和之前完全不一样了。
# Q; y% z8 }1 N7 K2 q- w 当然也不是说你再也回不去了,来回调整几次说不定能回去,但是好几次我都失败了。/ J% s% v" ?9 k4 i% J* m$ a q
; O$ G- [+ I: }" t3 o, o1 {& x 另外:毕竟我没有做过流量源,只能说凭着自己的编程感觉来解释这个事情,我感觉有可能会这么设计,但不一定每个流量源都这么设计,也不可能设计都这么简单,但是万一你就刚好碰到呢?; S# L }5 _# G2 x" n
Y$ D' K: q# Y( I" I* D- @Sweet-spot:字译就是“甜蜜的点”,简单来说就是平衡点
' J( ?7 |6 b: ]# R
: N! u% F. b3 l& M( L+ `4 r8 Z9 v# b2 | 你的任何投放策略都有最合适的点,这个合适的点能够最大限度的提高你的盈利。
: u, Y* P0 L3 J 有时候是低出价盈利,有时候是高出价盈利
; H$ d, R8 T9 k" }7 \+ b 有时候你拍前面能盈利,有时候排后面盈利
, Z& ~4 A+ `7 f& _: g: } e2 s 所以你如果能知道整个投放模型会在你进行 target 的时候,改变了你什么,那么你就能得到你想要的位置。
1 N+ f$ h4 f' i' E& A/ f- E9 r7 ] 最差也能理解一下这个流量源的出价策略。
4 t- L* {) \9 |2 Z# X. d3 l2 }---------------------------------------------------------------------------------( L3 ]/ S8 B" ?! v B
好了,模型基本解释完毕,描述了整个投放过程在流量源上大概经过了什么决策。
1 q( u X* w. e6 f5 C6 }1 Y) N. h我甚至都懒得检查这个模型的细节,写这个也确实累。
; q" t( g2 { C) c这个模型其实压根没办法直接套用在现实的广告投放当中,为什么?: S' Q. P" p: a. Q. D' S7 G
因为我还有很多角色没有加入,比如各种 offer, 各种 network。7 D# ~) X' W8 |4 o* ^" |, N
甚至我都没有写第二种模型的执行模式,比如各种高低价发生的可能。
, i# W ?( h4 F但是个人觉得大前提逐利的情况下,这个模型能够提供很多参考。
* B4 d/ b$ D* h/ P' G. Q4 ]6 E% U' J# @0 x) _, o& A l# ]0 Z, m
写那么多就是总结一下,给自己一年来的努力留个纪念,未来万一我赚钱了,我可以回头来看看我曾经在这里发现的一切。4 s+ o2 d. N4 P/ U
感慨,今年更努力赚钱。7 ?! c) G, N9 H
$ m6 z- s( o2 J另外祝大家新年快乐,大赚钱,赚大钱。
. x) y5 D4 C' Q5 K2 s. A3 x+ e9 P; f+ T+ O$ S
# L: w$ k! }, ]2 \ |
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