|
|
本帖最后由 掌慧HuiiMedia 于 2025-3-13 22:22 编辑 8 V& p k9 z1 o* V
( u; `- [/ a' ]5 N7 k: m4 _. r, c! G' g
: \* E( |8 w0 J) o# z越南游戏市场正经历显著增长,成为东南亚地区游戏下载量的佼佼者。中国产视频游戏在越南获批市场中占比高达81%,远超越南本土游戏。越南已是中国游戏出口的重要目的地。
* a M! s* w1 Z, @) W+ K4 l3 R0 Z3 n5 o$ k8 p4 U! M. }9 ?
3 z+ F+ V3 _9 ~' t越南游戏市场现状:年轻人口红利驱动增长
& R( ~, \4 V: T/ P$ h
" A) m0 k2 K$ d# {. ~: @0 W( {" k越南游戏市场预计2025年总规模将达到15亿至20亿美元,年均增长率(CAGR)预计在15%至25%之间。移动游戏占市场总规模的70%以上。
! T/ b, `7 E9 I- i9 |8 R越南人口超过1亿,70%人口年龄在35岁以下,为手游市场提供了庞大的潜在用户基础。预计2025年,平均每位用户的收入(ARPU)预计为93.94美元。
, r W' Z9 F- a* ] R0 \, W7 ]
9 v4 k3 o2 j' p1 x: a* ?- h! l热门游戏类型:MMORPG、策略类与超休闲游戏
5 o4 P4 Y( Z. g, H& l6 ]
/ f$ v2 l/ k: S越南手游收入主要来源于MMORPG类型游戏,该品类对市场收入的贡献超过35%。Z世代(18-30岁)玩家偏好具有丰富剧情、社交互动和长期养成元素的游戏。7 p" p) Y/ h3 a" B: L' c
策略类游戏因其联盟对抗、资源争夺的玩法,满足了越南玩家对竞争性游戏的需求及其社交需求。头部玩家的付费深度较高,为品类收入提供了有力支撑。题材创新是策略类游戏发展的关键。. w- C% W' ]1 p M: B. ^
超休闲游戏依靠IAA变现,在越南市场下载量占比超过50%。棋牌、社交Casino类游戏通过内购变现,贡献了约60%的休闲游戏收入。
2 ?0 v$ o. }; S; Z/ l4 H, r8 Z4 b; {! A
; ?3 w- n9 y* }0 y
游戏版号与深入本地化:合规运营的关键
* T5 N6 |+ F) v6 O8 Z' v- a& j, ~* E$ E. G$ q
版号申请:无版号不得上架IOS的新规
+ b- ~* t. x! P3 t$ C5 D- m. `: e. I# S& U, ?3 [
越南政府与苹果公司联合发布新规,要求所有在越南App Store上架的游戏必须获得越南信息和通信部(MIC)颁发的许可证(即“游戏版号”),并需在游戏页面提供相关许可证编号及URL链接。# M! H% c2 H* }7 Q' R) r. x0 ]
越南网络游戏共分为G1-G4四类,其中G1类审核最为严格,申请者需在越南成立本地公司或与本土发行商合作代理。审批周期大约为3-6个月,并且需要提交详细的游戏内容资料。
p9 y" y/ \/ O6 i2 x4 i
- L: p8 V( C8 \0 B$ n3 q3 m8 Q' Q% u( O9 x: C9 ]' _
支付方式:三方支付通道成为首选
, k% j" [# W q# c; ]5 m4 s. D# [ v" a! R/ q9 E
支付体系作为游戏本地化的一个重要方面,是决定玩家体验、付费转化和企业收益的关键点。根据伽马数据显示,60%的游戏企业三方支付通道占比超过了30%。
: p2 [7 y6 h: g+ G9 F( I越南市场主流移动支付平台有MoMo、ZaloPlay和VNPay等。为了提高付费转化率,游戏企业可以采取以下措施:本地化的定价策略与简化支付流程。越南人均月收入约300-500美元,内购定价建议以小额为主(如0.5-5美元),首充礼包可设置0.1-1美元以降低门槛,并根据用户付费能力动态定价。界面内货币价格以越南盾为单位显示,降低用户支付门槛。缩短支付链路,确保流程在3步内完成,或提供“一键支付”功能来有效提升付费转化率。/ p' c, I. c; O2 E& }# K
# P, L) G' ~9 t* {$ R+ O9 k总结
% ~. B0 Y! k( w" J
" S1 Y2 F0 P1 y! [% K% }" l越南有望成为东南亚地区增长最快的游戏市场之一。移动游戏将继续主导越南游戏行业,并为出海企业提供巨大的增长机会。然而,市场竞争激烈,开发商需要注重本地化、用户体验与创新,以在快速发展的市场中脱颖而出。
- E8 R! ~# s5 i7 i5 y1 @' Q6 t2 ]; W+ ?7 T" o3 B
: _( V- e* _/ F/ R8 E& J6 J$ y* W
% e* B* U1 e, g( U8 b8 w0 V' a2 u8 l/ {8 m( |
- v( L/ m+ h7 {2 t
5 ~; u P% ^( R0 |' z F |
|