|
2021年,消费者在移动应用上的支出高达1700亿美元,同比增长19%。广告支出达2880亿美元,2022年这个数字预计会增至3360亿。
2 o. @6 b! {2 q5 E9 D
2021年iOS 14.5的推出将用户隐私推到了聚光灯下,为整个移动应用APP行业带来了一系列新的挑战。市场竞争日渐白热化,但背后的机遇也极为丰富。 ) t% P" Y8 @7 K
Adjust发布了《2022年移动应用趋势报告》,Facebook代理YinoLink易诺将为大家解读全球移动应用市场在安装、用户留存和再归因率等方面的趋势,帮助APP推广人员通过数据更好地展开营销。
5 z, [8 T5 V2 j
一、iOS 14.5+对移动营销行业的影响 ! }# A4 P1 n8 O/ ^. s* K
iOS 14.5正式落地,苹果的ATT框架随之推出。移动营销人员和开发者必须先取得用户授权,才能读取其广告主标识符(IDFA)。
2 n% j2 D1 c1 c: p& a0 k2 O
一开始,大家对于许可率的预测很悲观,但Adjust的近期数据显示,2021年5月至今,整体用户许可率已从16%提高至约25%,而游戏类应用达到了30%。
0 B' Z. f$ E# |2 n( y9 h4 W6 H
; ]" f. ]# `7 e5 ?5 |
随着越来越多的用户了解到授予许可和个性化广告的价值,预计这一数字会持上升势头。 - L0 R3 q& H/ o: ?# @, V
二、电子商务移动应用APP
% z# z/ O- H, _8 h* W3 B8 g) q6 Q% o
移动端成为电商领头羊,占2021年电商总销售量的67%。观看社交媒体广告后,55%的人会在智能手机上下单。欧非中东和拉美市场的电商类应用安装表现瞩目,年同比增长分别为18%和14%。
2 s( }2 {+ {$ |+ U" o& e4 ^' M0 ~
电子商务类应用eCPI 由于电商类应用的合作伙伴活动、访问次数、安装量和付费安装占比全面提升,eCPI的急剧攀升也属情理之中。2021下半年,电商类应用的eCPI(平均安装成本)增长至1.92美元。 / e/ p3 p0 f4 A6 D) u8 ~# s" o* h
' F1 a: W! c( ?! |4 {
电商类应用留存率 2020年至2021年用户留存率呈下滑趋势,2021下半年,第1、7、14和30天的平均留存率跌至19%、12%、9%和7%。移动电商APP应当调整营销策略,确保用户获取和用户留存达到平衡。
3 E$ ]6 \, w) T% {3 g& E% r, W' H
电商类应用内收入 应用内收入达到历史新高,这说明用户在短暂的留存期间内愿意进行大额消费。APP推广人员需确保获取来的用户符合营销策略和LTV(客户终身价值)要求,并且能在流失前产生足够的ROI/ROAS。
) p0 m# T" |/ L0 F, l
三、金融科技移动应用APP
/ _4 x$ l3 y. ~) H- }. [
2020-2021年,全球金融科技类应用安装量同比增长35%。2021年,52%的购物是通过数字钱包支付的。 全球所有地区和子类别应用均获得增长,拉美地区安装量提高了62%,访问次数激增128%;北美地区的安装量和访问次数则分别增长69%和111%。 ' S1 w% b$ Y: k# q2 c1 J# f
金融科技类应用eCPI # }, w3 K. [+ I( [% w
金融科技应用加大了获取用户的力度,平均eCPI急剧提高,2020上半年每次安装的成本仅为1.05美元,而2021年年底暴涨至3.40美元。
! B0 @" `) J/ d) Q2 j4 d( N& K7 a' m: B2 Y. x& X
随着更多玩家涌入金融科技领域,用户获取成本将持续提升。因此,营销人员必须集中精力吸引高价值的新用户,同时留住现有用户。
' F$ X: N2 ?$ a
四、游戏移动应用APP
* E6 e+ w+ `6 b& B; `0 y% B
2021年全球游戏类应用整体安装量年增长率高达32%。用户在移动游戏应用中消费932亿美元,占全球游戏类消费支出的52%,同比增长7.3%。 # |2 y& _4 R% o0 W/ ?( e5 @- b
游戏应用安装情况 超休闲游戏的性质决定了其安装量极高,因此占比最高,为27%,其后分别是动作类、解谜类、体育类、策略类和模拟类游戏。
* z6 X7 K0 o. W& p3 R
4 Y; s$ S: W3 \8 V- s- }; S 游戏类应用的整体付费/自然安装比率呈波动趋势,2021年末为0.68。超休闲类游戏的付费用户占比蝉联首位,2021上半年高达3.2;休闲类和体育类游戏均有增长,前者从0.77提高至1.08,后者升至0.24。 U d+ u; f0 l8 R3 r; v
游戏类应用eCPI 2021年整个游戏行业的单次安装成本呈上升趋势,平均单次安装成本从1.74美元涨至2.18美元。体育类游戏的增长最为显著,从1.64美元一路提至2.52美元。超休闲游戏不断下降,从0.35降至0.28美元。 ' _$ d( O9 Z) Q" B4 k$ m: i
游戏类应用留存率 付费安装的增加和eCPI的上升凸显了留存指标的重要性。2021全年留存率中位数提高到14%,第14和30天的留存率均有上升。营销人员可以考虑借鉴2020上半年的渠道、策略和合作伙伴。 2021年Q4超休闲游戏第1天留存率为25%,第3天降至13%,第14和30天只有3.8%和1.6%。相比之下,游戏应用整体第1天留存率为28%。 但超休闲游戏的低留存率并不能说明用户是否真正流失,许多超休闲游戏都采用交叉推广的做法。找准用户兴趣减弱、可能流失的节点进行营销,吸引用户下载产品组合中的其他游戏。如果您的产品组合中有一款以上的应用,可以考虑采用这种营销方法。 0 V( D& \, y# J7 G! d0 q
以上是Facebook代理YinoLink易诺为大家解读的《2022年移动应用趋势报告》,有任何问题都可以在下方评论区留言哦~ . U" a2 X" I1 Y
|