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免费应用和网页游戏看似缺少直接变现空间,但来自印度尼西亚的开发者Joko,却通过两个面向开发者和测试用户的网站,将Smartlink融入用户的浏览路径,实现了每月27,000至52,000美元的收入。
在收入最高的3月,两个网站共获得11,028,693次广告展示,收入达到50,672.82美元。不过,Joko也特别说明,这只是他的单月峰值,并不是每个月的平均水平。网站收入主要来自页面广告位和注册页面上的Smartlink。
这个案例将从网站模式、用户行为、Smartlink位置、频次控制和GEO表现等方面,拆解免费应用分发网站的变现思路。
免责声明
本案例由Adsterra内容团队翻译整理。为了保护流量主的隐私,网站截图经过匿名处理,敏感信息也已删除。我们尽力保留原始内容的真实性,但对当地名称或俚语的理解可能存在偏差,敬请谅解。
从开发者的真实痛点开始
Joko来自印度尼西亚西爪哇省万隆。他在那里读书、写下了自己的第一行代码,也做过两年自由开发者。那份工作足以维持生活,却始终没有真正扩大规模。
早在“元宇宙”这个词流行起来之前,移动游戏就已经是他的“元宇宙”。每当有新产品出现,他都会想尽办法亲自体验。
真正促使他开始这门生意的,是测试新应用时长期存在的混乱:朋友可能通过Telegram发送APK文件,也可能分享很快就会失效的Google Drive链接。测试者不仅难以判断拿到的是不是最新版本,很多时候甚至不知道自己正在测试哪个版本。
当时缺少一个简单的平台,可以让开发者:
- 上传应用构建版本;
- 公开分享;
- 让用户立即体验;
- 将整个测试流程理顺。
于是,Joko想到搭建一个专门的平台,让其他开发者可以上传APK、获得订阅用户、测试玩家活动并收集重要指标,再根据测试结果加入付费墙、订阅方案或其他应用内功能。
图片说明:Joko用来发布应用和游戏的网站页面示例
两个网站分别承接不同需求
项目刚开始时,只有Joko和几位朋友上传少量测试应用。令他意外的是,网站逐渐获得了流量,访客主要来自印度尼西亚、菲律宾,以及一小部分印度用户。
这些用户不只是下载应用,还会浏览应用介绍页、跳转到其他页面、探索站内内容,并随机尝试不同产品。Joko由此意识到,这个不断增长的用户群本身也具备变现价值。
最初,他曾反复尝试把APK测试者和网页游戏玩家集中到同一个网站,但两类用户的需求和使用习惯并不相同。经过多次调整,他最终把业务拆成两个网站:
- 网站一:提供APK下载和应用详情页;
- 网站二:提供可直接在浏览器中游玩或即时体验的网页应用。
两个网站都围绕同一个核心理念搭建:让开发者上传尚未完成或仍处于实验阶段的应用,再由真实用户进行体验。
Joko并不担心公开这套业务模式会带来竞争。他更看重同行之间的合作,也相信建立行业人脉能够带来更多机会。
网站上的内容主要包括:
- Android APK游戏;
- 简单的网页游戏;
- 计算器、实用工具和各种实验性应用。
上传者既有传统开发者,如今也包括“氛围编程者”(vibe coders)。所有内容都可以免费体验,而且大多不是最终版本。网站面向的主要是愿意抢先尝试新产品的极客用户。
拆分网站也有利于基础SEO优化。为了避免两个网站的SEO内容重叠,它们分别采用不同的内容、元数据和内部链接策略。
不过,分发APK和托管第三方应用可能引发用户对安全和信任的担忧。任何提供此类内容的网站,都需要谨慎处理文件来源透明度、文件完整性和内容说明。
用户连续探索,构成了变现基础
Joko的网站访客中约有60%是新用户。这些用户进入网站的主要目的就是探索和尝试新产品。
典型的访问路径如下:
- 打开应用介绍页;
- 注册账户;
- 体验应用几分钟;
- 返回网站;
- 点击另一个页面;
- 重复以上过程。
用户分配给单个产品的注意力可能不多,但一次访问通常会打开多个页面。开发者因此可以获得有价值的数据,了解真实用户如何与产品互动;Joko则可以获得更多广告展示。
从变现角度看,新用户不熟悉网站上的广告位置,因此点击广告、访问广告页面的意愿也更高。
