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本帖最后由 kisscssy 于 2019-1-2 11:24 编辑 1 n' K# s) o3 f8 A- `5 i3 H
/ J# z0 O% ]+ [6 E
Hey, 各位新年快乐。
* j+ l8 Z! H! g( F- D7 S. t, `0 _: p8 d& I
今天我将我几个月来学到的关于 Media Buy 的知识进行总结。
4 x% \' M+ E& p4 O& E4 @& i- d1 `0 L$ m, C
这是一个模型,最大的做用有三: L5 Z, S s5 c+ I
7 p; g( @* ]) s& E- _6 T
1. 给没有尝试过 Media Buy 操作的朋友简单介绍和观摩一下。
9 c, q+ `8 C3 l7 m0 h 2. 给正在投放的朋友参考。
1 V7 a+ S! ^9 e1 v% M 3. 老司机路过能给个指点一下,大家共同学习一下。
' e& a# ]3 H* @# M6 o7 G% x
3 Q( Z+ n: B+ ?丑化说前头:
0 E( H8 W7 @! L4 @) t. F: o1 K+ K 蛮多内容是会意,不要尽信,当个参考,不保证任何结果。
& R6 Z0 o$ K& y7 A& g! D 这是比较纯粹考虑投放技巧的文章,在 Media Buy 的操作中也只占一部分。
( O" U9 _% Q! y0 m, h, d7 W" t 很多角色行为并不完全符合每个流量源,没办法照搬照抄。# A" H" W U5 M# `
全文半英文半中文,你懂的,名词一律英文。1 Q- U9 j! f" e1 m+ J
* T6 k5 B2 j Q. Q1 l------------------------------------------------------------------3 R- P, i# G V5 g9 \. ]
名字解释( 接下来会用到的所有名词 ):5 Q1 K5 \8 n' I6 t9 _! E
% g) w& I G4 u T' H( H Visitor: 用户,网站的浏览者。/ s: A7 k; H n0 P" B; n
Website: 网站,出租各种广告位。
6 Y/ h7 Y2 c/ K( F6 c Ad-Spot: 广告位,一般是 300x100, 300x250 的大小。
8 W. ]' Q- W$ A2 | k! z( Y# A Banner: 广告横幅,一般是 300x100, 300x250 的大小。
7 |5 f) h. h+ R1 H, v Impression: 曝光,一个用户看过一次广告,就算一次。
6 _7 u. y" F/ T Traffic Source: 流量源,打包各个网站的广告位统一出租。
2 X0 L$ d2 N) ^ Target: 流量源上的各种选项,比如选择手机选择桌面什么的。
7 u4 J3 x6 t1 J% P3 D; t, Y Media Buyer: 媒体/流量购买者。
& u4 |+ y5 U7 P Offer: 广告商提供的一些任务。3 v: ]2 @$ _6 \6 Q$ \7 F
0 p8 C' f% i( ^$ f$ b0 O# z
------------------------------------------------------------------6 o# S6 u; y7 U% X
大前提:
8 {% Z: R; I6 C 参与的角色都是逐利的(除了用户)。
% ?* z& |6 }8 [+ ^/ S1 G1 I v8 X* T5 F* C
------------------------------------------------------------------
% i9 H. O7 c6 B, I; L整个模型参与角色:
" L+ o/ p8 `1 H; |5 \3 v9 j, u) j, j4 u( V' ^" B! \
Visitor3 H: Q7 G' t- }
Traffic Source
( \- t: m- J% J. j/ g- y Media Buyer
; K3 c, H' x7 t/ B0 l/ G) |; j3 s- ^' D' O0 I; t2 w. ^* [; v
------------------------------------------------------------------& c; w; Y. N( b% @
Visitor 行为:0 v$ V* A* R' i* q+ o
3 o7 j. e+ `, ?+ p F/ r 1. 浏览各种网站,顺带能看道各种广告,看一次就产生 1 次 impression。) f" x, g$ ]* r- I( ^# e( }
2. 我们假设是 手机端,那么一个用户在大概某个网站到关闭网站结束一些行为下,会有几次 impresison?2 B' U" b& b3 o
a) 假设是个视屏站,一般视屏网站用户在浏览的时候 一般优先看到 首先的 300x100, 接下来往下滑会看到 300x250,翻页之后还有几个 300x250,然后每个视屏又有 300x100% {4 m3 F; D, \, ]1 g6 [; f
b) 所以简单来说一个用户平均产生 20次 impression 应该没问题,所以我们就这么假设。9 i( H3 R: w# I- j' | c
3. 所以是否最早看到的广告最有可能转化?
