|
|
本帖最后由 掌慧HuiiMedia 于 2025-3-13 22:22 编辑 0 @" N) l: s, L: }
7 m' ^3 O' l+ h! m. x: O0 j/ A4 m
) w/ N% w) ]: N# x, [
6 y0 r1 J* |( i越南游戏市场正经历显著增长,成为东南亚地区游戏下载量的佼佼者。中国产视频游戏在越南获批市场中占比高达81%,远超越南本土游戏。越南已是中国游戏出口的重要目的地。
) q9 e" N# s' i E9 V2 ^
" }4 D: p) c) M6 ]
, `% M, w5 p$ m2 r越南游戏市场现状:年轻人口红利驱动增长8 C! ]: S+ Y5 v+ {9 _) c. N6 N( T
" Q0 P. ?" b- \ R
越南游戏市场预计2025年总规模将达到15亿至20亿美元,年均增长率(CAGR)预计在15%至25%之间。移动游戏占市场总规模的70%以上。9 K! K- [" \. b( @6 a) z' D
越南人口超过1亿,70%人口年龄在35岁以下,为手游市场提供了庞大的潜在用户基础。预计2025年,平均每位用户的收入(ARPU)预计为93.94美元。8 ^: i. B* y* O& F9 A4 B0 d
1 K1 O: A9 _% Y9 K2 p; v+ B7 G
热门游戏类型:MMORPG、策略类与超休闲游戏# x% o( Z. m& X2 U( J- i; }: \% J# O
/ O: ]7 b9 h% W. p, b {5 y越南手游收入主要来源于MMORPG类型游戏,该品类对市场收入的贡献超过35%。Z世代(18-30岁)玩家偏好具有丰富剧情、社交互动和长期养成元素的游戏。% e, [# `, _ v7 x* J
策略类游戏因其联盟对抗、资源争夺的玩法,满足了越南玩家对竞争性游戏的需求及其社交需求。头部玩家的付费深度较高,为品类收入提供了有力支撑。题材创新是策略类游戏发展的关键。
4 ^5 ?" c: L$ R/ d超休闲游戏依靠IAA变现,在越南市场下载量占比超过50%。棋牌、社交Casino类游戏通过内购变现,贡献了约60%的休闲游戏收入。
$ f8 V- v) C1 Y2 R' ^( D( m" F1 \
0 H; K0 C( @, \$ Q: l9 ~* r/ }2 q: y. n8 P
游戏版号与深入本地化:合规运营的关键
S" u% d/ X4 j* G m! d5 \5 {7 ?5 N5 @' H
版号申请:无版号不得上架IOS的新规
+ W6 f0 r! t# ^* r9 {) b( G# \, { a* P0 B- e; V3 I4 G, s
越南政府与苹果公司联合发布新规,要求所有在越南App Store上架的游戏必须获得越南信息和通信部(MIC)颁发的许可证(即“游戏版号”),并需在游戏页面提供相关许可证编号及URL链接。
' u' s/ j+ A+ f( C* P越南网络游戏共分为G1-G4四类,其中G1类审核最为严格,申请者需在越南成立本地公司或与本土发行商合作代理。审批周期大约为3-6个月,并且需要提交详细的游戏内容资料。" Y3 o) _& Z- D8 W
6 M& c% T* g5 _% ~6 w, B9 ^* f# r- F/ T* I: a4 T* ?% S
支付方式:三方支付通道成为首选
* \, q4 M0 @2 V+ }$ H {: R. g" u8 u
支付体系作为游戏本地化的一个重要方面,是决定玩家体验、付费转化和企业收益的关键点。根据伽马数据显示,60%的游戏企业三方支付通道占比超过了30%。
# S' B- D4 _" Q. o& a+ |越南市场主流移动支付平台有MoMo、ZaloPlay和VNPay等。为了提高付费转化率,游戏企业可以采取以下措施:本地化的定价策略与简化支付流程。越南人均月收入约300-500美元,内购定价建议以小额为主(如0.5-5美元),首充礼包可设置0.1-1美元以降低门槛,并根据用户付费能力动态定价。界面内货币价格以越南盾为单位显示,降低用户支付门槛。缩短支付链路,确保流程在3步内完成,或提供“一键支付”功能来有效提升付费转化率。
3 e' u6 {/ S$ M0 ~1 }
( s% E# n: f+ g/ l a; H总结
& Y% h; I* w! F5 q0 }: j+ L4 ] t$ W% C$ }. Y
越南有望成为东南亚地区增长最快的游戏市场之一。移动游戏将继续主导越南游戏行业,并为出海企业提供巨大的增长机会。然而,市场竞争激烈,开发商需要注重本地化、用户体验与创新,以在快速发展的市场中脱颖而出。
1 r$ @% J/ w9 B: ?* u0 W; i5 Y# ?, ^; x; T( D
; k- |7 H' z# z% t& ]3 T" ~$ s+ I9 b2 v5 `
& {: w1 b; `) G8 M: `- N
O: T) W( K3 W' h* x6 K6 ?# h% j; }* G4 _7 B
|
|