乍看之下,这套变现模式似乎并不占优势:用户只想寻找免费产品,网站没有付费订阅用户,也没有所谓的“打赏模式”。但在Joko看来,用户的实际行为体现出了三项重要价值。
无论是应用分发网站还是网页游戏网站,用户都不是来阅读文章的,而是来探索和点击的。他们经常同时打开多个标签页,并花更多时间比较不同应用。用户浏览广告链接的方式,与点击普通内容页面的方式相近。
用户来到网站,是为了寻找可以免费使用的产品。他们知道免费体验也需要付出一定代价,只不过付出的不是金钱,而是时间和浏览量,因此对广告的抵触相对较低。
这种业务模式天然拥有较深的访问层级。用户通常愿意再打开一个页面、再尝试一个应用或游戏,也会回来寻找新产品,或浏览按照用途整理的榜单文章。
Smartlink如何融入访问路径
目前,Joko通过两个网站运营这套模式,每月收入在27,000至52,000美元之间。他在3月收到的最高付款处于二万多美元区间,其中包括待提现金额。主要收入来自嵌入用户访问路径的Smartlink。
Smartlink的具体位置,是他花费最多时间调整的部分。Joko并不擅长激进的广告方式,但一位从事营销的朋友给了他一条建议:只要坦诚说明网站如何变现,用户对广告的接受度就会更高。
于是,他为所有用户写了一份统一说明,告诉大家这是一个非商业平台;为了保持免费开放,网站会在页面内容中加入广告。此后,他没有再收到相关投诉。
接下来真正需要解决的问题,是Smartlink放在哪里才能获得点击,同时又不会让用户感到厌烦。
位置一:核心操作入口附近
两个网站的每个页面上,通常都会出现类似的按钮或链接:
Joko会将Smartlink放在这些操作入口附近,并配上能够激发用户好奇心的触发式标题。不过,这些标题不会与下载、试玩等核心功能按钮使用相同的名称。
位置二:连续探索的内容流
每当用户完成一项操作,平台都会通过以下推荐模块,将他们重新带回内容发现区域:
这些内容不再只是简单地按行排列,而是被设计成一套持续引导用户向下浏览的内容流。Smartlink只会在其中部分页面触发。
位置三:访问终端和备用场景
有些页面不会继续将用户带往其他内容,例如:
Joko会利用Smartlink承接这些原本可能结束的访问。此时用户意图确实较弱,但当网站拥有足够的流量规模后,这类位置仍能带来额外收入。
频次控制是早期最大的教训
Joko早期犯过的一个重要错误,是没有考虑同一位用户可以看到某条广告多少次。
后来,他的Adsterra客户经理Amy帮助优化了同一用户看到广告的频率,并移除了设置过高频次的广告主。最终,网站只保留了标准的“每位用户每24小时1次”。
峰值月份的GEO数据
以下数据来自Joko收入最高的3月,仅列出对收入贡献较重要的国家和地区,并不代表他每个月的平均表现。
国家/地区 | 展示量 | CPM | 收入 | 美国 | 670,664 | $20.87 | $13,995.30 | 英国 | 216,817 | $19.43 | $4,212.96 | 印度尼西亚 | 1,032,333 | $3.83 | $3,955.77 | 越南 | 1,492,603 | $2.56 | $3,813.53 | 沙特阿拉伯 | 349,003 | $6.79 | $2,367.81 | 土耳其 | 483,193 | $3.99 | $1,929.79 | 日本 | 374,471 | $4.89 | $1,832.16 | 墨西哥 | 586,317 | $2.73 | $1,598.12 | 菲律宾 | 382,910 | $3.98 | $1,525.45 | 澳大利亚 | 84,587 | $15.77 | $1,333.70 | 所有国家/地区 | 11,028,693 | $4.60 | $50,672.82 |
为什么美国流量的CPM更高?
美国流量的CPM达到20.868美元。单看网站产品,这些浏览免费应用、点击不同页面和随机体验构建版本的用户,并不像传统意义上的“高端受众”。
但广告主并不会只根据网站产品本身来评估流量。他们更关注用户是谁,以及这些用户进入推广页面后如何与产品互动。美国用户通常代表更高的购买力、更多转化机会,以及更多广告主对流量的竞争。
为什么印度尼西亚展示量更高,收入却低于美国?