) A+ r; G9 c- [1 Q- }7 K5 ^ a) 基本是的。
, Q( t8 A1 [! ^2 S: j d% T7 q" L4 l6 O9 K
------------------------------------------------------------------
6 [- \6 b" c4 P+ r- l0 j- s ETraffic Source 行为:; t' [6 Q1 l7 J1 {7 W* v5 M
1 E2 i# A* S# u 1. 因为流量源上有很多很多人同时购买流量,所以需要分配 impression,怎么分配?+ B$ i- h/ o) A$ M! w
2. 价高者得,所以就有 出价系统(又或者说 拍卖系统) 5 b: b' ^1 ]0 h( h+ n- H# p8 f8 D
3. 有出价就有预算。( w$ P: t8 Y, j, f
4. 出价常见四种情况(当然不止了,随便列四种常见,注意预算消耗的快慢也和 impression的总量有关):* c* C4 a9 a% {- ?* ^1 Y
a) 低预算,低出价: Impression 量少,排在后面展示,预算消耗慢。
( Y' _* e8 W, k) c4 u& s b) 低预算,高出价: Impression 量大,排在前面展示,预算消耗快。
# @5 C4 e/ Y" ]' u8 U# p' N, _ c) 高预算,低出价: Impression 量大,排在后面展示,预算消耗慢。
W/ G! u1 D" C( p d) 高预算,高出价: Impression 量大,排在前面展示,预算消耗快。
1 Z( K$ B' B6 k) j & K! { K! i9 T c: b
------------------------------------------------------------------
+ F2 Y! X( F1 s4 s, k. D' }Media Buyer 行为:
( G& m+ c, _3 ~. r6 @% `$ G7 E' p4 I9 @ Q
1. 先从各个联盟选择一下offer。: ]+ m$ R* C3 |# t- |" M/ f/ m/ \
2. 挑选一个流量源进行测试。
. I0 Z$ J. T y/ o1 y2 d 3. 选择好各种各样的 target,确定预算 和 bid。
/ e4 h# |9 m/ h+ y# l- Z, o 4. 开始等结果。
1 f: g+ k5 j0 g% k3 a8 Y/ i 5. 分析各种各样的数据,开始进行调整,targe 也好, bid 也好,budget 也好。7 r# }1 G* d) p% y8 [
9 v, X5 i/ z2 k' J
------------------------------------------------------------------
5 b! U3 `9 u- p( `执行计划:3 r5 n r' g- \" x
参与角色与数量:
( e: w, X7 T( |' n- S Visitor: 100万位
; {% G0 z! b/ n! {/ ], s( n# e2 R* _ Media Buyer: 3位3 M$ Q6 I2 l; \! d( |0 J; }5 F
Traffic Source: 1个
/ I7 Y5 ]* a5 {4 K5 |' m! N Impression: 1000000 Visitor * 20 = 2千万次 (上面说了每个Visitor平均20次).1 n8 B+ ]! ^7 z' v7 q1 {4 j+ E ^
) K4 K, K. a5 e: N" G- U6 k3 P' Q
Media_Buyer_A:: P" u& r# ~; t: R
出价: 0.1 CPM6 C6 c1 \/ K$ Z8 |
预算: 200$
$ v2 L& v0 R- y' _* O3 [
3 A0 F% o" g" H. l6 u; \ Media_Buyer_B:% B! g% [7 t/ _2 R8 U2 w4 A3 g1 w# m
