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[分享] 越南游戏市场:中国游戏出海的黄金机会

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发表于 2025-3-13 22:20:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 掌慧HuiiMedia 于 2025-3-13 22:22 编辑
; W/ f" t. g) g$ p* U0 V0 Z; M# O  ~
+ C9 ^- w/ y: b7 D& Y0 C1 f+ l6 Y" ?

! j) z* m% ]  b# E# q% R5 j越南游戏市场正经历显著增长,成为东南亚地区游戏下载量的佼佼者。中国产视频游戏在越南获批市场中占比高达81%,远超越南本土游戏。越南已是中国游戏出口的重要目的地。
$ x. h- R# J1 p
# s4 P+ Q. d/ J0 S' u

  T+ i1 F# S7 t; d% v越南游戏市场现状:年轻人口红利驱动增长
& u3 x; S. T, {8 x0 a  l1 J$ F0 K! L
) K7 O" m; ~' u$ l% W越南游戏市场预计2025年总规模将达到15亿至20亿美元,年均增长率(CAGR)预计在15%至25%之间。移动游戏占市场总规模的70%以上。
! |, W% D2 E% [& V- U越南人口超过1亿,70%人口年龄在35岁以下,为手游市场提供了庞大的潜在用户基础。预计2025年,平均每位用户的收入(ARPU)预计为93.94美元。2 K0 }6 h/ Q1 ~' n5 ^
  I; |  ?* _5 Q$ a6 n2 b, U( A
热门游戏类型:MMORPG、策略类与超休闲游戏# h0 K5 A1 E: m, S1 j1 w; {7 ~
5 ]5 m4 k7 \7 `$ o3 A) g( S4 Z
越南手游收入主要来源于MMORPG类型游戏,该品类对市场收入的贡献超过35%。Z世代(18-30岁)玩家偏好具有丰富剧情、社交互动和长期养成元素的游戏。; p/ S# y5 I6 H
策略类游戏因其联盟对抗、资源争夺的玩法,满足了越南玩家对竞争性游戏的需求及其社交需求。头部玩家的付费深度较高,为品类收入提供了有力支撑。题材创新是策略类游戏发展的关键。! l% o( y* Q) R/ e) L
超休闲游戏依靠IAA变现,在越南市场下载量占比超过50%。棋牌、社交Casino类游戏通过内购变现,贡献了约60%的休闲游戏收入。/ G* n- Y' f( d1 w* W8 `
6 X7 |0 U6 v% x
; A/ Y2 K) D; ~* L+ s
游戏版号与深入本地化:合规运营的关键2 o0 ^& {5 K$ m5 N5 K
5 C( Y5 p" K' J
版号申请:无版号不得上架IOS的新规
- n2 h% }& p7 E" d. S; A2 O; i8 R. v) a/ f% a! b: D
越南政府与苹果公司联合发布新规,要求所有在越南App Store上架的游戏必须获得越南信息和通信部(MIC)颁发的许可证(即“游戏版号”),并需在游戏页面提供相关许可证编号及URL链接。# s/ j! F4 B+ w5 _  O" L) |
越南网络游戏共分为G1-G4四类,其中G1类审核最为严格,申请者需在越南成立本地公司或与本土发行商合作代理。审批周期大约为3-6个月,并且需要提交详细的游戏内容资料。4 x! k' L' _7 R
- f+ K% b' r9 J# s: G
6 I: J) l4 y0 p+ @6 Y0 y
支付方式:三方支付通道成为首选
7 z  p9 w& s% c3 {4 k" ~0 H- g+ z$ v
支付体系作为游戏本地化的一个重要方面,是决定玩家体验、付费转化和企业收益的关键点。根据伽马数据显示,60%的游戏企业三方支付通道占比超过了30%。
1 s9 F* P% A0 P. a# I" A越南市场主流移动支付平台有MoMo、ZaloPlay和VNPay等。为了提高付费转化率,游戏企业可以采取以下措施:本地化的定价策略与简化支付流程。越南人均月收入约300-500美元,内购定价建议以小额为主(如0.5-5美元),首充礼包可设置0.1-1美元以降低门槛,并根据用户付费能力动态定价。界面内货币价格以越南盾为单位显示,降低用户支付门槛。缩短支付链路,确保流程在3步内完成,或提供“一键支付”功能来有效提升付费转化率。# ~2 R9 Z: t6 i

( R; W1 k7 F: D  `总结1 E! Q0 d1 r; W, P% L1 V" X8 N

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越南有望成为东南亚地区增长最快的游戏市场之一。移动游戏将继续主导越南游戏行业,并为出海企业提供巨大的增长机会。然而,市场竞争激烈,开发商需要注重本地化、用户体验与创新,以在快速发展的市场中脱颖而出。# g0 ^. Y3 K) W! ?5 H

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