印度尼西亚当月的数据为:
- 1,032,333次展示;
- CPM为3.832美元;
- 收入为3,955美元。
其展示量比美国高出50%以上,CPM和收入表现也不错,但最终收入仍低于美国。Joko认为,原因在于这些用户带来的转化更少,广告主对这部分流量的竞争也没有美国市场激烈。
他用三句话概括这套模式:流量规模来自印度尼西亚和越南等市场;利润来自美国和英国等市场;两者缺一不可。
网站使用的技术方案
这两个网站并不是复杂的大型SaaS系统,而是采用了一套中级开发者也能负担的定制技术栈:
- 前端:React,并在需要时使用服务端渲染(SSR)或预渲染;
- 后端:Node.js API,用于处理动态应用数据、搜索和下载;
- 托管:新加坡VPS,并通过Cloudflare CDN实现全球低延迟分发和DDoS防护;
- 存储:使用对象存储保存APK、媒体和静态资源。
Joko为什么选择Adsterra
除了付款之外,Joko最看重的是Adsterra容易沟通的合作方式。
与他对接的客户经理和客服团队都非常投入,也一直十分友善。他们不会虚假承诺让用户一夜暴富,而是及时提供建议;沟通方式不像冷冰冰的工单系统,更像是真正的人与人交流。
Joko可以在后台清楚地看到自己赚了多少钱、何时付款、手续费是多少,以及完整的付款记录。Adsterra也为像他这样的开发者提供了常用的付款方式。
给应用分发网站开发者的入门建议
回顾整个项目,Joko总结了几项对免费应用分发和网站变现最有帮助的决策。
1. 先设计完整流程,不要只考虑单个页面
关注用户如何在网站和应用之间移动,梳理常见的访问路径,而不是只设计一个个相互独立的静态页面。
2. 尽量减少操作阻力
确保每一步之间的衔接顺畅,并设置清晰的行动号召,让用户能够自然地完成下载、试玩和继续浏览。
3. 尊重用户的主要目的
避免使用无法关闭的弹窗,以免打断用户测试产品这一核心行为。
3. 前期优先扩大免费流量
在早期阶段,即使变现并非首要目标,也应优先采用能够扩大自然流量和免费获客规模的策略。Joko建议加入开发者社区,并邀请更多人上传应用和游戏。
4. 对比免费模式与付费模式
测试完全免费、依靠广告支持的模式,并将其与高级版或付费模式的表现和规模进行比较。
5. 尽早测试全球市场
将核心内容翻译成英文,可以进入印度尼西亚以外、CPM更高的市场。与此同时,核心体验仍需与印度尼西亚受众保持相关性,并符合当地文化。
6. 争取直接流量和外部提及
Joko认为Google的表现太难预测。但只要愿意长期投入并真正解决用户问题,人们就会主动传播。论坛、社区、榜单文章、评测和其他渠道,都可能帮助更多用户发现网站,随后直接访问并加入书签。
下一步:细分应用市场与插屏广告
项目刚开始时,Joko只是希望让用户更容易接触到新开发的产品。后来,这个平台逐渐把业余开发者、极客用户和技术爱好者连接到一起。
在他看来,这门生意的核心,是为用户提供他们真正想要并认可的东西。这也是网站能够用较少SEO投入获得直接流量的原因。Smartlink同样与用户的浏览习惯自然契合,Adsterra客户经理也为他提供了持续支持和及时协助。
目前,Joko正在与其他开发者合作,准备搭建更细分的应用市场,并通过自研应用变现。这项新业务将涉及免费增值模式、付费方案和付费广告。Smartlink带来的收入,也让他能够更有准备地开始下一阶段业务。
他还计划在专门提供游戏的网站上加入Adsterra全屏广告,并让插屏广告(Interstitial)在用户点击“PLAY”之前展示,避免在进入游戏后打断体验。
总结
Joko的案例始于一个具体问题:开发者缺少方便的测试版本分发渠道,用户也难以找到和体验最新产品。他通过两个定位不同的网站连接开发者与测试用户,再将Smartlink放入下载、试玩、内容推荐和访问终点等浏览环节,最终形成了网站的主要收入来源。
在收入最高的3月,两个网站共获得11,028,693次展示和50,672.82美元收入。Joko也再次强调,这只是单月最高记录,并不是他的月均水平。
如果你也在运营APK下载站、网页游戏平台或其他工具类网站,可以结合自己的用户访问路径,测试Smartlink的实际表现。
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