出价: 0.3 CPM
0 M; k8 S) h% s! v# p* h3 G3 S- Z2 q 预算: 100$- o6 } C/ j+ S; Q% K; k
% V* n0 H$ S/ I" @( ] Media_Buyer_C:
: s% z4 [7 A/ a% w+ a2 y# j) G' T 出价: 0.2 CPM
$ ?" T) z6 r. Q$ x& @ 预算: 1000$: _6 Z+ @4 g P8 q/ _2 t
0 W1 `! m" Z2 m
前提假设:( D* C% u# Z2 Q% O3 ?8 S
这里只有一种广告位。: |6 I% q0 Z) H% E9 L4 D
出价高低决定广告位的曝光排位
4 M5 i% V4 v% W- ^9 L2 n 预算的高低决定广告展示的数量。
' ~) U6 [) @; D 越前面展示越容易进行转化。 P& V _; n7 h- x
流量源目的是尽量保证消耗完所有人的预算(因为它也要赚钱,花的多赚的多)。
# T; t, j* B3 L" L' Z 所有人都只投放 3 个 Banners。- d9 E9 y( F5 [6 s- G# i0 J7 L
所有人的 Frequency Cap 都是 1/24( 24 小时内只给一个人看一次Banner, 但是你有3张Banner,所以是3次).0 {7 W4 k$ }( G
1 R! K$ j, p: p( d
模型开始执行:
1 s- ~' m5 A9 x! J: [# `% O2 i* ^ 1. 首先第一个 Visitor 进入网站,那么现在要开始计算广告位展示谁的广告。
! A8 b1 K/ q$ Y0 @- p1 r 肯定是出价高的,预算大的先展示,不然怎么花完人家的钱?
" d* r& P% ]4 A$ k( x Media_Buyer_B 优先的到 第一次 展示。( J8 @) n+ ~& @+ W1 ?. B1 C- a
那么按规矩
* }- O+ b% X& w Media_Buyer_A 应该获得了用户 第7 ~ 第9 的 impression
9 H, Y1 i7 k, B' V5 G2 }# n4 O Media_Buyer_B 应该获得了用户 第1 ~ 第3 的 impression) E w F0 i* A8 w5 L- N
Media_Buyer_C 应该获得了用户 第4 ~ 第6 的 impression) V. ~# u# l! b4 Q+ z* w% ]
, l) ~0 ]; i- L* Q9 D
2. 继续第二位,第三位,第 N 位 。。。。。, Y* Y9 j6 }: A+ Z9 `0 y
, s2 h% |! B. P, P9 o0 g, e 3. 我们来到了 第 111111 位 Visitor, 为什么?3 L) a0 V: x; t1 h0 N3 f: c
因为到这里 Media_Buyer_B 没有预算了 100 / 0.0003 / 3 = 111111; F' _! L# P& } b- V
所以到现在为止:
* P8 f8 o- K" y Media_Buyer_A 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第7 ~ 第9 位的 impression。8 H+ q# `- b0 \; u+ {$ M i
Media_Buyer_B 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第1 ~ 第3 位的 impression。
5 X2 J# U9 K6 k5 t+ E; E Media_Buyer_C 得到了 111111 * 3 = 月11万人的33万位置 第4 ~ 第6 位的 impression。" C; n+ x# O/ s( b
% @$ [! b8 {% o6 ~+ K. e
4.现在开始,第 111112 位开始就没有 Media_Buyer_B 什么事情了,因为他没钱了。
$ h' N5 z4 c5 j) d9 ?
6 L9 T. V/ A# Y' K% j9 ~1 c4 ` 5.然后我们到了 第 666666 位 Visitor,因为 Media_Buyer_A 没钱了。% o9 X0 |+ y1 n" {- K; m6 A; u
所以到现在为止:
2 C/ H9 X# n* e( P3 a: n. C Media_Buyer_A 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第7 ~ 第9 位的 impression。1 H9 X7 W' @4 ~8 N- |, h
Media_Buyer_A 得到了 (666666 - 111111) * 3 = 约55万人的166万位置 第4 ~ 第6 位的 impression。% U! K+ j' j. z" l
! {) x& P! t4 }4 j. I Media_Buyer_B 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第1 ~ 第3 位的 impression。
, W0 U H" ^' v/ e" I" M
1 ~" F# Q# g3 m* b- r* q1 \ Media_Buyer_C 得到了 111111 * 3 = 约11万人的33万位置 第4 ~ 第6 位的 impression。
1 y2 W4 a# |7 ^$ U Media_Buyer_C 得到了 (1666666 - 111111) * 3 = 约166万人的467万位置 第1 ~ 第3 位的 impression。
A4 w& v0 d; i+ r
3 O4 h% G# _. L总结:* H( N& ~$ g4 m: t3 @- q8 y) _6 z
想同的设定居然能拿到好量也能拿到差量,变化真的是很多。/ W% W' }: K; h5 _7 w
9 u& l' d- A$ ]) H- `6 q4 m
----------------------------------------------------------
3 T/ U: l/ j8 x+ c接下来说说根据这个模型我们能做什么事情。4 }7 D1 U4 m+ V" b5 C9 G; Q: m4 A
! o; f/ Z: w" I" A! t. L实际在投放广告的时候我们一般想得到什么效果?
) R" Q6 z/ X7 d+ O" `0 B当然是 低出价,得到大量 排名靠前的 Impression!$ m- j$ j% v2 N: \- K+ ^0 U+ u
说白了物美价廉。
: N2 u1 k% g5 Q# K, [* ?1 e
2 u. }/ E8 e1 Q所以我们根据这个效果进行假设。4 h& N! \% ]6 D3 `- V9 R
假设1: Visitor 减少。
# L! C2 @- P) ^: Y8 ^7 d# c 结果: 如果你的 bid 很高,你也许会的到排名 1 ~ 12 位的 Impression% Z$ w! e2 @( k' U7 K
为什么:因为总 impression 不够了,但是为了吃完你的钱,只能给你安排点排名后面的位置。
( A6 Z3 r& s' j7 T# K" {5 F$ l( t 解决方法: 控制 Frequency Cap 的数量,控制 Banner 的数量
9 B6 @5 [: Z1 w. `( s1 `7 a2 ?4 F* [; u# N
假设2: Media Buyer 数量超多。) V. _) o# g# D' s; Z8 j$ a5 }
结果: 你可能会间歇性的到当前的 Visitor,意思就是你得到 第1个Visitor, 第2个得不到,安排给别人了,然后第三个又是你。
/ \/ E$ J% a6 @' `7 ~ 为什么: 就因为超多啊,平台要赚钱,当然多少要雨露均沾。2 g( Y- R7 Z( Y9 J
解决方法: 大开大合,提高出价,提高预算& t+ d ^* p2 T1 N4 L. B+ z' _
4 l% D. B8 Z; z; Y( v3 V 当然你也可以尝试纯粹捡尾量。, v$ g# n$ g p" r) G- i
为什么: 有那么多人买量,网站质量肯定还不错,捡尾量也是一种选择。
( t1 R" o' o8 d' T
6 r Q. k" q& c; }3 W, J& n J假设N... 你们可以自己想想
5 C% W, b% R) J/ i0 ^4 C! [0 ?9 X* _3 ~: h" S
解释某些说法:一个 Campaign 一但盈利了,就不要去动它。- s9 y) H' Y* h$ d* o0 a7 u
, e. V. C: m( ]( Z: `9 @ 这是正确的,现实的投放活动,肯定比这个模型更加复杂,随便一动,系统肯定要重新给你排位置,所以你会发现你的流量立马开始不稳定了。
: j2 L! L( A% P* t 这里强行科普一下:
; C- {* W7 n3 `# R0 E 在编程设计某些软件的时候,如果对这种情况设定,我不会每时每刻都动态检查全部的 Campaign,来确定当前要给谁展示广告的!!!!# [* p7 n2 W7 K: Y
为什么?
' S: @" ]. ~) y% a$ Y 1. 计算量太多了,服务器爆炸,效率低都很有可能发生的。
* ?. P& V' {! k9 w 2. 编程设计复杂,没必要,反正花你们的钱,搞那么复杂完美干嘛,差不多就好。
+ Z4 F6 i Y& c4 X/ Y, B 3. 每时每刻动态设定事情做多了容易出错。4 M e- k$ z! q0 o* V
2 a' P; v* }* i a- G, H 所以一般怎么设计的?+ I b0 ?; A3 c# ~6 S! N
当你 Campaign 确定好后,服务器进行计算,然后给你排在一张表的某个位置,当前的条件符合你,就给你上
, Z3 b. i7 |5 c' E8 G0 X) ?- ? 但是你要注意,进入表之前就给你计算好了的,不会每次都给你计算的。- x' J3 C* |6 ^. Q2 j6 w8 ]
但是如果你这时候能盈利,你修改了某些 Target,那么你就要退出这张盈利的排位了,你被从新计算。
/ w# c! i/ {7 Q+ L: k: f 那么你可能就排在另外某个位置了,然后你的上面一个和下面一个 Campaign 可能竞争力就和之前完全不一样了。' E% S# q8 y% t# F$ r+ I
当然也不是说你再也回不去了,来回调整几次说不定能回去,但是好几次我都失败了。# E; f, n* q7 ~3 f C! F/ m7 o
; c2 t9 g% W3 t- I1 |- h 另外:毕竟我没有做过流量源,只能说凭着自己的编程感觉来解释这个事情,我感觉有可能会这么设计,但不一定每个流量源都这么设计,也不可能设计都这么简单,但是万一你就刚好碰到呢?3 u2 O& y( |* Q7 i
! q' ^8 h! E/ }2 j
Sweet-spot:字译就是“甜蜜的点”,简单来说就是平衡点
% \" l) f0 k/ M1 a+ [. e5 {; B1 I. `1 n* F
你的任何投放策略都有最合适的点,这个合适的点能够最大限度的提高你的盈利。
~( V s' I- K5 ?" C& y0 G 有时候是低出价盈利,有时候是高出价盈利
) o N! _8 M7 Z& D, K* I R; p0 {- I 有时候你拍前面能盈利,有时候排后面盈利
( H/ k8 j$ M7 M. o4 ^ 所以你如果能知道整个投放模型会在你进行 target 的时候,改变了你什么,那么你就能得到你想要的位置。
3 R- Z8 u. k) U% C, c 最差也能理解一下这个流量源的出价策略。) R2 W& J7 P( P3 L3 Y8 g" g
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e3 ~2 z3 i# t( t# }4 _好了,模型基本解释完毕,描述了整个投放过程在流量源上大概经过了什么决策。
1 L! D0 [9 [ h. v+ x我甚至都懒得检查这个模型的细节,写这个也确实累。
" S/ m4 |- z2 ~/ m! w! r/ Q, Q这个模型其实压根没办法直接套用在现实的广告投放当中,为什么?- p, B7 E Y0 z( p
因为我还有很多角色没有加入,比如各种 offer, 各种 network。
4 S) k" X% T/ `# W; r& G, I) O甚至我都没有写第二种模型的执行模式,比如各种高低价发生的可能。6 o p" N" s5 R, X. W/ d' m/ G" ?
但是个人觉得大前提逐利的情况下,这个模型能够提供很多参考。/ ` u8 P# r( T+ k; t, `
) K- X" r) g- X& \0 P* k: C
写那么多就是总结一下,给自己一年来的努力留个纪念,未来万一我赚钱了,我可以回头来看看我曾经在这里发现的一切。4 ` n+ w. h0 q( }. b; t/ }! S
感慨,今年更努力赚钱。( X% u+ D; |1 N, a) S9 {
: J, t: _# P$ g" H; n另外祝大家新年快乐,大赚钱,赚大钱。2 f/ w+ `9 M# C' c
& t1 i/ E+ ?+ p3 `
& F) g" U0 }0 O& W# o: x7 T |
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